– Ломает, говорю? Места себе найти без игрушки не можешь? Уже, небось, весь свет клином сошёлся на этой игре? Видывал я вашего брата… Без игры прямо трясти начинает, как алкашей или наркоманов. Одно время психологи даже вывели специальный термин «синдром геймера». Геймеров приходилось от игр чуть ли не с помощью психотропных препаратов отучать. А теперь вы вон на коне, в играх деньгу зашибаете. А вслед за вами нормальный народ ломанулся покорять просторы цифровых миров. Вот ты мне скажи, неужели тебя не напрягает, что вы за ради какой-то циферки, на которую программист потратил от силы минут пятнадцать, готовы выкладывать по несколько тысяч, а то ведь и десятков тысяч, да не рублей, а евриков. Это ж вообще уму непостижимо! Да, ты сейчас мне скажешь, что в виртуале ты этим супер-пупер-мега-мечом или наикрутейшим щитом сможешь нубов пачками в штабеля укладывать. Только прок какой? В итоге-то что? Чего ты добьёшься? Виртуальных мышц? Или виртуальный дом себе отстроишь? Виртуальную бабу заведёшь или виртуальных детей? А в реале, в реале-то что? Кто тебя дома ждать будет, и будет ли он вообще, этот дом в реале? Зачем тратить жизнь на эти игрушки? Ты ж нормальный здоровый парень, шёл бы учиться, глядишь, стал бы программистом и рисовал бы как раз эти фенечки по цене в несколько тысяч. Ну или вон как я, в технари бы пошёл. С железом тоже надо уметь разобраться, не всё держится только на кодерах, железячники тоже нужны.
Я не вмешивался в монолог техника. Ему, похоже, просто нужны благодарные уши, на которые можно было просто выплеснуть своё накопившееся мнение. Так пусть говорит, мне это не мешает, а послушать – не тяжело, меня от этого не убудет, тем более что заняться всё равно нечем. Полчаса прослушивания философии технарей, обслуживающих капсулы, и меня оставили в комнате одного, напоследок всё-таки сказав, что моя капсула с точки зрения и железа, и программного обеспечения совершенно исправна. И что проблему надо искать не в капсуле, а в голове паникёра, постоянно гоняющего бедного несчастного техника туда-сюда без веской на то причины.
Ну что, тогда в капсулу. Вход!
В игре меня встретило системное сообщение:
Поздравляем! Вам начислено 327 очков опыта за вчерашний день по заданию «Профессиональный переводчик».
Тут же полез в логи, посмотреть, а что ещё мне перепало за те страшные пытки магией. Сообщения системы шокировали: каждый из видов магии наносил мне тридцать тысяч урона. Тридцать тысяч! Откуда такие страшные цифры, и почему я не умер? Видимо, какая-то там была хитрость, что не давала мне бесславно умереть, впрочем, это неважно. Важно другое: я уже начинаю немножко хотеть быть магом. Уж очень неплохой они наносят урон, я бы даже сказал, запредельный.
Выяснилось, что за такие страсти мне и плюсиков отсыпали щедрой рукой: у меня появилось сопротивление всем видам магии, кроме огня, так как оно было и раньше. А это, в свою очередь, дало мне пять пунктов к интеллекту, один к мудрости и ещё самоучку девятого и десятого уровней, а это принесло мне целых полторы тысячи славы, что, в свою очередь, повлекло за собой добавление «известной личности» четвёртой степени. В результате добавилось двадцать пять очков характеристик, вложенных опять в удачу (удача перевалила за пять сотен на целых двенадцать пунктов); пять очков навыков, вложенных в критический удар, дали уже сто один пункт, два очка пополнили копилку талантов и, как результат, новая порция радости от системы:
Ваша характеристика «Удача» превысила 500 пунктов и стала больше любой другой вашей характеристики в пять раз!
Поздравляем! Вы получили достижение «Удача лепрекона 3».
Слава +5. Вам доступно 10 очков характеристик, 2 очка навыков, 1 очко таланта.
Вы первый, кому удалось получить достижение «Удача лепрекона 3».
Награда за него увеличена вдвое.
Добавлено: Слава +5. Вам доступно 10 очков характеристик, 2 очка навыков, 1 очко таланта.
Один из ваших навыков превысил 100 пунктов и больше всех прочих в 3 раза.
Поздравляем! Вы получили достижение «Однобокое развитие 2».
Слава +3. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков.
Вот и ещё двадцать пять пунктов в удачу, пять в критический удар и два опять в копилку талантов. Очень жирный куш получился.