- Н-на, - вместо слов Хелльга атаковала мишку.
Её меч Горизонтальным Сечением дважды полоснул мишку по животу. Мишка навстречу ударил Хелльгу лапой, нанеся ей урон своими когтями. Пфф - испарился заряд жизни. Неслабо медведь ударил, и щит снёс, и здоровье зацепил, великий воин Башар бил послабее. Хотя Хелльга вся в тканевых доспехах, может, её уровень зашиты просто меньше моего.
Свирель нанёс медведю Тройной Укол, сняв процентов десять здоровья, я применил Удар Духа. Ещё две наших атаки и у мишки осталась примерно треть здоровья. И тут медведь применил неожиданный маневр, он убежал – опустился на все четыре лапы и с завидной скоростью рванул прочь. Мы опешили, а потом побежали за ним. Он остановился шагов через пятьдесят и опять принял вертикальную стойку.
- Ты посмотри, он фуловый опять! – закричал Свирель.
Точно. Мишка, пока убегал от нас, полностью восстановил здоровье. Оказалось, что у него бешеный реген. Бегство в последний момент повторилось ещё дважды. За одну слаженную атаку мы наносили ему существенный урон, пусть и меньше чем волкам, на которых охотились вчера. Но если мишка вырывался из зоны ближнего боя и убегал на небольшое расстояние, где мы не могли его достать, то его здоровье восстанавливалось.
- Зараза, да сбивай же ты его с ног, - закричал Свирель, - он же опять отрегенится.
Я применил Горизонтальное Сечение, мишка упал на спину, перевернулся без всякой задержки на четыре лапы и опять рванул прочь. Он выскочил с десятью процентами оставшегося здоровья и опять нагло отрегенил его, пока мы его догоняли.
- Неубиваемый медведь,- Свирель свирепел - его надо как-то зажать в угол.
- Только человек с именем как у дудки, может найти в голой степи угол, - Хелльге тоже не нравилась ситуация и она срывалась на Свирели.
- Он опять отрегенил здоровье! – Свирель не обратил на Хелльгу внимания, его занимал медведь. – Как его убить? Это позор – мы завалили целых два босса в этой зоне и не можем справиться с обычным мобом.
- Может, он рассчитан на присутствие рейнджа в пати, - сказала Хелльга.
- Нет, так быть не должно. Должен быть другой способ.
- А ведь он нас неплохо потрепал этот медведь, - если бы не твой отхил, мы бы уже закончили бой.
- У меня есть идея, попробуем бить его сзади. Хелльга, помнишь, как гидру. Перемещайся за ним и бей его сзади. Ты всегда должна быть у него за спиной. Посмотрим, что выйдет.
Вышло неожиданно. Когда здоровье медведя упало, а Хелльга находилась у него за спиной, медведь начал крутиться. Он поворачивался, Хелльга тоже смещалась. В этот раз он не убежал.
- Хо-хо-хо, моя первая кость. Гляди, какой огромный! – он показал мне клык медведя.
- Ты ошибаешься, дудка. Совсем не огромный. То, о чем ты подумал даже совсем и не кость, хи-хи-хи, - смотрю я, настроение повысилось у них.
Убив одного медведя, мы выработали тактику. Опыт последующих убийств показал, что медведи убегали от нас после разворота на сто восемьдесят градусов, если никого не было сзади. Если оказывалось, что, развернувшись, медведь натыкался на игрока, то он атаковал, после чего повторно пытался развернуться. Мы окружали медведей, держали их между двух огней, и если все было сделано верно, то медведь убежать не мог.
Чем ближе к горам, тем медведи становились крупнее. Кроме того, медведи оказались бронированными – обладали какой-то защитой снижающей урон от оружия. В определённый момент времени атаки Свирель Тройным Уколом стали наносить меньше урона, чем атаки Хелльги от кровотечения. Её это забавляло, а Свирель – злило. Хелльга подговаривала нас найти ей самого большого и злого медведя, но при поддержке Свирели я убедил её спуститься обратно в предгорья и охотиться на мишек размером поменьше. Защиты у них было меньше, урона мы им наносили больше, убивали быстрее и убегали они от нас реже.
За несколько часов мы набрали около сотни саблеподобных медвежьих клыков. Мне надоело скрести ножом кости по дороге от одного медведя к другому, и я предложил возвращаться.
- Так этот Башар, спит ещё, – сказал Свирель. Ему нравился гринд.
- Башар. Пусть спит. Я бы хотел магазины осмотреть, поискать в этой деревне какое-нибудь интересное подземелье Костей и так больше ста штук.
С трудом, но я уговорил друзей закончить гринд медведей, и мы отправились в деревню Дауг. К деревне мы подошли со стороны гор, так сказать с заднего хода. Деревня Дауг отличалась от двух предыдущих – дизайнеры сделали её нарочито неопрятной. Ограда деревни представляла собой груду колючек, веток и кустарника. Ворота были косые, створки кривые. Внутри ограды домики гноллов выглядели как шалаши из веток, везде валялись кости, тряпки, другой мусор. Было пустынно, население не спешило нам навстречу, стражи на воротах мы также не встретили.
- Там какой-то шум впереди, - сказала Хелльга. Я тоже его слышал, но моё внимание привлекло высотное сооружение из брёвен прямо по нашему курсу.