- Кстати, какие файловые системы поддерживаются?
Переверзев:
FAT12, 16 и 32 — для записи и чтения, плюс ISO 9660 (это компакт-диски), и на чтение поддерживается NTFS, Ext2 и Ext3.- Как в «Колибри» реализована многозадачность?
Переверзев:
Можно создавать потоки, а вот процессов как таковых нет. Процесс — это множество потоков с общим адресом пространства.- А защищённая память?
Солодуха:
Есть стандартная для архитектуры x86 защита страниц.- Межпроцессорное взаимодействие как-то реализовано?
Переверзев:
Есть IPC и есть расшаренная память. То есть можно создать образ общей памяти и обмениваться данными между приложениями. Есть ещё общесистемный буфер обмена.- Вы упомянули, что для «Колибри» существует около двухсот программ...
Переверзев:
На самом деле их гораздо больше. Двести актуальных, которые хорошо работают.- Что это за программы?
Переверзев:
По статистике, больше всего игр — больше ста.- Какие игры?
Солодуха:
По большей части небольшие логические игры.- Портированные с каких других систем?
Солодуха:
Нет, это написанные для «Колибри».Переверзев:
На самом деле, написать игру гораздо проще, чем сделать что-то серьёзное вроде текстового или графического редактора. Поэтому программисты часто пробуют свои силы на небольших играх.Солодуха:
Есть аналоги игр с других систем — «сапёры», пасьянсы и так далее. Они написаны для «Колибри» с нуля. Но есть и полезные программы — несколько файловых менеджеров, включая клон Windows Explorer, клон Far Manager и Total Commander.- Из известных игр что-нибудь портировали?
Переверзев:
Есть Quake и Doom. Из эмуляторов есть DOSBox и эмулятор Nintendo. Кстати, в DOSBox можно запустить Windows 98 — я пробовал. Есть реализация языка Lua самой последней версии — 5.2. Есть рендер шрифтов Freetype и Mesa 3D — реализация библиотек OpenGL. Очень важная вещь: есть кодеки ffmpeg. Интересный факт: на несильной машине запускали двадцать-тридцать видеороликов одновременно, и загрузка процессора не превышала 50 процентов. В «Колибри» вообще оказалось довольно сложно загрузить процессор полностью.- На чём в основном пишут программы?
Переверзев:
На ассемблере.- На высокоуровневых языках вообще не пишут?
Переверзев:
Иногда пишут или портируют что-нибудь на Си или Паскале. Есть несколько программ на Lua.Солодуха:
Я ещё могу вспомнить, что кто-то из ребят пишет на таком языке, как Sphinx C--.Переверзев:
Кстати, это любопытный язык. Это такой Си, каким он мог бы когда-то быть. Когда-то давно Си был транслятором в ассемблер, а C-- им и остался, просто добавился синтаксический сахар в стиле языка Си. На нём написано много интересных программ.- Я слышал, была реализация Python.
Солодуха:
Есть tinypy, но программ на нём пока нет, и на нём не выйдет запустить произвольную программу на Python без изменений. Там нет некоторых важных особенностей языка — к примеру, генераторов и кортежей.- Виртуальные машины есть? Не было ли идей, к примеру, портировать Java?
Переверзев:
Сейчас ведутся разговоры о целесообразности этого. В принципе, технически это возможно. Вообще эталонную реализацию Sun я даже компилировал сам в «Колибри», но лицензия не позволяет её кому-нибудь показывать.- Есть ли какие-нибудь идеи о коммерческом применении «Колибри»?
Солодуха:
Мы сотрудничаем с израильской компанией Green Gadgets, которая выпускает компьютеры eBox и Edubook. Основной профиль компании — это маломощные гаджеты, которые могут работать даже от батареек. Например, eBox-3300, на котором мы показывали «Колибри», потребляет всего около 4,5 Ватт. У него нет ни жёсткого диска, ни вентиляторов, он совсем бесшумный.Терралаб
Семь электронных книг
Вильям Л Саймон , Вильям Саймон , Наталья Владимировна Макеева , Нора Робертс , Юрий Викторович Щербатых
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / ОС и Сети, интернет / Короткие любовные романы / Психология / Прочая справочная литература / Образование и наука / Книги по IT / Словари и Энциклопедии