Читаем Владыка пустоты 2 (СИ) полностью

+ 6 Психические кондиции — 117 (77 + 40 воплощённый разум)

повелитель немёртвых (6+2)

скульптор праха (3+2)

манаинженер (1+2)

семантический шунт (3+2)

Новый навык: Символическая значимость (1) — оптимизирует процесс изменения семантики Ноосферы. Эффект: +ур.% к внедрению новых символов.

Новый навык: Синергия жизни (1) — увеличивает эффективность работы организма. Эффект: +ур.% к эффективности сопротивлению токсинам.

+100 ОР

Новая старшая способность.

Новая средняя способность.

Новая малая способность.

___

Ну неплохо, неплохо. Или я уже, так сказать, зажрался? В любом случае, характеристики — это всегда приятно, как и рост навыков. Ну и новенькие просто огонь!

«Символическая значимость» — позволяет, если я всё правильно понял, легче подправлять хаотический клубочек понятий и их смыслов в Ноосфере этого мира. И это для меня особенно актуально сейчас, когда сквозь все препоны и боль мне приходится чуть ли не буквально вбивать новую информацию. Как облегчить ритуал обращения в вампира? Правильно — повторить его столько раз, чтобы мир его по одному лишь кусочку вспоминал!

«Синергия жизни» — вещь куда менее полезная прямо сейчас, но крайне важная в будущем. Ведь никто же дуром не попрёт на полубога в рукопашную, нет, сначала его хорошенько траванут… Как говорится — адамантитовую заточку в печень, никто из бессмертных ведь не вечен. Конечно, вряд ли этот навык спасёт меня от чего-то действительно мощного, но вот протянуть подольше уже вполне позволит. А там и выход найдётся. Так или иначе…

Вот только, блин, а как этот навык прокачивать? Травить себя, что ли?

___

Генерация способностей…

Модифицированная способность создана: Исцеление земли (малая) — позволяет раз в 60 дней значительно увеличить плодородность почвы в провинции. Если почва покрывает менее 30 % суши, то преобразует в неё некоторое количество скальной породы.

Модифицированная способность создана: Корреляционная корректировка (средняя) — пассивная способность, значительно облегчает оптимизацию семантических путей, определяет временные и вероятностные характеристики понятий и отношений. Внимание, данная способность обладает высокой структурной и объёмной сложностью, что может повредить недостаточно сильному разуму.

Модифицированная способность создана: Архитектор постживых машин (старшая) — пассивная способность, предоставляет всем вашим некроконструктам особенности: «постживая машина» — увеличение максимального количества команд на 100, позволяет использовать сложные логические операторы; «постживой разум» — значительно усложняет процедуру переподчинения вашей нежити; «постживые инстинкты» — позволяет задавать небольшой набор базовых инстинктов; «постживая регенерация» — существо медленно восстанавливается при наличии достаточного количества материалов; «архитектурный механизм» — даёт 50 ДОР.

___

Так… Бинго, мать вашу!

Первая способность — имба, ради которой совет Лиории даже изнасилование простит! Чьё? Так их всех вместе взятых, да всех старших кланов в придачу! Но это всё только в том случае, если у тебя будет сила и репутация… Которых у меня пока нет. Во-о-от. Так что сидим и не отсвечиваем… Слишком уж явно.

Вторая способность… Если я всё правильно понял, то жить мне станет легче. Значительно легче. Да и Ноосфера понятнее станет… А значит, ещё больше ритуалов! Хе-хе, а вам тут устрою восстание машин, блин. Как? О-о-о, тут уж пригодится последняя способность, позволяющая даровать всем некроконструктам простенький и крайне ограниченный разум. Но разум! Ведь какое самое главное отличие обычного скелета и некрокострукта? Правильно, автоматизация! Скелет ещё хранит частички ауры живого существа и кое-как может эмитировать рефлексы, скажем, обычного человека. То есть, он может ходить, держать равновесие, брать предметы в руки… Может ли подобное некроконструкт? Смотря как его собрать, но скорее нет, чем да. Из-за этого значительная часть пула команд уходит на прописывание банальных рефлексов.

Вот только постживым машинам это не нужно.

Ну а уж хреновенькая, но регенерация, вместе с дополнительными очками развития, превращают мои конструкты в грёбанных терминаторов.

Так что зовите меня теперь — Скайнет, хе-хе!

Глава 13

***(день 190)

— И восстали машины из пепла ядерного огня… — Цитировал я легендарные строки под почтительное молчание Нафани, фей и первых вампиров. А немного в отдалении прямо на наших глазах медленно, но уверено наращивал обороты первый экспериментальный образец мобильного сборочного цеха.

Ещё одна мечта, реализованная в этом мире.

Внешне этот некроконструкт представляет вытянутое образование, разделённое на отдельные модули-сегменты с перемычками между ними. То есть что-то вроде нескольких сосисок в одной упаковке, или вытянутых бусин на верёвке. Или… Ну нет, всё понятно и без последней пришедшей на ум мысли. Чёртовы гормоны…

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези