Читаем Царь зверей. Часть 2 (СИ) полностью

Вы использовали Ампулу скорости

Скорость ваших движений возросла на 25%

Скорость ваших рефлексов увеличена на 40%

Проводимость внутренних энергоканалов увеличена на 20%

Вы использовали Ампулу защиты

+10 к показателям физической защиты

Шанс пробития уменьшен на 20%

Броня увеличена на 120

Вы использовали Ампулу магической защиты

Активирована защита от заклинаний +10%

Вероятность магической деформации уменьшена на 30%

Шанс полностью отразить вражеское заклятье - +2%

Вы активировали Ампулу ментальной защиты

+5 к защите от воздействия магии на разум

Вы использовали Ампулу скрытности

Получен эффект размытости 80%

Понижен эффект привлечения внимания на 60%

Повышен эффект тихого шага на 40%

Разумеется, ни «буры», ни корейцы далеко не были дураками - дозорные следили за чащей леса со всех сторон, будучи наготове. Штурмовать укреплённый лагерь в одиночку было бы чистым самоубийством. Но это если действовать по тем правилам, к которым они привыкли, а того, что я им приготовил, они явно не ждут.

Влево и вправо полетели плазменные гранаты. Раз… Кто-то из дозорных заметил подозрительный предмет, летящий над их головами. Два… Отдыхающие на земле маги и латники вскочили на ноги, озираясь вокруг. Три…

Гранаты рванули одновременно, накрыв поляну и находящихся на ней игроков ярко-жёлтым пламенем. Игровой чат тут же забился сообщениями об уроне.

Игрок Хон Се На получает урон 484

Игрок Хон Се На погибает

Игрок Валентин Матвеев получает урон 620

Игрок Валентин Матвеев погибает

Игрок Чхве Ён Сок получает урон 531

Игрок Чхве Ён Сок погибает

Плазменные гранаты были оружием жутким и бесчеловечным, но при этом высокоэффективным. В общем, свою цену в три сотни кредитов за штуку они оправдывают. Сделав попытку подсчитать потери противника, я сбился на четвертом десятке. Случилось то, на что я и рассчитывал - в лагере началась паника. Полыхающие игроки бежали прочь с объятой пламенем поляны, многие падали, отправляясь на трёхчасовой отдых. Кто-то из магов додумался использовать водяные и ледяные заклинания, которые оказались достаточно эффективными в плане тушения горящих игроков.

Игрок Виктор Александрович Давыдов получает урон 490

Игрок Виктор Александрович Давыдов погибает

Игрок Ли Бо На получает критический урон 1361

Игрок Ли Бо На погибает

Игрок Ким Сон У получает урон 557

Игрок Ким Сон У погибает

Плазма продолжала выжигать всё и всех на поляне, но магам корейцев и «буров» удалось локализовать источники огня. Еще немного, и только дым и водяной пар будут напоминать о недавней огненной вакханалии.

Что ж, тогда свето-шумовые гранаты. Одна, вторая, третья, четвёртая - я забросил их по разным углам поляны, приблизительно рассчитав площадь поражения. Однако я не учёл того, что летели они, разумеется, не так, как мне хотелось, а по достаточно вольной траектории. Всё-таки метание гранат даже в игре не является делом простым.

Все четыре гранаты разорвались с небольшой задержкой, ослепив игроков вспышками, а затем оглушив грохотом. От вспышек я предусмотрительно закрылся руками и отвернулся, а вот от звука разрывов у меня заложило уши.

Оглушение. Дезориентация в пространстве 10 секунд

Такие стоят гораздо дешевле плазменных, зато даже их оказалось достаточно, чтобы остановить процесс тушения и не дать спасти еще пару десятков жизней. Удачное вложение.

«Буры» и их корейские союзники опомнились и разделились, постепенно смыкая вокруг поляны кольцо. Надо поторопиться, чтобы не оказаться в ловушке, из которой уже не будет спасения. Честно говоря, я уже начал волноваться - безусловно, смятение в ряды «буров» и корейцев я внёс, уничтожив заодно почти сотню игроков, но этого точно недостаточно. Запасы гранат ограничены, и есть у меня подозрение, что в храме они мне тоже пригодятся.

Перейти на страницу:

Похожие книги