Как только Матвей сделал то, о чем говорил Пиропсих, перед глазами всплыло сообщение от безымянного пользователя.
«Молодец, первая часть задания выполнена. Можешь выйти из игры».
«Ведьма», — понял Матвей, чувствуя, как челюсти сомкнулись, подобно половинкам капкана, а в груди стало очень холодно.
Через минуту-полторы он увидит, как почти месячное пребывание в игре сказалось на его физической оболочке. Поневоле Климов вспомнил, что он далеко не первый пленник ведьмы. Та сама рассказывала, что двое похищенных ею игроков погибли, а трое… Ведьма не договорила, значит, не исключено, что с ними случилось что-то гораздо более страшное, чем смерть…
«Вдруг и меня ждет что-то… такое же?..» — страх усиливался.
— Ну, бывай, я отчаливаю, — прервал мрачные раздумья Пиропсих. — Через десять часов жду, не забудь.
Матвей нашел в себе силы кивнуть и вслед за хозяином базальтового иглу выбрал функцию «Выйти из игры»…
Квест второй: Обрубленные крылья — 4
Почувствовав, что покинул виртуальную реальность, Климов резко сел. Крышка капсулы, к счастью, уже успела подняться, и он не протаранил стекло лбом.
— Да тихо ты, бешеный!.. — злобно рыкнул стоявший рядом Мирон.
Матвей не обратил на карлика ни малейшего внимания. Тяжело дыша, он оглядывал себя, шевелил руками и ногами, прислушивался к ощущениям. Ничего необычного, кроме паники, дичайшего сердцебиения и волчьего голода, Климов не чувствовал. Но так могло лишь казаться — он ведь только-только покинул игру. Боль, слабость или дурнота могли нахлынуть в любое мгновение…
— Тебе не стоит беспокоиться на этот счет, — послышался голос ведьмы.
Матвей вздрогнул, обернулся и увидел ее, сидящую на диване. Если судить по внешнему виду, ведьма шла на поправку: она уже не казалась такой худой и бледной, из-под глаз исчезли черные мазки синяков. Единственное, от чего ей уже не избавиться, — это от седины и металлической ноги…
— Те растворы, что вливал в твои вены Брутус, снабжают организм всем необходимым, — продолжала ведьма. — Также благодаря им твой мозг работал, как ему и положено: днем бодрствовал, ночью отдыхал. Ты мог бы провести в игре несколько лет, и это не принесло бы тебе ни малейшего вреда.
Выбравшись из вирт-капсулы, почувствовав твердые плиты пола, Матвей еще раз оглядел и ощупал себя. Его руки не превратились в сухие ветки, живот не прилип к позвоночнику, ноги с привычной легкостью держали тело в вертикальном положении. Никакой слабости или боли…
«Почему тогда я чуть не умер в прошлый раз, в Мглистых топях, когда прыгнул в портал?» — озадачился Матвей.
— Ты сам ответил на свой вопрос, — в голосе ведьмы чувствовалось веселье. — Портал. Ты не воспользовался логаутом, а был попросту вырван из игры. Это действительно малоприятно, и тебе, увы, еще не раз предстоит пройти через подобное. Порталы требуются, чтобы вытянуть из виртуального мира необходимую вещь, точнее — ее цифровую сущность. Это что-то вроде души неодушевленного предмета, уж прости мне такой каламбур. И уже здесь, в реальном мире, я или мои помощники заселяем цифровую сущность в заранее подготовленную оболочку, обрабатываем с помощью магии и получаем необходимый артефакт. Или существо, — помедлив, добавила ведьма и посмотрела на Мирона.
На пару мгновений уродливую рожу карлика исказила гримаса ненависти.
— Сложнее всего перетащить в реальный мир игровую локацию, — продолжала ведьма. Матвею показалось, что она увлеклась. — Это кропотливая работа, которая занимает не один день. А подготовка к ней может затянуться на несколько месяцев. Необходимо учесть количество и качество материалов для строительства, поскольку превратить неосязаемую цифру во что-то вещественное попросту невозможно. Кроме того, нужно выбрать подходящее по энергетике место и настроить магические потоки так, чтобы построенное убежище или лаборатория действительно обрели силу, а не стали просто красивой декорацией. Словом, это такая же сложная задача, как… — она на секунду задумалась, — как пересадить человеку голову.
Дослушав, Матвей невольно огляделся. Камин, ниша с диваном и винтовой лестницей, радужные сгустки, что кружились над вирт-капсулой… Еще недавно все это было лишь набором нулей и единиц. А сейчас…
— Да, так сразу это и не осознаешь, — сказала ведьма. — Но у тебя еще будет время, работы нам предстоит немало. К тому же, скоро мы будем значительно расширяться.
Климов промолчал. К голоду прибавилась жажда, и он невольно вспомнил Зою-Шишку с ее детдомовской кормежкой. Сейчас он бы набросился на еду с яростью хищника.
— Немного терпения. Еще пара минут, и ты вернешься в палату, — мыслечтение ведьмы уже не удивляло и почти не доставляло душевного дискомфорта. — Но сначала поговорим о твоем задании. С первой частью ты справился весьма успешно и эффектно. У тебя есть шанс стать Пиропсиху другом. Насколько я знаю, еще ни для одного игрока он не становился учителем. Поэтому тебе надо постараться и оправдать его ожидания. И когда ты достигнешь этой цели, то должен будешь выведать у Пиропсиха, что связывает его с Нэвиллом, главой клана Демоноборцев.