До этого мы, под руководством Сиры, уже научились манипулировать магической энергией. Даже потратили под это дело несколько свитков с заклинаниями первого круга магии - если точнее использовали все бывшие у нас свитки с заклинанием "Свет" и по одному с огненной стрелой. "Ледяные стрелы" поберегли, они хоть и слабые по урону, но временно замедляют противника, могут пригодиться. Так что опыт подачи маны в предмет у меня, какой-никакой, а был. Попробовал по той же схеме подать энергию в юнитор. Мана постепенно утекала из организма, но вот попадает ли она в кристалл, или просто бесполезно развеивается? Вроде бы искорки стали ярче, или просто мерещится? К сожалению, мой магический резерв на сегодняшний день просто смешон, так что трудно судить определённо. Попросил девочек также слить свою ману в накопитель. Нет, определённо цвет его стал насыщеннее. Мы достали все имеющиеся в наличии травы и напитки, восстанавливающие ману. Их, в особенности напитков, было достаточно много. Ведь всю партию из ограбленного нами каравана мы прибрали к рукам. Через пару часов подпитки юнитор, от влитой магической энергии, начал светиться. Но, интуитивно было понятно, что мы его заполнили далеко не полностью. Здесь мне пришла в голову очередная инея. Я достал из сумки кусок магической руды. Хм, на первый взгляд энергия в нём - та же мана. В сравнении с моим текущим полным резервом, где-то процентов пятьдесят от него. Так как мой резерв, в результате тренировок, увеличился почти вдвое от первоначального, то маны в камне примерно столько же, сколько было у меня изначально. Помнится, по игре это было десять единиц (
Сделав перерыв на обед, я опять задумался. Магов, которые заявлены в игре как, цитирую,
Ещё одна немаловажная вещь - скорость потери энергии полностью заряженным юнитором. Ведь маги отчего-то понадобились именно внутри барьера. Если бы подобных потерь не было, достаточно было бы просто привезти сюда заряженные кристаллы. Или их, при создании барьеров, необходимо заряжать непосредственно в пентаграмме? Чёрт, как же не хватает теоретических знаний по магии. Сира здесь не помощник, она по сути самоучка, обученная такой-же самоучкой. Где бы книг достать? В игре была масса книг, всякие там "Слова богов", Хроманин", даже отдельные тома по каждому кругу магии. Почти не помню сейчас, что там конкретно было написано, да и не важно. Всё равно, в каждую книгу разработчики вписали всего несколько строчек каких-то довольно общих фраз. Сильно сомневаюсь, что подобные фолианты, именно в таком виде, существуют в этой реальности. По идее - на самом деле там должно содержаться куда большее количество полезной информации. Так, что мне обязательно, чтобы хоть в чём-то разобраться, понадобятся книги о магии. Если точнее, то они нужны уже вчера. И надо к началу событий канона наладить контакты с местными магами. Хотя бы с магами Воды из Нового лагеря, доступ к которым относительно свободный. С магической безграмотностью надо бороться. Но, это во вторую очередь. В первую, как не лень это делать, мне придётся всё-же собрать все юниторы. Выполнить работу за Безымянного. Что-то мне подсказывает - он за это не будет на меня в большой обиде.
Глава 2.
За юниторами.
Прежде всего мы сходили в гости к Гилберту с Аделаром. Я поведал им адаптированную версию своих догадок на счёт пробуждения демона, и предложил присоединиться к нашей компании и попытаться этому помешать. Гилберт, как и ожидалось, отказался - что поделать, он далеко не боец. Аделар, не менее предсказуемо, согласился. У паладинов Инноса менталитет от игрового, судя по нему, отличался мало. Сражаться со злом в любом проявлении было для них не то что долгом, смыслом жизни. Мне даже, на мгновение, стало стыдно за свой оголтелый цинизм, но последний всё же взял верх. Добро и зло - понятия относительные, зависящие от того, кто их определяет. И последовательный борец со злом подобен служебной собаке, которая годится только для натравливания на нужную ему цель. В этот раз цель указал я, а ведь недавно сам побывал в её роли. И всё ещё не раз могло поменяться местами...