Читаем Верная шпага короля полностью

Арбалет будто понимает ваше желание избежать встречи со всадниками и делает все, что может. До Каора еще 12 лье. Теперь придется определить, чьи лошади быстрее. Киньте кубик сначала за себя, а потом за преследователей. Выигрывает тот, у кого число, выпавшее на кубике, оказывается больше. Так вам придется сделать 12 раз. В итоге если большее количество раз выиграли вы, то вас не догнали (292), если они, то наоборот (90). Однако если вы проиграли три раза подряд, то всадникам без труда удается нагнать вас (159).

404

Свернув с «дороги» и выбрав подходящее место, привязываете коня к дереву и ложитесь рядом с ним. Если вы сегодня еще не ели, то либо потеряйте 2 СИЛЫ, либо поешьте, если что-то есть с собой. После этого вы засыпаете (102).

405

Завернув за угол, спрашиваете у прохожего, нельзя ли где-нибудь переночевать кроме «Золотой лилии». Тот доводит вас до небольшого постоялого двора, где на третьем этаже есть одна свободная комнатка за полэкю (вычеркните эти деньги с Листка путешественника). Внимательно осмотрев ее и не найдя ничего подозрительного, решаете спокойно лечь спать — 540.

406

Разворачиваете коня, но слишком поздно. Звучит выстрел, и пуля попадает вам в правую руку чуть ниже плеча (потеряйте 3 СИЛЫ). Кость, кажется, не задета, но действовать во время боя этой рукой вы уже не сможете. А бой неизбежен — всадники совсем рядом. На ответный выстрел времени не остается. Вы выхватываете шпагу и готовитесь к обороне. Если вы не владеете искусством боя левой рукой, то пока правая не заживет (еще 2 дня), вычитайте у себя 2 единицы ЛОВКОСТИ — 217.

407

«Очень сожалею, — отвечает лейтенант, — приказ». Улица перекрыта отрядом ночной стражи — без боя прорваться не удастся. Направите лошадь на солдат (174) или вернетесь на 153 и сделаете другой выбор?

408

Когда стало очевидно, что перевес на вашей стороне, женщина скользнула в переулок и растворилась в темноте. Обшарив карманы убитого, вы находите всего 5 экю, но можете взять себе его шпагу. Думается, что вы и сами понимаете, что совершили поступок, недостойный дворянина — потеряйте 1 ЧЕСТЬ — 137.

409

Когда от Лиможа вас уже отделяет пара лье, за спиной слышится шум погони. Судя по стуку копыт, вас преследуют (или, быть может, просто скачут той же дорогой) не меньше пяти-семи всадников. К счастью, дорога идет по лесу, так что при желании скрыться от них не составит труда. Хотите свернуть в лес и постараться отъехать как можно дальше, чтобы вас не увидели (91

), попытаетесь спрятаться за редкими деревьями рядом с дорогой, чтобы посмотреть, что это за всадники (161), или продолжите путь, не сворачивая (238)?

410

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.

Если вы удачливы, то 342, если же нет, то 103.

411

Теперь ничто не мешает уехать. Сделаете это (19

) или предпочтете разобраться с хозяином дома (218)?

412

Ослабевший противник ловким неуловимым движением набрасывает вам на голову свой плащ. Когда удается выпутаться из-под него, видите что дорога пуста. Исчезли даже трупы убитых вами врагов. Мост догорает, но путь дальше свободен — 379.

413

Ужин обходится в полэкю и восстанавливает 2 СИЛЫ. Хозяин не дает кубку с вином пустовать, но вскоре вы начинаете чувствовать странную сонливость. Решите, что вам подсыпали снотворного (112) или спокойно доужинаете и пойдете к себе в комнату спать (293)?

414

Чтобы не вызвать подозрения, вы отправляетесь на базарную площадь, изображая из себя скучающего провинциала. Присмотрев быстрого и смышленого мальчишку, даете ему 3 су и расспрашиваете о предстоящей казни. Он отвечает, что шевалье де Соле сейчас находится в городской тюрьме, а завтра утром сам губернатор Ангулема будет присутствовать при приведении приговора в исполнение. Итак, все долговременные способы освобождения из тюрьмы: подкоп, штурм, взрыв стен и т. д. отпадают. Вы один, и у вас слишком мало времени. Остается два варианта: либо попробовать подкупить тюремщиков, либо дождаться завтрашнего утра, чтобы попытаться отбить шевалье де Соле у охраны. Остановитесь на первом (175

) или на втором (18)?

415

Зайдя в ближайший трактир, подходите к столу в углу комнаты и заказываете себе ужин. Заведение, в которое вы попали, скорее всего, не пользуется уважением почтенных жителей города: компании за соседними столами больше всего напоминают бродяг или воров. С одной стороны, это хорошо: вряд ли сюда осмелятся сунуться шпионы Майена. Но с другой — ваша одежда может вызвать у сотрапезников чисто профессиональный интерес, а в драке перевес будет не на вашей стороне. За ужин уже заплачено полэкю. Выйдете из трактира и пойдете искать другой (16), постараетесь поесть, как ни в чем не бывало (219), или вынете из седельной кобуры пистолет и положите его перед собой, чтобы показать, что с вами шутки плохи (104)?

416

Если у вас есть полэкю, то можете позавтракать (если нет, то придется уехать на голодный желудок (331)). Завтрак прибавит вам 1 СИЛУ, после чего вы направляетесь в конюшню седлать Арбалета — 30.

417

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский , Дмитрий Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей

Похожие книги

«Рим». Мир сериала
«Рим». Мир сериала

«Рим» – один из самых масштабных и дорогих сериалов в истории. Он объединил в себе беспрецедентное внимание к деталям, быту и культуре изображаемого мира, захватывающие интриги и ярких персонажей. Увлекательный рассказ охватывает наиболее важные эпизоды римской истории: войну Цезаря с Помпеем, правление Цезаря, противостояние Марка Антония и Октавиана. Что же интересного и нового может узнать зритель об истории Римской республики, посмотрев этот сериал? Разбираются известный историк-медиевист Клим Жуков и Дмитрий Goblin Пучков. «Путеводитель по миру сериала "Рим" охватывает античную историю с 52 года до нашей эры и далее. Все, что смогло объять художественное полотно, постарались объять и мы: политическую историю, особенности экономики, военное дело, язык, имена, летосчисление, архитектуру. Диалог оказался ужасно увлекательным. Что может быть лучше, чем следить за "исторической историей", поправляя "историю киношную"?»

Дмитрий Юрьевич Пучков , Клим Александрович Жуков

Публицистика / Кино / Исторические приключения / Прочее / Культура и искусство