Читаем Тропы междумирья (СИ) полностью

Классическая схема любого данжа. Первая локация с мобами, в конце первый мини-босс. Так и тут. Двери под лестницей вели в подвалы. проходы там оказались заваленными. Все боковые ответвления от холла вели в другие залы или коридорчики с комнатам. Во всех помещениях, что не удивительно, тоже были оборотни. И все ответвления, тем или иным способом выводили к тупику. Проще говоря, путь из центрального холла был только один. Вверх по лестнице, через анфилады малых залов и в комнату с безопасной зоной, где не действовали "Миазмы".

Эта же комната была и комнатой босса. Хотя самого противника я пока и не увидел. Но, если вот тот огромный доспех вдруг оживет и окажется местным батькой, я совсем не удивлюсь. В конце концов, во всем помещении, только этот доспех и может им оказаться. И что еще хуже, проход в следующую часть замка, как раз у него за спиной. Тихо и незаметно пробраться не получится.

"Ну кто бы сомневался" - Хмыкнул я, услышав грохот дверей за спиной. Стоило отдалиться от входа, как двери в комнату босса тут же захлопнулись, оставляя меня один на один с боссом.

Кровавый рыцарь

Уровень:

155, Страж этажа

Способности: "Стальной натиск", "Крушащий удар", неизвестно, неизвестно, неизвестно, неизвестно, неизвестно.

Вот я честно говоря, даже не удивился. Все по законам жанра. Если этот данж - "Замок Вервольфа". Если тут, куда ни плюнь - везде оборотни, то кто же будет первым боссом данжа? Правильно. Нежить. "Кровавый" медь его "рыцарь". Все ж логично, до безобразия. А уж про его "Чувство живого

", усиленное статусом босса, я лучше вообще промолчу.

Вздохнув, я выхватил клинки и приготовился к бою. Активировал "Благословение светом", покрыв им "Когти мрака" и приготовился отражать первую атаку босса. Атаковать, даже не пытался. Во первых, я не знаю его способностей. пять "неизвестно", как бы намекают, что торопиться явно не стоит. Чревато. Да и понять, насколько силен противник, тоже не лишним будет.

Первые же атаки босса показали, что силушки у него не мерено. Причем, босс был танкового типа. Тоесть. Много ХП, много брони, ужасающий напор и давление. Первый же скил мгновенно продавил мою оборону, заставив отступить на пару шагов. Прилетевший следом "Крушащий удар" вообще напрочь снес мою попытку заблокировать его и отправил меня в полет к ближайшей стене. Не будь на мне неразрушимого доспеха, босс бы меня располовинил, как кусок мяса.

Но даже так. От одного удара я схлопотал "Сломанные ребра

", "Повреждение внутренних органов" и еще несколько мелких дебаффов. И что хуже всего, босс точно не даст мне время оклематься. Эта стальная, двухметровая "дура" уже во всю спешит закончить начатое. А я банально не могу подняться на ноги.

Но, кое-в чем мне, все же, повезло. Не зря я мучился и получал пассивки "Игнорирование боли" и "Крепкие кости". Первая, давно вошедшая в "Разум", не дала мне улететь в беспамятство. Вторая очень сильно срезала время и силу дебаффов, позволив быстро придти в себя.

Но даже так, от следующих ударов я едва смог увернуться. Пытаться блокировать атаки я больше не собирался. Ничем хорошим это не закончится. В итоге, почти десять минут босс гонял меня по всему залу. Мне же оставалось только держать дистанцию, иногда выдергивая себя "Импульсом

" из под очередного удара. Не всегда получалось уходить из под атаки своими силами. Очень уж шустрый пропеллер сделали из этого рыцаря.

Только через десять минут игры в "кошки-мышки" я пришел в норму и решил, что дальше так жить нельзя. Увернувшись от очередного удара босса, я на противоходе ударил кинжалом ему прямо в голову, с удовольствие услышав скрежет клинка о забрало. Вот только результат получился совсем не тот, которого я ожидал.

Урона не было. Совсем. Клинок вошел в голову противника почти на половину длинны, но, как подсказала системка, боссу я нанес всего 9 ед. урона. Иными словами, что бил, что не бил, разницы никакой.

- Да ты ох...ла жестянка?! - Ругнулся я, с трудом выдергивая застрявший кинжал и в последнюю секунду уходя от удара двуручником босса.

Причину неудачи подсказала система. Еще одна, крайне неприятная пассивка босса - "Пустотелый доспех". Иными словами доспех босса и был его телом. Огромный, двигающийся, толстый кусок металла. Причем, кусок металла, с мощнейшим показателем брони. Единственный способ победить босса - разобрать его на запчасти. Угу... Кинжалами... Полноценный рыцарский доспех... На запчасти. Ну, удачи мне.

Еще полчаса, я пробовал воплотить в жизнь то одну, то другую идею, по убийству босса. И в результате, нашел более-менее рабочую стратегию. Меня крайне сильно выручало то, что я пусть и на немного, но был быстрее своего противника. И ловчее, за счет навыков "Контроля тела". Только благодаря этому, у меня получалось уворачиваться от ударов и изредка контратаковать в ответ.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже