Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

• Match All (Выровнять все). Данная функция объединяет в себе три предыдущие.

• New Window (Новое окно). Упрощает работу со сложными изображениями. Это очень полезная команда, с помощью которой одно изображение можно открыть в двух окнах. Причем это будет не копия, отдельный файл, а просто другой взгляд. И все изменения, которые будут происходить с первым видом, сразу станут отображаться на другом.

Служебные объекты Photoshop

Некоторые объекты Photoshop играют вспомогательную роль. Они не выводятся на печать и не могут быть перенесены в другие программы, но существенно облегчают обработку изображений и навигацию в документе. Такие служебные объекты собраны в меню View (Вид) и имеют общее название Extras (Дополнительные элементы).

Каждый из этих объектов можно показать и спрятать по отдельности. Для этого используются команды подменю View → Show (Вид → Показать).

• Layer Edges (Границы слоя). При выборе данного пункта вокруг активного слоя будет отображаться синяя рамка, показывающая границы слоя.

• Selection Edges (Границы выделения). Выбрав в подменю этот пункт, вы заставите программу отображать вокруг зоны выделения анимированную рамку, которую иногда называют «бегущими муравьями».

• Target Path (Контур пути). Отображение контура того пути, который в данный момент активен на палитре Paths (Пути).

• Grid (Сетка). Сетка – очень важная составляющая эффективной работы в Photoshop. Она выполняет исключительно вспомогательную функцию и помогает ориентироваться в рабочем пространстве.

• Guides (Направляющие). Позволяет отображать направляющие – вспомогательные линии, упрощающие рисование или расположение различных объектов, которые должны быть на одном уровне. Направляющая не только существует как видимый ориентир, но и «притягивает» к себе инструменты, что значительно облегчает работу. Создать направляющую можно вытянув ее из размерной линейки или командой View → New Guide (Вид → Новая направляющая).

• Count (Счетчик). Данный параметр определяет, отображать или нет метки счетчика.

• Smart Guides (Умные направляющие). Эти направляющие помогают создавать выделения, фигуры и пластины. Умные направляющие по умолчанию отображаются розовым цветом.

• Slices (Пластины). Они предназначены для разрезания изображения на куски и дальнейшего сохранения в виде HTML-файлов.

• Notes (Заметки). Это письменные комментарии, созданные с помощью инструмента Notes (Заметки). Создать заметку просто – достаточно щелкнуть инструментом возле участка изображения, который вы хотите пояснить.

• 3D Axis (3D-оси). Этот вспомогательный элемент представляет собой три оси, при наведении на которые указателя мыши активизируется определенный инструмент трансформации трехмерной модели. Данная функция работает только при включенном режиме OpenGL.

Особо следует упомянуть размерные линейки, которые появляются по краям окна документа после выполнения команды View → Rulers (Вид → Линейки). Линейки – это линии с разметкой, которые находятся на видимой границе рабочей области открытого изображения. Они – незаменимый инструмент в случае, если нужны изображения или объекты четко определенного размера.

8.3. Навигация в Photoshop

Палитра Navigator (Навигатор)

Эта палитра выполняет две задачи, которые нужно различать: навигацию и масштабирование (рис. 8.9).

Рис. 8.9. Элементы палитры Navigator (Навигатор)


1. Рабочая область. Состоит из двух частей – небольшой копии всего открытого изображения и ограничивающей рамки. Последняя показывает, какая именно область сейчас видна на экране. Функция ограничивающей рамки не только в том, чтобы показывать, что сейчас выведено на экран. Передвигая ее мышью, пользователь перемещает и открытое активное изображение.

2. Zoom In (Увеличить масштаб). Щелкая на этой кнопке, можно небольшими шагами увеличивать масштаб изображения.

3. Zoom Out (Уменьшить масштаб). Нажимая, соответственно уменьшаем картинку. Ползунок между этими двумя кнопками позволяет очень плавно и, главное, быстро изменять масштаб.

4. В этом поле отображается текущее значение масштаба для активного изображения. Его можно изменять, вводя численное значение.

Инструмент Hand (Рука)

Этот инструмент

также выполняет функцию облегчения навигации в случае открытых больших или масштабированных в сторону увеличения изображений. Действует он очень просто – достаточно щелкнуть кнопкой мыши на изображении и перетянуть его в нужную сторону.

Если при запущенном инструменте Hand (Рука) нажать Ctrl, то он превращается в инструмент Zoom (Лупа) с настройкой на увеличение, Alt – на уменьшение.

Инструмент Hand (Рука) станет активным, если при эксплуатации любого другого инструмента нажать клавишу Пробел.

Инструмент Rotate View (Поворот холста)

Данный инструмент

появившийся в Photoshop CS4, расположен на одной кнопке с Hand (Рука), но для его вызова служит своя горячая клавиша – R.

Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Михайлович Бойцев , Надежда Баловсяк , Олег Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5.

Марк Руссинович , Дэвид Соломон

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT