Читаем Верная шпага короля полностью

Вы объясняете рыбаку, что не гонитесь за роскошью, и он с некоторым презрением рассказывает, как найти постоялый двор. Уже через четверть часа вы на месте. Хозяин отводит вас в небольшую грязную комнатку на третьем этаже и берет за ночлег полэкю (вычеркните эти деньги с Листка путешественника). Внимательно осмотрев комнатку, не находите ничего подозрительного и решаете спокойно лечь спать — 540.

153

«Извините, сударь, некоторые формальности, — говорит он. — Позавчера губернатор приказал, чтобы мы записывали в специальную книгу всех, кто приезжает после 6 вечера. Не будете ли вы столь любезны зайти со мной в караулку и назвать свое имя». Вроде бы ничего подозрительного, однако эта неожиданная задержка вам совсем не нравится. Ответите, что у вас нет времени заниматься глупостями (407), назовете свое имя, не слезая с лошади (216) или последуете за лейтенантом (87)?

154

Если вы хотите воспользоваться пистолетом (6), если владеете искусством стрельбы из двух сразу, и они у вас есть (94), если же надеетесь только на шпагу (333).

155

«Золотая лилия» оказывается небольшой, но вполне приличной гостиницей. Ночлег там стоит 1 экю (вычеркните эту сумму с вашего Листка путешественника). Перед сном хозяин предлагает поужинать. Согласитесь (413) или решите, что здоровый сон вполне заменит жирный кусок мяса (11)?

156

Торговые ряды предлагают на ваш выбор все, что только душе угодно. Если хотите купить один или несколько пистолетов, то каждый обойдется по 3 экю, шпага или кинжал два, пара прочных ботфорт — одно, пули и порох на 5 выстрелов — столько же. Если хотите сами что-то продать, то 23. Иначе же — 225.

157

Ночь безлунная, но дорога идет по полю и сбиться с нее невозможно. Однако и вы и Арбалет устали, — требуется отдых. Потеряйте 1 СИЛУ. Если вы сегодня еще ничего не ели, то либо потеряйте еще 2 СИЛЫ, либо остановитесь и поешьте. Решив, что на постоялом дворе все же было бы хуже, продолжаете ехать вперед. Впереди небольшой лесок, который в неверном ночном свете выглядит как-то особенно угрожающе. Хотите заночевать в поле, спрятавшись в одном из стогов (88) или поедете дальше (224)?

158

Дождь льет весь день и всю ночь, пока вы спокойно спите под деревом, надеясь, что в такую погоду вас вряд ли кто-то потревожит. Прибавьте 2 СИЛЫ после хорошего отдыха и 1 день на Листок путешественника. Проснувшись уже после полудня, когда еще по-летнему жаркое солнце успело подсушить дорогу, вы готовы отправиться дальше в путь. Если вы вчера ничего не ели, потеряйте 2 СИЛЫ. Теперь на Шательро — 334.

159

Когда видите, что Арбалет начинает спотыкаться от усталости, вы решаете остановиться и принять бой. Развернув коня, готовитесь к схватке: теперь уже сомнения нет — это погоня — 543.

160

Спрыгнув с лошади, вы кидаетесь в воду и быстро плывете к карете. Дверца легко поддается, но вместо благодарного и растерянного взгляда попавшей в беду дамы, вас встречает горящий ненавистью женский взгляд и лезвие кинжала, который вам без труда удается выбить из ее рук, когда она неловко пытается напасть снизу. Вы уже готовы оставить карету и поплыть обратно, когда пуля, просвистевшая возле самого уха, заставляет изменить решение. Теперь спасение только внутри — 7.

161

Спрятавшись за деревом и привязав коня за высоким кустарником, с нетерпением ждете, когда покажутся преследователи. Их оказывается больше десяти, все в форме рейтар, во главе с сержантом. Подозрительно оглядывая лес, они уже почти проезжают мимо, когда последний разворачивает на полном скаку коня и что-то кричит остальным. Судя по всему, Арбалет оказался менее терпеливым, чем вы, и, заслышав ржание, высунул морду из-за куста. Одним прыжком вы оказываетесь в седле, метким выстрелом убиваете наповал заметившего вас рейтара и как можно быстрее скачете в глубь леса — 330.

162

Свернув с дороги и пропетляв за холмами, вы добираетесь до излучины реки, которая, кажется, не видна от моста. Брода поблизости нет, и выхода только два: либо вернуться на дорогу и все же проехать через мост (214), либо переплыть реку. Если вы умеете плавать, то 12, если же нет, то можете попробовать пересечь ее, держась за коня (419).

163

К полудню вы добираетесь до Ангулема, собираясь быстро пересечь город и отправиться дальше. Но, проезжая по главной площади, внезапно видите, что несколько рабочих заканчивают строить невысокий эшафот. Расспросив прохожего, узнаёте, что в городе был пойман шпион гугенотов, и завтра на рассвете его должны колесовать. Это может изменить все ваши планы. С одной стороны, если вы не успеете выполнить миссию Короля, судьба многих единоверцев может оказаться в опасности. С другой — можно ли пройти мимо страданий несчастного протестанта. Ну что, попытаетесь спасти его (414) или поедете дальше (95)?

164

Через несколько часов вы выезжаете на какую-то дорогу. Но куда по ней лучше поехать: направо (24) или налево (286)?

165

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский , Дмитрий Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей

Похожие книги

«Рим». Мир сериала
«Рим». Мир сериала

«Рим» – один из самых масштабных и дорогих сериалов в истории. Он объединил в себе беспрецедентное внимание к деталям, быту и культуре изображаемого мира, захватывающие интриги и ярких персонажей. Увлекательный рассказ охватывает наиболее важные эпизоды римской истории: войну Цезаря с Помпеем, правление Цезаря, противостояние Марка Антония и Октавиана. Что же интересного и нового может узнать зритель об истории Римской республики, посмотрев этот сериал? Разбираются известный историк-медиевист Клим Жуков и Дмитрий Goblin Пучков. «Путеводитель по миру сериала "Рим" охватывает античную историю с 52 года до нашей эры и далее. Все, что смогло объять художественное полотно, постарались объять и мы: политическую историю, особенности экономики, военное дело, язык, имена, летосчисление, архитектуру. Диалог оказался ужасно увлекательным. Что может быть лучше, чем следить за "исторической историей", поправляя "историю киношную"?»

Дмитрий Юрьевич Пучков , Клим Александрович Жуков

Публицистика / Кино / Исторические приключения / Прочее / Культура и искусство