Но мало кто знал, что именно дретчей можно использовать для особых ритуалов. В виду того, что они были существами Е ранга, при этом не обладали ни высокими физическими данными, ни магическими. Да и вроде бы врождённых способностей у них тоже не было никаких. Разумеется, для посвящённых в некоторые свойства их души это было совсем не так. Очень удачно для меня, благодаря полученной памяти багрового охотника, теперь я это тоже знал.
В целом, главной особенностью этих тщедушных тварей была редкая структура их души, способная вмещать огромное количество энергии, вплоть до тысячи единиц СД. Хотя тот же Кровавый искатель мог похвастаться тем же, вот только его использовать для ритуалов представлялось довольно сложным занятием. В отличие от такого могучего существа, захватить дретча было куда легче. Так что эту мелкую тварь я пока придержу на осколке, до тех пор, пока не сложится подходящая ситуация для столь сложного ритуала. Да и несколько сотен энергии Силы души для него тоже стоит придержать.
Как итог, лучшего решения, чем поглотить души сорока пяти отродий хаоса, я так и не нашёл. Ведь продлевать их агонию и тратить еду на этих тварей было как минимум не разумно и слишком расточительно.
Выдворив с осколка последней воли этих демонических воинов, я и сам покинул темницу, решив более не оставлять близлежащей территории форта. Но перед этим под невидимостью переместился к месту первой моей встречи с когортой Кеташа, где и поглотил души частично обездвиженных демонов.
В результате поглотил 117,1 единиц СД (303,2)
, а с учётом ещё пятисот кристаллов душ, мой общий объём этой энергии превысил восемьсот единиц. В сложившейся непростой ситуации тратить всё это богатство на своё усиление я пока точно не буду. Как минимум часть нужно оставить на ритуал, который может провести шаман Азарум и посмотреть одно очень определённое событие в будущем, которое во многом позволит пересмотреть мои планы. Ну и конечно ритуал с дретчем тоже не стоит откладывать, ведь подобное стечение обстоятельств, когда и дретч будет у меня в руках, и больше 500 единиц энергии души, может в будущем и не совпасть. Да и одно очень перспективное тело, которое я уже давно приметил, и которое возможно мне никогда не пригодиться, может в будущем оказаться не доступно. В общем я считаю, что потратить энергию души нужно именно таким образом. Ну и конечно небольшую часть нужно направить на улучшение навыка Рывок сквозь багровый туман. Добавив возможность использовать его, даже когда я буду находиться под блокировкой пространства. Да, рывки в таком случае будут стоить невероятно дорого. Вот только и их эффективность в таком случае возрастёт просто до феноменального уровня. Ведь удивить противника, который полностью полагается на свои навыки блокировки, можно будет смертельно. Да и сбежать в случае реальной опасности можно будет, несмотря ни на какие расходы.Впрочем, с этим вопросом я оттягивать не стал.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Рывок сквозь багровый туман (300 СД)
Да/Нет
Ранг повышен. Сила навыка увеличена. Скорость рывка увеличена.
Выберите направление развития:
1. Ваша искусность владения рывком становится выше. Стоимость перемещения равна 0,1 единицы СД за расстояние в 200 шагов.
2. Повышается общий уровень стабильности рывка и ограничения, созданные большинством навыков блокировки пространства D ранга и ниже, становятся неэффективны. Стоимость перемещения равна 0,2 единицы СД за расстояние в 100 шагов.
3. Повышается возможная область захвата пространства, сжигая дополнительное количество энергии СД, появляется возможность перемещать вместе с собой объекты значительно крупнее собственного тела. Наличие источника внутренней энергии у объекта значительно повышает собственные затраты.
(3,2) СД
Однако, судя по тому, что дополнительного варианта не появилось и их осталось всего три, то это как бы намекало на конечность улучшения навыка. Именно в этом крылось кардинальное отличие от навыков Системы.