Читаем В гостях у спящих полностью

– Ломает, говорю? Места себе найти без игрушки не можешь? Уже, небось, весь свет клином сошёлся на этой игре? Видывал я вашего брата… Без игры прямо трясти начинает, как алкашей или наркоманов. Одно время психологи даже вывели специальный термин «синдром геймера». Геймеров приходилось от игр чуть ли не с помощью психотропных препаратов отучать. А теперь вы вон на коне, в играх деньгу зашибаете. А вслед за вами нормальный народ ломанулся покорять просторы цифровых миров. Вот ты мне скажи, неужели тебя не напрягает, что вы за ради какой-то циферки, на которую программист потратил от силы минут пятнадцать, готовы выкладывать по несколько тысяч, а то ведь и десятков тысяч, да не рублей, а евриков. Это ж вообще уму непостижимо! Да, ты сейчас мне скажешь, что в виртуале ты этим супер-пупер-мега-мечом или наикрутейшим щитом сможешь нубов пачками в штабеля укладывать. Только прок какой? В итоге-то что? Чего ты добьёшься? Виртуальных мышц? Или виртуальный дом себе отстроишь? Виртуальную бабу заведёшь или виртуальных детей? А в реале, в реале-то что? Кто тебя дома ждать будет, и будет ли он вообще, этот дом в реале? Зачем тратить жизнь на эти игрушки? Ты ж нормальный здоровый парень, шёл бы учиться, глядишь, стал бы программистом и рисовал бы как раз эти фенечки по цене в несколько тысяч. Ну или вон как я, в технари бы пошёл. С железом тоже надо уметь разобраться, не всё держится только на кодерах, железячники тоже нужны.

Я не вмешивался в монолог техника. Ему, похоже, просто нужны благодарные уши, на которые можно было просто выплеснуть своё накопившееся мнение. Так пусть говорит, мне это не мешает, а послушать – не тяжело, меня от этого не убудет, тем более что заняться всё равно нечем. Полчаса прослушивания философии технарей, обслуживающих капсулы, и меня оставили в комнате одного, напоследок всё-таки сказав, что моя капсула с точки зрения и железа, и программного обеспечения совершенно исправна. И что проблему надо искать не в капсуле, а в голове паникёра, постоянно гоняющего бедного несчастного техника туда-сюда без веской на то причины.

Ну что, тогда в капсулу. Вход!

В игре меня встретило системное сообщение:

Поздравляем! Вам начислено 327 очков опыта за вчерашний день по заданию «Профессиональный переводчик».

Тут же полез в логи, посмотреть, а что ещё мне перепало за те страшные пытки магией. Сообщения системы шокировали: каждый из видов магии наносил мне тридцать тысяч урона. Тридцать тысяч! Откуда такие страшные цифры, и почему я не умер? Видимо, какая-то там была хитрость, что не давала мне бесславно умереть, впрочем, это неважно. Важно другое: я уже начинаю немножко хотеть быть магом. Уж очень неплохой они наносят урон, я бы даже сказал, запредельный.

Выяснилось, что за такие страсти мне и плюсиков отсыпали щедрой рукой: у меня появилось сопротивление всем видам магии, кроме огня, так как оно было и раньше. А это, в свою очередь, дало мне пять пунктов к интеллекту, один к мудрости и ещё самоучку девятого и десятого уровней, а это принесло мне целых полторы тысячи славы, что, в свою очередь, повлекло за собой добавление «известной личности» четвёртой степени. В результате добавилось двадцать пять очков характеристик, вложенных опять в удачу (удача перевалила за пять сотен на целых двенадцать пунктов); пять очков навыков, вложенных в критический удар, дали уже сто один пункт, два очка пополнили копилку талантов и, как результат, новая порция радости от системы:

Ваша характеристика «Удача» превысила 500 пунктов и стала больше любой другой вашей характеристики в пять раз!

Поздравляем! Вы получили достижение «Удача лепрекона 3».

Слава +5. Вам доступно 10 очков характеристик, 2 очка навыков, 1 очко таланта.

Вы первый, кому удалось получить достижение «Удача лепрекона 3».

Награда за него увеличена вдвое.

Добавлено: Слава +5. Вам доступно 10 очков характеристик, 2 очка навыков, 1 очко таланта.

Один из ваших навыков превысил 100 пунктов и больше всех прочих в 3 раза.

Поздравляем! Вы получили достижение «Однобокое развитие 2».

Слава +3. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков.

Вот и ещё двадцать пять пунктов в удачу, пять в критический удар и два опять в копилку талантов. Очень жирный куш получился.

Перейти на страницу:

Все книги серии Лесовик

Лесовик
Лесовик

Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно. Евгений решил, что будет Лесовиком, а режим чувствительности – 100 %. Если бы он знал, какая это для него подстава…

Владимир Босин , Евгений Сергеевич Старухин , Евгений Старухин , Кингсли Эмис

Фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Ужасы и мистика / РПГ

Похожие книги