На вид, нужные мне мобы представляли из себя летучих мышей, разве что размером они были раза этак в четыре больше оригинала. С этим монстром четвертого уровня я решил не связываться. Уж больно опасен он был для меня. Обойдя его на приличном расстоянии, я решил пошарить по округе в поисках других жертв.
Во! Это другое дело. Этот экземпляр был меньше предыдущего и был всего раза в 2 больше обычной летучей мыши. Сейчас он спокойно висел вверх ногами на ветке дерева и не шевелился. Теперь надо разработать стратегию, как их собственно убивать. Хоть уровень пещерокрыла и был равен моему, но в отличие от него у меня не было оружия. С кузнецом я не поладил, поэтому и оружия, которое он мог бы мне дать, не получил. Теперь по порядку. Какими навыками я обладаю? Акробатика, острый слух и запугивание... Да уж, выбор-то оказывается - небольшой. Так, стоп! У меня же есть еще навык ткача арахнидов! Я был так занят попытками выживания, что совсем забыл, что мой персонаж имеет класс - ткач. Смотрим, что же это за навык. "Ткач арахнидов" - расовый навык, который позволяет ткать особые виды паутины. Я что могу ткать паутину?! И что значит особые виды? Нет, то, что я могу делать паутину, это вполне логично, я ж, как-никак паук, но что значит особые виды? Ничего не понятно. Ладно, проблемы надо решать по порядку! Сначала надо разобраться с обычной паутиной.
Как я только ни пытался её соткать, но все оказалось тщетным. В итоге я сдался и снова отправился в лагерь. Подойдя к одному из охранников и спросив как это делать, я в очередной раз стал лагерным посмешищем, и стойко вытерпев все издевки нипов, наконец-таки узнал нужную мне информацию. Все было довольно просто. Оказывается в середине ладоней, у моего арахнида была специальная железа, которая активировалась, как только я подносил к ней свои когти свободной руки. Навык ткач начинал работать, и из железы начинала выделяться паутина, которая соприкасаясь с воздухом, моментально набирала прочность и становилась похожей на веревку. Впоследствии, поэкспериментировав как следует и тем самым прокачав навык ткача до 3го уровня, я узнал, что, оказывается, можно менять ее толщину, что намного упростило мою задумку.
Несмотря на то, что навык оказался очень полезным, был в нем и один большой минус. Создание паутины требовало выносливости, причем довольно много, поэтому, как бы я ни хотел прокачать его больше, я чисто физически не мог это сделать, из-за того, что она постоянно заканчивалась, и мне приходилось ждать, пока она восстановится. Ну да ладно, с этим мы как-нибудь разберемся, сейчас время для прокачки!
В чем собственно заключался мой план. Используя навык ткача, я сделал себе сеть из паутины. Найдя горизонтальную жердь, я повесил на ней отрезки из паутины длинной около полутора метров(всего около 20), на расстоянии друга от друга в семь сантиметров. Потом я создал такое же количество горизонтальных отрезков и соединил их с вертикальными при помощи все той же паутины, но сделанной гораздо тоньше. В итоге у меня получилась простая сеть с ячейкой семь на семь сантиметров. Весьма довольный, проделанной мною работой, я отправился на охоту. Найдя пещерокрыла, обнаруженного ранее, на том же месте, я начал медленно красться к нему, держа сеть обеими руками. Разумеется, вплотную, подойти к мобу мне не удалось, ибо он меня заметил и полетел в мою сторону. Когда он готов был совершить атаку, я сделал шаг назад, одновременно бросая паутину вперед. Моя сеть упала на пещерокрыла, и в один миг прилипла к его телу. Чем быстрее монстрик махал крыльями, тем быстрее запутывался в паутине. Не прошло и трех секунд, как тушка монстра упала на землю. Оставалось только добить ее. Оружия у меня не было, поэтому все пришлось делать своими руками.
Сделав еще пару рукопашных ударов по обездвиженной цели, я добил моба.
Ура! Моя первая победа и мой первый боевой трофей! Я ж подпрыгнул от восторга. Тело несчастной летучей мыши исчезло, а мне лишь оставалось поднять свое оружие. Потратив какое-то время на то, что бы привести сеть в боевую готовность, я отправился на поиски следующей цели. Игра, тем временем, предложила мне взять рукопашный бой основным навыком, но я пока решил отказаться. Я не видел своего персонажа рукопашником, поэтому решил не забивать свободные слоты, которых к слову и так осталось не много.
Игра с каждой минутой приобретала для меня новые краски, что не могло не радовать. Ну что, Пещерокрылы, на вас открыт сезон охоты!
Необычный моб