Читаю описание. Длань ядовитого пламени - дар полученный от Аватара ядовитого пламени. У навыка было как пассивное, так и активное свойство. Пассивным свойством был полный иммунитет конечности к огню и яду. А активным было умение под названием:
Касание ядовитого пламени(тип урона - магический(потоковый)(яд/огонь))
Навык позволял нанести урон цели сразу двумя элементами огнем и ядом. Плюсом навыка было, что урон от элементов распределялся в зависимости от магического сопротивления цели и бил в большей мере тем элементом, сопротивления которому у цели было меньше. Минусов у касания было несоклько. Во первых это была милишная атака(до цели необходимо было дотронуться), а во вторых, помимо маны, навык отнимал еще и хипы. Последнее особо огорчало, но как говориться "дареному коню в зубы не смотрят". Так следующим, что я проверил, был инвентарь. Признаться честно я хотел там обнаружить ритуальный нож, которым меня проткнули, но к сожалению его я там не обнаружил, но зато нашел другой предмет.
Читаю описание: Эссенция аватара это стихийное сердце его сущности. Что бы аватар набрал силу, необходимо, что бы эссенция впитывала в себя часть силы, которую получает ее носитель. Предмет получает 20% опыта носителя.
ЧТО!!!!???? Я попытался выбросить ее - неудача. Сломать тоже не получилось. Ну что за ересь!?
Получено задание:Наполнить Эссенцию аватара силой(0/10 000).Класс задания: Уникальное, цепочка. Награда: Уникальное улучшение.
Десять тысяч опыта? Вы что совсем сдурели? Это же уму непостижимо. По началу, я даже хотел написать в службу поддержки о творившимся в игре произволе. Я уже набрал текст гневной жалобы, но решил прежде чем отправить почитать инфу о уникальных квестах. Полазив как следует по вики Бескрайнего мира, я понял одну важную вещь - уникальные квесты и предметы очень редки. Получить подобное задание невероятное удача и миллионы игроков мечтают об этом. Ладно, не буду пока никуда писать. Во всяком случае десять тысяч опыта не такая уж и большая цифра. Разумеется сейчас она для меня выглядит огромной. Но скажем на сотом уровне, это наверняка будет каплей в море.
Я посмотрел на время. Ничего себе! Уже второй час ночи. Это ж сколько я играю? По идее нужно было бы выходить из игры, но мне было жалко крысолюдов, которым я приказал остаться на месте. Так же мне не хотелось покидать игру в этой пещере. Кстати о пещере! Я спустился с пьедестала и подошел к клетке. Рабы, сидящие там сраху же шарахнулись от меня в другую часть клетки.
Навык запугивание повышен до 12-го уровня!
А я ведь даже ничего им не сказал... Всего в железной клетке оказалось шесть рабов. Двое фроглингов 4-го уровня, один крысолюд 5-го, два лизардмена 10-го и 2-го уровней и последним, а вернее последней оказалась привлекательная особа женского пола 8-го уровня. Название расы звучало как "Егоза". Внешне девушка сильно напоминала сатира, только женского пола. Невысокая, примерно мне по плечо, егоза обладала потрясной фигурой. Высокая и крепкая грудь, тонкая талия и округлые бедра, симпатичная мордашка и милые рожки на голове, делали ее довольно привлекательной. Художники явно постарались работая над ее образом. Тело девушки закрывали лишь две тряпки, которые немного прикрывали верх и низ еще больше подчеркивая ее достоинства и будоража мужскую фантазию. Так стоп! Я взял ключ, который выпал из главы культа и открыл им дверь клетки. Указав на крысолюда, я жестами показал ему подойти ко мне. Он затравленно посмотрел на меня, но выполнил мой приказ-пожелание. Я сделал клейкую паутину и завязал ему руки сзади. Следующим должен был идти лизардмен 2-го уровня. Он встал и пошел в мою сторону, но когда до меня оставалась пара шагов, он вдруг ускорился и бросился в атаку. Все таки не зря я брал навык уклонения! Сделав шаг в сторону и минуя удар его когтей, я схватил его за плечо левой рукой и активировал длань ядовитого пламени.
Ящер упал к моим ногам.
Навык запугивание повышен до 13-го уровня!