Читаем ВЕРЕНИЦА МИРОВ или ВЫВОДЫ ИЗ ЗАКОНА МЕРФИ полностью

1-Й МУРАВЕЙ

ЛОВКОСТЬ 8     СИЛА 10

2-Й МУРАВЕЙ

ЛОВКОСТЬ 8 СИЛА 8

Если они снизили вашу СИЛУ до 2, то, увы... Если вам удалось победить, то ура!

20

Найти-то вы их нашли, но как туда добраться? Вы стоите на краю высокой платформы. Когда-то между платформой и стеной, на которой сейчас светятся Ворота, блестела колея монорельсового пути. А теперь, взглянув вниз, вы видите слой черной массы непонятного происхождения. Вряд ли это грязь — больше похоже на жидкую смолу. Да еще пузырится, пакость такая... словом, переходить ее вброд вам не хочется. И Клуша вас усиленно от этого отговаривает.

Если есть веревка, то проблема решается легко. Или вы знаете способ без веревки перебраться в нишу? Если нет, то дело плохо.

21

Подлесок здесь очень густой, за одежду цепляются растения с крючковатыми крепкими шипами на мясистых листьях. Вы исцарапались в кровь (вычтите 1 из СИЛЫ), но в конце концов проламываете дорогу к большой круглой поляне.

22

Опустившись на одно колено, вы рассматриваете скелет в черно-серебристой форме астронавта. Череп у существа явно не человеческий: вытянутый, с клыками, похожий на волчий. Вам ясно, что это абориген Кровавой планеты. Ее жители известны как неустрашимые воины, их охотно нанимают в качестве телохранителей, они сражаются в рядах наемных армий множества миров... Ну, и различные преступные организации часто пользуются их услугами.

Кем бы ни был этот бедолага, на этой планете он принял свой последний бой и забился умирать в пещерку.

В откинутой кисти руки скелета вы замечаете что-то черное. Протонная граната! Зачем приготовил ее умирающий воин? Возможно, он сжимал ее на случай, если враги последуют за ним, чтобы не попасть живым в плен и прихватить с собою как можно больше неприятелей.

Сильное оружие. Если хотите взять гранату с собою, помните: не во всякой ситуации ее можно использовать. Надо, чтобы рядом было какое-нибудь укрытие. Но если все-таки решите ее бросить — прибавьте 60 к номеру параграфа, на котором будете находиться.

А сейчас осторожно выбирайтесь назад и идите дальше по коридору.

23

Бронсон вполне мог скрыться в малоисследованной местности... Не обращая внимания на отчаянные протесты Клуши, вы решительно направляетесь в сторону гор.

24

Мостовая приближается гораздо быстрее, чем вам хотелось бы, и вы врезаетесь в нее с изяществом мешка с песком (вычтите 2 из своей СИЛЫ).

Жаль, что попытка полета истрачена... Что ж, пора уходить отсюда.

25

И вот за вами захлопывается массивная, окованная железом дверь. Глаза понемногу привыкают к темноте. Мрачные стены, сложенные из больших камней... крошечное, с ладонь, оконце под потолком... брошенная в угол охапка сомы... Для полноты картины не хватает только скелета в цепях. Но и без скелета у вас на душе очень весело.

«Клуша, — говорите вы деланно беззаботным тоном, — Поройся-ка в своей электронной памяти. Что там есть насчет побегов из заточения?»

Тут же спохватываетесь, что неверно поставили вопрос. Но исправлять что-то уже поздно. Клуша гордится своим запасом информации и обожает его демонстрировать. На вас обрушивается водопад фактов — реальных и вымышленных, литературных. Запеченные в пироге лестницы, спрятанные в каблуке сапога пилки, веревки из простыней, верные сообщники на воле... Слушать про всё это сейчас тошно. Наконец вам удается прервать свою кибернетическую помощницу на описании подкопа, который аббат Фариа рыл в замке Иф. Вы сухо напоминаете Клуше старинную венерианскую поговорку: «Лучше умный враг, чем друг-дурак», — и отключаете связь.

Видимо, рассчитывать придется только на себя. Припомните: может быть, вам точно известно, как отсюда удрать? Тогда действуйте! Иначе придется пораскинуть мозгами, измышляя план побега.

Про окно лучше сразу забыть: оно хоть и без решетки, но такое узкое, что и голова не пролезет. Стены не возьмешь и динамитом. Остается дверь. Толстая, из очень крепкого дерева, окованная железом. Выломать ее немыслимо. В двери есть окошко, через которое подают еду. Внимательно его осмотрев, понимаете: вам от него толку не будет. С наружной стороны двери (как вы успели заметить, входя в темницу) массивный засов. Даже будь у вас отмычка, она бы не помогла. Можно попробовать выжечь засов, если, конечно, бластер заряжен. Иначе придется сидеть и ждать, пока его светлость соизволит вспомнить о вас.

26

Коридор уводит вас все дальше. Слева видите отверстие, ведущее в другой тоннель, но он такой крутой и с таким скользким полом, что вы быстро отказываетесь от мысли свернуть туда и продолжаете идти дальше.

27

Штука, которую вы держите в руках, очень похожа на яблоко, но ярко-фиолетового цвета. Вы пытаетесь надрезать ее, но с таким же успехом могли бы резать камень. Если когда-нибудь придумаете применение этому странному «плоду», прибавьте 204 к номеру параграфа, на котором будете находиться.

А теперь пора идти дальше.

28

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)
"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)

ИГРА - За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком? ЛОВЕЦ ЗНАНИЙ - Против воли его отправляют странствовать в другой мир. Его цель - знание. Самый страшный грех - невежество. Шансы выжить - минимальны. Вернуться домой будет позволено, только если добудет нечто ценное для своего бога. ПАСТЬ - Род уничтожен, ты последний выживший. Инвалид, враги держат в больнице в назидание другим. Пора умирать, но к тебе явился дух чужого рода и предложил месть. Для этого всего лишь надо перенестись в другой мир, выжить, обрести силу и... Обмануть смерть.   Содержание:   ИГРА: 1. Роман Романович: Первый в новом мире 2. Роман Романович: Битва за город 3. Роман Романович: Темный 4. Роман Романович: Игра богов 5. Роман Романович: В поисках тени   ЛОВЕЦ ЗНАНИЙ 1. Роман Романович: Ловец знаний 2. Роман Романович: Охота 3. Роман Романович: Солдат 4. Роман Романович: Турнир 5. Роман Романович: Новые земли 6. Роман Романович: Экспансия 7. Роман Романович: Экспедиция 8. Роман Романович: Знающий 9. Роман Романович: Наследие 10. Роман Романович: Наследники 11. Роман Романович: Мистики   ПАСТЬ: 1. Роман Романович: Обманувший смерть 2. Роман Романович: Доказательство силы. Часть 1 3. Роман Романович: Доказательство силы. Часть 2 4. Роман Романович: Война родов. Начало 5. Роман Романович: Война родов. Общий сбор 6. Роман Романович: Война родов. Последствия 7. Роман Романович: Война родов. Новое начало 8. Роман Романович: Война родов. Финал                                                                                  

Роман Пастырь , Роман Романович

Фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези