Читаем Цифромагия. Исполнитель (СИ) полностью

— Все в порядке, нам удалось уладить… возникшее недоразумение. Можно возвращаться в убежище. В ближайшие дни ты будешь отдыхать, увидишься с Аленой. Однако после этого настанет пора для по-настоящему серьезной работы. С подготовкой закончено, пришло время взяться за осуществление моего плана…

Интерлюдия — 5

Из материалов информагентств:

«К сожалению, судьба известного российского геймера Матвея Климова и его девушки Алены Скворцовой до сих пор остается неизвестной. Напомним, пара исчезла из «Киберполигона им. Д. Куплинова» осенью прошлого года. К поиску Матвея и Алены были подключены все необходимые службы, однако усилия не увенчались успехом.

Как оказалось, исчезновение Матвея и Алены — не первый подобный случай. Нам стало известно, что за последние пять лет по всему земному шару исчезли девяносто три геймера, причем среди них есть довольно знаменитые личности, такие как звезда киберспорта из Великобритании Эндрю Полсон, японский геймер Хаку Акихиро, представитель Америки Лесли Сент-Браун, российский стример Ярослав Озеров и т. д. К их поиску были подключены полиция, лучшие детективы и даже экстрасенсы. И если представители традиционных методов поиска пропавших лишь разводили руками, то последние выдали немало версий произошедшего, одна удивительнее другой. Эксперты-ясновидящие винят в исчезновениях маньяков, ноосферу, геймеров-сектантов, мстительные души умерших, переместившиеся в виртпространство, сами игры, способные утянуть внутрь себя тех, для кого вымышленный мир стал значимее настоящего. Однако наиболее невероятную теорию выдвинул российский экстрасенс Велимир Остроглазов:

— Игровые талисманы, зелья, артефакты, оружие и даже существа могут обрести силу в реальном мире. Это открытие перевернуло жизнь множества земных ведьм, колдунов и существ из других измерений: они вышли на охоту в виртуальное пространство. То, что принято называть игровым контентом, стало лакомым куском для обладателей магического дара. Кто-то из их числа добывает нужные сокровища самостоятельно, другие предпочли или были вынуждены использовать для этих целей профессиональных геймеров. Союз реального чародейства и виртуального подарил нам нечто совершенно уникальное — цифромагию. И именно она является причиной восьмидесяти процентов исчезновений игроков. К сожалению, им приходится много рисковать, поэтому некоторых геймеров уже нет в живых, а другие сейчас находятся на грани жизни и смерти».

Перейти на страницу:

Похожие книги