— Как его зовут бабуль, может мне удастся разузнать о его судьбе.
— Василий Андерсон.
— Андерсон? — С удивление поглядел я на бабулю.
— Ну да, остолоп! Чего ты так удивился?
— А как вас зовут?
— Ну, наконец-то, я уже думала, что ты никогда не спросишь. Вот такая молодежь нынче пошла, даже не интересуются именем собеседника. Куда катится мир, никаких манер, одни олухи да остолопы кругом.
— Так как же все-таки вас зовут бабуль? Вы простите мне мою бестактность, я новенький в ваших краях.
— А разве в ваших краях не принято узнавать имя собеседника?
— Так принято бабуль, просто не смог подобрать момента. Вы уж простите меня олуха. — Какой капризный НПС мне попался, конечно, хорошо, что у них у всех свои характеры, но не настолько же. Не хватало мне еще с бабулькой поругаться и потом еще чувствовать вину из-за того, что я обидел компьютерный код.
— Меня зовут Мия Андерсон.
Услышав это имя, глаза у меня начали вылезать из орбит. "Да ну, не может быть." Попытался скрыть свое удивление, но у меня это не получилось. Внутри у меня все кипело. "Да как так? Не может этого быть! Один из самых сильных магов восточной фракции торчит здесь, в маленькой деревеньке." Сразу же мне вспомнилась железная дверь, Мия тут точно что-то охраняет и я должен узнать что.
— Вы та самая колдунья, которая убила одним заклинанием полсотни воинов огромного уровня?
— Да — это я! — Произнеся эти слова, Мия выпрямилась, довольная ухмылка расползлась по ее лицу.
— Ну, ведь еще пару лет назад вы были молоды. Что с вами случилось и как так получилось, что вы так быстро постарели?
— Есть заклинания, которые неподвластны простым смертным. Мне не стоило играть с огнем.
— Но что это за заклинание такое?
— Это не ваше дело молодой человек, вам никогда не познать все круги магии.
— Может быть, вы расскажите мне?
— С чего это мне тебе что-то рассказывать? — Бабулька сложила руки на груди и одарила меня презрительной улыбкой.
— А если я добуду вам информацию о вашем сыне? Тогда, вы расскажите мне, что за магия поразила всех в тот самый день?
— Хорошо, вот если ты разузнаешь о судьбе моего сына, так и быть, поведаю тебе секрет. А до тех пор, никаких больше вопросов. Вот возьми, это именной амулет моего сына, надеюсь, он поможет тебе в поисках. — Мия протянула мне амулет и направилась к дому.
Выскочило системное сообщение, отмахнувшись от него, остановил бабульку.
— Постойте, еще один вопрос.
Бабулька обернулась и медленно произнесла:
— Ну чего тебе?
— Зачем вам такая огромная дверь в подвал?
— Это не твое дело и даже не смей туда лезть. Ты меня понял? — Мия погрозила мне кулаком и зашла в дом.
Системное сообщение болталось в левом нижнем углу и раздражало меня. Нужно его прочитать, что бы оно исчезло.
*
*
Отлично, первое уникальное задание в копилку. Но почему же мне не дает покоя эта гребанная дверь? Чего это она ко мне так прилипла? Обычная железная дверь или не железная? Что это за металл такой? Я смотрел на эту дверь как зачарованный и никак не мог понять, из какого металла она сделана. Похоже на мифрил, но могла ли эта дверь быть сделана из мефрила? "Да нет." Сказал я себе. "Не может быть, мифрил самый дорогой металл в «Поднебесье», такая дверь обошлась бы в сотню тысяч золотых." Ладно, хватит уже забивать себе голову этой проклятой дверью, потом подумаю об этом, еще не хватало из-за нее провалить уникальное задание.
Около часа помогал бабульке по дому, наколол дров, перекопал небольшой огород. За это время поднял репутацию с Мией на десять пунктов, она предложила остаться у нее на ночлег. Пообедав, я согласился. От Мии, мне удалось заполучить рубаху рудокопа и ботинки рудокопа. Все эти вещи давали небольшой плюс к физической защите. Бабулька дала мне бутылку молока и буханку хлеба, закинул все в инвентарь. До пятого уровня — это все выглядит довольно странно. Я взял молоко с хлебом и просто засунул за пазуху, еда исчезла.
На пятом уровне, у меня появится мой искин помощник, который и будет открывать инвентарь и тогда можно будет его просматривать, а до тех пор все вещи нужно закидывать за пазуху, только так эта вещь попадет в твой инвентарь. Почему не дать этот искин на первом уровне мне не понять. Неудобно, непонятно зачем это сделано, но не мне судить.
В этой игре очень важно следить за шкалой сытости, если за десять часов ничего не съесть, тогда твой персонаж погибнет от голода, а эта не самая приятная смерть. Что же касается чувств, здесь они присутствуют, все кроме физической боли.
Также, поинтересовался у Мии о том, где я смог бы подзаработать. Старушка рассказала мне о мистере Атасе, местном трактирщике.
— Ему всегда нужны люди для грязной работы, если ты не боишься испачкаться, то он найдет тебе занятие. Ступай прямо к нему, а на ночь приходи в мой дом, комната моего сына всегда будет открыта для тебя. — Поблагодарив старушку за проявленную доброту, вышел из дома.