Читаем Вечная Война полностью

Из форумов узнал, что не я один занимался охотой на игроков. В других регионах также были люди, которые старательно ПК-шили. Но у меня было два преимущества — для начала я знал, что этот новый магический мир вполне реален, и на нем завязаны какие-то важные для моей планеты события, поэтому я решил исключить для себя отвлекающие факторы, включая игру в обычный вариант Вечной Войны, и постарался больше времени проводить здесь. Другие игроки не обладали моим знанием, да, и честно говоря, кроме особых прелестей нового мира и новых ощущений, особых достоинств у него не было.

В земном мире все эти люди были прокачанными игроками, многие зарабатывали деньги на игре, многочисленные турниры и пари приносили солидный доход, как и продажа карт. И биться в обычную ВВ куда привычнее, не нужно выискивать игроков по разбросанным где попало деревням. Поэтому соперники проводили в магическом мире куда меньше времени, чем я, довольствуясь спокойной жизнью в деревне и регулярным сексом. Я же собирался вкалывать как проклятый, что в принципе уже и делал почти все эти дни, поэтому должен был расти значительно быстрее. Были и другие хитрые или умные игроки, которые активно качались в надежде на то, что в будущем в новой игре также будут турниры и хорошие заработки. Но механики получения дохода не было никакой, поэтому запал у них был не сильно высокий. Кроме того, вполне вероятно, что на кого-то из них могли выйти агенты.

Вторым преимуществом были мои легендарные спутницы. Являясь материализованным бойцами, они хорошо чувствовали других призывателей, особенно игроков. И опять же постоянный источник Эрос. Лариса не будет долго находиться радом со мной. Второй ее тест я, разумеется, прошел блестяще. Она совсем не ожидала, что я был одним из топовых игроков в своем мире. В своих дуэлях помимо целой россыпи обычных карт, я получил только одну редкую карту «Слуга Зла». Игроки быстро сориентировались в происходящем и никто не стал рисковать редкими картами, не говоря уже о эпических.

Когда агент убедилась в моих способностях и снова отправилась по каким-то своим мутным делам, а я решил отправиться в руины, следуя своему первоначальному плану. Но перед этим я решил раскидать очки характеристик и навыков. Уровень командования повысился у меня до пятого, свободных характеристик было 12, а очков навыков 4.

Я раскидал по 2 очка в атаку, ловкость и интеллект, а для повышения защиты на те же 2 пункта пришлось потратить целых 6 очков. Как и сказала Лариса, очки навыков я вложил в «Призыв». На первом уровне навык позволял призывать одного бойца обычного класса вне дуэльного режима на 15 минут с кулдауном — 24 часа. На четвертом уровне призыв для четырех бойцов длился час, а кулдаун сократился до 23-х часов. Потратив 1200 Эрос, я прокачал до второго уровня двух эпических бойцов и шесть редких, мощь моего отряда, которая складывалась из суммы восьми самых сильных карт, а каждая карта приносила определенное количество очков, выросла с 1400 до 1680, и я поднялся до второго героического уровня. Здоровье выросло на 20 единиц, а также появился АоЕ навык — магический удар, который можно применить один раз за бой, но он наносит урон в 8 единиц каждому противнику на поле боя. Вне дуэли навык работает с кулдауном в 4 часа.

Соответственно мои характеристики стали более развернутыми и сейчас представляли собой …

Игрок: Арес

Раса: человек

Уровень 5/2

Фракция Порядок

Жизнь 90

Атака: 3

Защита: 3

Ловкость: 3

Интеллект: 3

Опыт: 725/1000

Мощь отряда: 1680

Навыки

Призыв 4

Магический удар 1

Когда я поднял атаку, защиту и ловкость, почувствовал, что мое тело стало немного сильнее и быстрее. Лишь чуть-чуть, но я отметил про себя эту разницу. А вот увеличение здоровья сказалось на мне значительно больше. Будто резервы внутренней энергии возросли многократно. Такое ощущение, что даже помолодел. Я словно попал под допинг или выпил пол пузыря виски, настолько стало легко. Вот теперь я готов к походу в руины.

С деревенских руин, как я понял, нельзя было заработать больше двух-трех десятков Эрос за раз, а обновляются они раз в сутки. Единственный плюс — новые карты, которые на данном этапе нельзя получить другим способом. Мне нужны были эпические карты, я предположил, что в руинах их вполне реально найти. Игроки точно не поделятся.

— И как мы раньше не заметили эти руины? — возмущенно осведомился я у смущенной Эль, разглядывая приличных размеров яму, в которую спускалась широкая каменная лестница.

— Извините, Хозяин, — пробормотала та. — Но я их действительно не видела, пока Ваша Лариса мне не подсказала!

Имя внезапно появившейся девушки-агента было произнесено презрительным тоном. Судя по всему, Фемида была полностью согласна со своей коллегой.

— Не доверяйте ей хозяин, — добавила она. — Ничего хорошего от нее ждать не нужно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечная Война [Карелин]

Вечная Война 2
Вечная Война 2

Император… не то. Король… снова не то. Великий… Кхм… Микро властелин — Арес начал плавно, полагаясь на свое преимущество в прошедшем месяце. Ранее, обновленный мир ВВ был его маленькой песочницей. Он один верил в то, что мир Земли под угрозой. А киберспортивные клубы были смущены глупыми правилами новой игровой вселенной. Как бы плох он ни был, конкуренции в развитии не было.Но с раздачей деревень все изменилось. Игроки подумали, что новые правила не случайны, а нужны для стабильного развития игрового мира. Все почувствовали запах денег. Теперь Аресу противостоит не безголовая разобщенная масса, а высокоорганизованные группы людей с четкими целями.Справится ли Арес? Ему нужно стать сильнее и влиятельнее, но и нельзя быть излишне воинственным. Киберспортивные клубы сегодня — его соперники за локальное господство, а завтра — союзники в межмировой войне, о которой Арес не может им рассказать.Новые друзья и враги; планирование и сражения, юмор и секс — что еще нужно для хорошей истории?

Сергей Витальевич Карелин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Обратная сторона Истории
Обратная сторона Истории

История не терпит сослагательного наклонения. Обычно. Но что, если в какой-то день все изменится? Если диктаторы и тираны прошлого получат второй шанс, изменят ли они свой подход? А справедливые и почитаемые правители, останутся ли они такими же, какими их помнит человечество, если вернутся к жизни?Многие из лидеров стали таковыми в результате государственного переворота, что представляет их, как амбициозных гениев своего поколения. Некоторые наследные правители также были преисполнены амбициями и обладали выдающимся умом. Если все эти люди соберутся вместе в мире, где законы физики и общественное устройство чудны и непонятны, будут ли они сотрудничать? Откажутся ли от своих амбиций и передадут ли добровольно свою власть предкам или потомкам? Или же быть войне?Пока государи, лидеры и чиновники прошлого собирали советы, выстраивали планы, заключали союзы или объявляли войны, тьма приблизилась к миру. На их земле тихо и незаметно появилось опаснейшее бедствие — современный игрок.

Сергей Витальевич Карелин

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме