Каниса отошла от наставника и решительным шагом направилась в сторону главной площади. Кинув на неё прощальный пристальный взгляд, Витар заметил, что её класс сменился на ратника. В принципе, он так и думал, что девушка решила прокачивать воина в защите. Решив, что проще будет выбирать, если посмотреть доступные варианты прямо у того, кто их предлагает, чтобы не тянуть зря время, Виталик и сам подошёл к наставнику. А потом он уже более обстоятельно изучит все доступные мудрецу классы и найдёт самый идеальный в его ситуации вариант.
После сдачи задания и небольшого напутствия о правильности выбора, мужчина хитро ухмыльнулся, и перед Витаром возник список из шести классов, доступных для мудреца. Вот только названия пяти из них, как парень не пытался, выбираться не желали, и даже были затемнены, словно недоступные. Единственным вариантом, остающимся для выбора, был заклинатель.
Вот такой подставы со стороны наставника Виталик точно не ожидал! Не только самый слабый и непопулярный класс, так ещё и вдобавок, человеческий призыватель был самым слабым среди всех доступных шести рас. В памяти моментально всплыли слова Куото о предопределённости и сложности пути. Да, теперь-то понятно, что этот зайцеобразный любитель морковок имел ввиду. Словно повинуясь печали момента, с неба закапал дождь, довольно частое явления в ночных сумерках, ничего опасного не несущее.
Наставник на попытки выспросить, какого рожна происходит такая непонятка с выбором, отделывался лишь общими фразами. Так ничего определённого от него не добившись, Виталик, погладив взглядом затемнённые и недоступные для выбора варианты напоследок, активировал выбор заклинателя, как текущего класса. Наставник поздравил парня с выбором, но в свете происходящего, это выглядело настоящим издевательством. Поглядев на свою преизрядно опустевшую полоску бодрости, Витар вздохнул и поплёлся к гостинице. По его щекам текли капли дождя, а где-то внутри горело жуткое желание напиться, которое всегда посещало парня в моменты неудач или крупных потерь, хоть он никогда и не злоупотреблял. Увы, но в Абадэме отсутствовала такая возможность, а если и была, то на данный момент оставалась недоступной.
Возле гостиницы на Виталика навалилась апатия и равнодушие, в голову полезли мысли о тщетности и нелепости всего, что происходит. Он принял единственно верное решение — пойти спать. С полной бодростью при свете дня он подумает, что и как теперь делать. В конце концов, из любой ситуации есть два выхода, даже если тебя съели. Заплатив положенный тариф, Витар оказался в комнате, упал на кровать, и выбрав нужную опцию, отключился.
Глава 11: Не всё так плохо?
Проснулся Виталик ещё до рассвета. Самочувствие, как и в прошлый раз после ночёвки в гостиничных условиях, было значительно лучше, чем вчера. Видимо, гостиница не просто восполняет бодрость, но и ещё как-то положительно воздействует. От вчерашнего уныния не было и следа, хотелось свершений и новых впечатлений. Поэтому он, полный вдохновения, вылез из гостиницы и обнаружил, что ночное время ещё не минуло, так что сразу пойти получать десятый уровень не выйдет.
Не беда, ему есть чем заняться. Устроившись неподалёку от ворот, Витар принялся за изучение информации о местном игровом классе, с которым ему поневоле предстояло мучаться неограниченное количество времени, подбадривая себя тем, что неиграбельных классов не бывает вовсе, у всех есть плюсы и минусы, а значит, всё может быть лучше, чем кажется на первый взгляд.
Уже через несколько минут чтения он выяснил, за что в Абадэме так не любят играть за призывателей — медленная и дорогая прокачка, плюс невозможность управлять местом призыва слуг, в отличие от теневика. Слуги, как здесь называли любых призванных существ, появлялись лишь рядом с призывателем, тогда как теневики, за счёт управления местом призыва своих теней, были крайне эффективны в дуэлях, поединках и прочих боях типа «Игрок против Игрока» или ИПИшках, как их здесь называют.
Низкая эффективность в этих самых ИПИхах, любимой забаве большинства игроков, была ещё одним фактором, влияющим на популярность класса. Чтобы быть конкурентным по сравнению с другим, гораздо более популярным классом поддержки, бардами, необходимо было развивать как слуг, так и их навыки, но даже если играть очень долго и заработать денег и мастерства достаточно, чтобы развить все возможные умения, призыватель при прочих равных всегда будет проигрывать любому другому классу по урону за единицу времени, даже тем же бардам.
В результате те, кто имел средства развить нормально призывателя, предпочитали другие классы, из-за его низкого процента побед в ИПИшках, а те, кого интересовали несвязанные с боями игроков активности, в итоге большей частью меняли класс на более простой и дешёвый в игре и развитии. Поэтому в любой расе призывателей было меньше всего, особенно на 30+, когда становилась доступной возможность перерождения и те, кто выбрал неправильно, могли начать всё сначала.