Карта растворяется, осыпаясь невесомой пылью, и я падаю на пол, не выдержав чудовищной боли. Благо шлем снимать не стал и мог вдоволь тереть его руками в попытках унять грызущую боль в районе висков. Постепенно, боль становится тягучей, а спустя десять минут и вовсе проходит. Снимаю шлем, ощупываю голову, чуть выше и ближе к ушам от моих родных глаз появилось еще два, приоткрываю на них веки, голова начинает дико кружиться и ком подступает к горлу. Закрываю данные мне от природы, изображение перестает дублироваться и становится намного легче. Четкость и цветопередача отличаются. Более серые тона и предметы вокруг, словно обрели остроту, но проходит минута, затем другая и все становится более привычно для меня, остается только общая серость. Закрываю новые, открываю старые глаза, небольшой дискомфорт и все вновь как раньше, будто бы и не стал на половину арахнидом. Думаю, в дальнейшем привыкну, может даже понравится. Достав широкий клинок, я посмотрел на свое отражение. Это, конечно не зеркало, но в принципе видно, что новые глаза, когда веки на них закрыты, практически не выделяются на фоне множества морщин на моем лице. Будь иначе, то пришлось бы клинком нанести себе раны на голове, чтобы перевязь выглядела правдоподобно. Теперь пришел черед поднять характеристики, когда у меня выпадет еще свободное время неизвестно. 3 единицы оставлю на Силу, при ее увеличении, тело обязательно претерпит кардинальные изменения в размерах. Поэтому ее буду повышать, когда вернусь в родной мир, в более спокойной обстановке. А сейчас потрачу 1 единицу в характеристику Восприятие, увеличив ее до 7. Небольшая дезориентация, но по сравнению с предыдущими ощущениями можно сказать, что даже приятные. Следом нужно поднять Ловкость с 5 до 7 единиц. Это позволит намного эффективней сражаться. Увеличиться не только скорость реакции, за что отвечает восприятие, но и будет хватать скорости тела воспользоваться медленными движениями противника, а за это отвечает, как раз таки ловкость. Две единицы в характеристику Ловкость и почти на час я попал на стол в пыточную камеру. Большинство моих сослуживцев гоблинов говорят, что боль при увеличении параметров тела невыносимая, и поэтому, стараются напиться вдрызг перед трансформацией, но мне эти ощущения, на самом деле, даже нравится. За свою жизнь удается ощутить ее всего несколько раз, и после этого, ты уже другой гоблин. Неужели приятней мучить себя годами тяжелейших тренировок в попытке самостоятельно поднять параметр. А здесь полчаса боли, да суставы словно выворачивает наизнанку и даже вдохнуть не удается. Но говоря по правде, когда морозная обезьяна на полном ходу сбивает тебя своим телом и ломает добрую дюжину костей и срастаются они не одну седмицу, думаю ощущения гораздо хуже. Так что это все нытье малолетних, сопливых гоблинов. Старый воин мычит не от боли, он постанывает от удовольствия. Но это только мое мнение. Пока еще есть время, решил потратить немного ОС.
Внимание! Вы хотите преодолеть предел параметра Сила (25 ОС)
Шанс удачи 91%, шанс смерти 5%
Внимание! Предел преодолен
.Думаю оставшихся ОС (90/180), будет достаточно для сдачи в накопитель. Был, конечно, соблазн преодолеть барьер в выносливости, да и улучшить владение мечом давно напрашивалось, но стоит быть более сдержанным в своих желаниях.
Приближаясь к возможному расположению своих солдат, двигался максимально скрытно, за время моего отсутствия им вполне, могло хватить ума вляпаться в неприятности. Тем сильнее было мое удивление, когда я обнаружил, плотно заваленный проход в комнату и в удалении коридора, лежало два распотрошенных тела пауков. Заглянув в небольшую щель, обнаружил скучающих гоблинов.
-Леур разобрать завал – скомандовал я. В комнате зашевелись, а затем крупные обломки полетели в стороны.
-Так точно господин десятник – радостно гаркнули полдюжины глоток.
Зайдя в помещение, понял, что погибших уже убрали в бездонные сумки, мы всегда стараемся вернуть своих боевых братьев в родной мир. Каждому хочется надеяться, что его тело не бросят на чужбине. Ведь арахниды здесь их все равно сожрут, для них они не больше чем еда. В итоге получается, что мой десяток готов выступать.
-Господин десятник, разрешите вопрос – тихо начал неугомонный Чикир, видимо даже наказание не может изменить его.
-Спрашивай – нехотя сказал я, выстраиваясь в походный ордер.
-А что там с господином Журеком и остальной нашей полусотней – вопрос вроде бы, задал Чикир, но уши навострили все, наверное, успели навыдумывать себе невесть чего.
-Нормально все, движутся без потерь, было не большое нападение, они с легкостью отбились, поэтому задерживаются – сказал я холодным тоном уже перестав обращать на него внимание, а затем громче – нам приказали добраться максимально быстро в лагерь к сотнику Оцеву.