Женщина-агр это редкость. Но если попадется, то это редкостная стерва. Мочить её нужно не жалея иначе замочит она, причем с особой жестокостью. По любому она моя первая жертва. Тем более что я ее уже вижу. Сидит на нижней ветви дерева и время от времени пускает стрелы в сторону дороги. Еще бы второго говоруна заметить… ага, уже вижу. Сидит в кустах неподалеку с мечом в руке, явно страхует стрелка. Подкрадываюсь к стволу и в прыжке вгоняю оба кинжала в шею лучницы. Двойной крит, даже не пикнула. Сразу обираю тело и атакую воина, пока он толком ничего не понял. Два быстрых удара его не взяли, толстым оказался зараза. Подскочил, как на пружине и тут же получил огненный шар от Грейс, который и отправил его на перерождение. Руку на очередной труп и двигаюсь дальше. А вот и место битвы. Воин с двуручником успешно отбивается от троих воинов. (Кстати — все нападавшие оказались человеческой расы.) Даже красться не пришлось, меня не заметили, пока не убил первого. Воина с кулачным щитом и коротким мечом. Дальше я подранил второго и повинуясь жесту защищавшегося отошел в сторону. А неплохо он тут порезвился, два лучника лежат и один мечник. Наверное, сразу снял стрелков и только потом его перехватили воины.
Пока я осматривался, подъехала телега с Грейс. И девушка проявила любопытство:
— А чего это там?
— Наш новообретенный друг добивает агрессоров.
— А ты чего?
— Он сказал не мешать, — пожимаю плечами я. — Свои трофеи я уже собрал, теперь вот смотрю на действо и скучаю.
— Неужели не интересно посмотреть, как бьются другие?
— Ничего нового я там для себя не увижу. А если и увижу то не на этих уровнях. Что-то он долго возится.
— Да вроде последнего мучает.
Пока он домучает, я трофеи осмотрю. К сожалению ничего интересного там не нашлось. Так, зеленые шмотки, немного серебра и посредственная бижа. На +1, на + 2 и не более. Сдать все скопом вендору, да и все. Отдаю половину монет Грейс и предлагаю покопаться в трофеях, может что-то пригодится. Девушка брезгливо поковыряла сваленные в кучу трофеи и отвернулась. Значит точно вендору.
Мечник тем временем закончил развлекаться, собрал трофеи, подобрал вещи поверженного мага и подошел к нам.
— Спасибо за помощь. Одного меня они бы задавили.
— Да не за что, — отвечаю ему, — мы тоже немного развлеклись.
— Меня зовут Анхель, а моего брата… — потряс он балахоном, — Архель. Если вдруг понадобиться помощь, стучите в личку.
— Ок, — говорю я и в свою очередь представляю нашу компанию, — ты с нами?
— Нет, вернусь за братом…
— Удачи.
Вот и расстались. Далее до самого города приключений не случилось. У ворот мы попрощались с возницей и заплатив по паре медяков за вход вошли в Энск — пограничный человеческий город. Не помню говорил я или нет, но в стартовом мире основное население это люди и разного вида светлые эльфы. На третьем месте по численности гномы. Собственно говоря эти же расы самые популярные среди игроков, причем по популярности они идут именно в том порядке, что я и перечислил.
— Ну что, в гостиницу или пойдем, осмотримся? — интересуюсь у спутницы. — Я предлагаю сдать хлам в первую попавшуюся скупку и идти устраиваться на постой. Надо деньги в комнатах оставить, говорят тут полно воров.
— Не возражаю. Вон как раз скупка виднеется.
Действительно, неподалеку виднеется такая же лавка, как и в посёлке. Заходим и быстро, не торгуясь, избавляемся от всего хлама. Особенно порадовала физиономия торговца, когда я вывалил перед ним шкуры. А уж когда к этой куче Грейс добавила свою…
Гостиницу долго искать не стали, зашли в первую, попавшуюся по дороге в центр. Двухэтажное каменное здание в средневековом стиле. Там я выгрузил всю полученную в лавке скупщика мелочь и махнув на прощание Грейс отправился в номер. Пожалуй, на сегодня всё.
Конец первой части.
Качество вещи обозначается цветом. В порядке улучшения: белые, зеленые, синие, сиреневые, оранжевые и красные — уникальные. Отдельной статьей идут вещи с черным обозначением — проклятые вещи.
Часть 2
Глава 1
Город Энск — вольный город, один из самых больших городов северного материка, вытянувшегося от полюса до экватора. Расположен город в северо-западной части, среди густых лесов. Размеры города определяет наличие поблизости трех стартовых зон разных рас — северных варваров, лесных эльфов и так нелюбимой до последнего времени расы — дроу-полукровок. Лишь немногим далее расположена стартовая зона гномов; но у тех есть выбор пути — или остаться в королевстве гномов, или идти в Энск, что находиться под управлением людей. Так же здесь находится единственный телепорт на соседний материк, так называемый Западный. Но это нам будет интересно только после пятидесятого уровня, а то и восьмидесятого. До этого ещё далеко. Тем более и здесь есть чем заняться. А если станет совсем скучно, то можно перебраться на Южный материк — почти зеркальное отражение Северного.