Читаем Турнир полностью

Я не стал тратить время зря. Тут же колонны рядом уплотнились, скрепляющие их балки участились. На этом не остановился — наэлектризовал, на сетку передал плюс, затем проложил небольшую «дорожку» из воды к правой ноге твари и подал на нее минус. Теперь каждый раз, когда тварь трогает сетку, ее бьет током; мне приходят оповещения о нанесенном уроне.

Только закончив преображение нашей камеры, я понял, каково это быть около клетки со львом. Держать животных в неволе запретили через год после моего рождения, но папа мне не раз рассказывал о том невероятном ощущении, когда стоишь рядом с опаснейшим хищником, а вас разделяет только стальная решетка… Ужасное чувство, особенно, если сознание просто вопит о том, что прутья-то далеко не самые прочные и отойти от клетки ты не можешь, потому что ты единственный, кто находится В клетке.

Тварь безуспешно впивается в каменно-песчаные столбы. Она скребет по ним своими клыками, царапает когтями, давит на них телом. Но я сдерживаю. Регена маны хватает.

— У нее такие глаза… — напряженно, с волнением, медленно произнесла девочка. Ее слова заставили меня обратить внимания на огненно-рыжие глаза-капельки животного, которые не сходили с моей тушки. Они, глаза эти, горят праведным огнем. Гончая буквально испепеляет меня взглядом. Казалось, что стоит мне еще немного поиграть в дуэль взоров, как меня тут же не станет — исчезну и поминай, как звали.

— Да. Действительно. Очень опасные глаза, — выдавил из себя я.

Патовая ситуация: я укрепляю столбы, тварь пытается разрушить их, Пентиель прожигает светом шкуру гончей. Казалось бы, время играет на нас, только вот что-то мне подсказывает, что регенерация у тени просто звериная (ха). «Ты еще пошути про то, что на ней заживает все как на собаке», - вмешался я в свои собственные мысли. Что-то странное происходит. Определенно.

В общем, в какой-то момент — минуты через три после начала боя — я решил, что тактику нужно менять.

— Копим ману, Пентиель. Нам придется принимать бой. Отсидеться вот так не получится. У меня есть парочка козырей в рукаве… Пора вспоминать, что такое быть профессиональным геймером и как бороться с настоящими противниками. Только тебе придется куда-нибудь спрятаться. Хоть я и практически уверен, что она, — кивок в сторону черного пятна, — по мою душу, но и тебе лучше не показываться на глазах.

Девочка кивнула и, накинув на себя простейшее заклинание статичной невидимости, замерла в углу.

«Что ж. За работу. Где-то минут пять у меня есть, — рассудил я и первым делом кинулся к трупу. — Итак, что мы имеем? Труп существа в несколько раз слабее того, против которого мне сейчас придется сражаться, десятисекундный бабл, Какое-нибудь холодное оружие и моментальный урон от умения камня. Все? Нет, еще куча всяких навыков, умений и способностей. Только вот в бою не будут они ведущей роли играть. Зуб даю, не будут.

Начнем с трупа. Здесь, по сути, один вариант применения — оживить и отправить в бой против собственной мамаши. Если я правильно разобрался в ее психологии, она не будет грызть даже труп собственного дитя. Значит, у меня есть неплохой ДД. Бабл — вещь, конечно, безумно полезная, но исключительно как последний шанс: можно было бы попробовать, будь тварь побольше, дать ей себя проглотить, а там, из желудка, убить, устроив внутреннее кровоизлияние, но маловата гончая для такого плана — не помещусь.

Оружие — однозначно меч. Левая рука у меня занята скипетром, экономящем ману, а это сужает весь список оружий до одноручных. Нормально копьем не повоюешь: выбить могут на раз-два.

Составив в голове план сражения за каких-то десять-пятнадцать секунд, я сел медитировать. Мана сама по себе сейчас восстанавливается непозволительно медленно. Нужно ей помочь.

Вами создано существо ‘Умертвие из распотрошенного тела детеныша черной гончей-стража Великой Пустыни’’

Требует маны: 152

Уровень: 24

ХП: 850/850

МП: нет

Характеристики:

Сила: 21

Ловкость: 74

Выносливость: нет

Интеллект: нет

Мудрость: нет

Умения:

Регенерация

Описание: Северная Пустыня — одно из самых опасных мест во всей Нейроне. Поэтому далеко не редки случаи, когда даже ее обитатели получают существенные увечья; к счастью для Гончих, они обладают одной из самых лучших регенеративных способностей. Даже умертвие сохранило это полезное умение.

Эффект: ХП +7 каждую секунду, травмы наносят меньше урона; заживляются быстрее

Память предков

Описание: Остаточное умение.

Перейти на страницу:

Все книги серии Скелетошка

Турнир
Турнир

Вторая книга серии. Не все вершины достигаются усилием. Не каждая победа дается волей. Главному герою — юному, но уже опытному игроку — придется сразиться с миллионами других игроков в безжалостном турнире в невероятной, поражающей своей реалистичностью, игре. Скелетошке придется выдержать не один десяток боев, пройти через горячие пески северной пустыни, поохотиться на невероятных, неподвластных воображению монстров. И, разумеется, все это под соусом улучшающихся способностей к запрещенным стихиям. Не просто оживлять мертвых, а создавать из их тел настоящих машин для убийств — это искусство будет постигать герой на протяжении всей книге. Дисклеймер: в тексте часто встречаются описания кровавых превращений. Слабонервным к прочтению не рекомендуется. П.С. У автора есть еще книги.

Олег Дмитриевич Богай

ЛитРПГ

Похожие книги