Слева расположена лестница на второй этаж. Когда-то это был шедевр от эльфийских мастеров резьбы по дереву. Сейчас это чудом не развалившаяся груда мусора. Подняться по ней - большой риск свернуть себе шею и отправиться на перерождение. Не горю желанием заниматься экстремальными восхождениями. Поэтому посмотрю, что находится за дверью расположенной у лестницы.
Судя по большой полурассыпавшейся печи, ранее здесь была кухня. Кроме кирпичного остова в помещении больше ничего нет. Но это на первый взгляд. В углу комнаты система подсвечивает простенький тайник. В стене выдвигается один из камней, а за ним стеклянная емкость, похожая на флакон духов, которая содержит какую-то непонятную коричневатую жидкость. Попытка опознать содержимое заканчивается провалом. Не знаю, что это такое и как долго оно может храниться, но лучше отправить этот флакон в свиток. Как только Нимиэль закончит развлекаться, получит его на ответственное хранение.
Сразу за кухней лестничная площадка. В отличие от холла здесь лестница каменная и сохранилась она на порядок лучше. Путь наверх перекрыт обрушившимся перекрытием. Здоровенный кусок потолка наглухо закупорил проход. Расчистить можно, но на это уйдет хрен его знает сколько времени. Поэтому направляю свои стопы вниз. Гляну, что там скрывает темнота подвала.
Когда я уже спустился на середину пролета, где-то за спиной глухо хлопнула дверь. Видимо народ прекратил развлекаться, и решил, укрывшись под защитой дома, разойтись по своим делам. Мне даже стало любопытно, они сразу выйдут в реал или подождут меня? В любом случае надо поторопиться. Время уже позднее, а мне ещё нужно будет посетить спортзал. Может быть, отложить посещение подвала на потом? Не думаю, что за ночь что-то кардинально изменится. А с другой стороны, мало ли что может скрываться в повале. Войду завтра в игру, а мой персонаж благополучно скончался... Нет, надо довести дело до конца!
Чем дальше вниз, тем темнее. Даже хваленое темно-эльфийское зрение не помогает. Последние ступеньки преодолеваю буквально наощупь. И только когда моя голова состыковалась со стеной, мой мозг заработал, и я вспомнил, что у меня в инвентаре имеется заначка в виде пары дрянных факелов. А если они у меня есть, то какого хрена я над собой издеваюсь! Неужели у меня появились мазохистские наклонности? Хотя чему я удивляюсь, с такой командой ещё и не такие чудачества проявятся!
Свет факела осветил тоннель обложенный крупными кусками песчаника. Как далеко он тянется, по понятным причинам сразу выяснить не удалось. Пришлось потратить пару минут, чтобы пройти его из конца в конец. Навскидку получается около пятидесяти метров. Причем тоннель не ровный, выполнен в виде вытянутой буквы "S". По бокам имеются четыре двери, все они распахнуты настежь. За ними пустые помещения, абсолютно одинаковые, словно сделаны под копирку. Видимо разработчики решили не напрягаться, и сделали их по единому макету. Оно и правильно, зачем мудрить над мелочами в локации с ограниченным доступом, срок жизни которой ровно до окончания некоего, неизвестного мне квеста.
В дальнем конце тоннеля ещё одна дверь. Эта для разнообразия закрыта на висячий замок, а на стене рядом с дверью простенькая магическая ловушка. Сломать такую - минутное дело. С замком и то возни больше.
Пять минут и дверь вскрыта? А ни фига! Ловушку-то я ликвидировал без проблем... Но вот стоило только заняться замком, как по закону всемирной подлости факел зачадил черным вонючим дымом и потух. А таймер, на котором было ещё три минуты, резко обнулился. Вот и думай теперь - то ли это баг игры, то ли есть какая-то причина, которую я не могу рассмотреть. Хорошо хоть успел разобраться с магией. Если бы факел потух минутой ранее, ловушка запросто могла активироваться. Оно хоть и не смертельно, но неприятно.
Извлекаю из инвентаря новый факел, активирую... Что за фигня?!! Он сразу же тухнет! Причем не просто тухнет, а будто бы моментально сгорает. Вспышка - и у меня в руках обгоревшая деревяшка. А как же обещанные двадцать минут?
Третий, он же последний факел ожидала та же участь. И теперь я задался вопросом: а что же все-таки делать? Вскрыть замок на ощупь - не вариант. Для этого надо полностью раскачать мастерство взлома, чего мне в ближайшем будущем явно не светит. Это дело занимает очень много времени и сил, а делать что-то надо уже сейчас. Идти обратно, не закончив осмотр, тоже как-то не сильно охота. Тем более, что путь на ощупь обещает быть как минимум слегка болезненным. И вдруг меня посетила мысль. Помнится давным-давно я собрал некоторое количество светящегося мха. Что-то пустил в дело, что-то потом выкинул... а что-то могло по счастливой случайности заваляться в глубинах инвентаря. Мог же я отложить немного мха просто на всякий случай? Например, такой как этот.