Читаем Властитель Мертвых полностью

И вот тут мы подходим к проблеме, что заботила всех людей в городе. Адский пес уже почти прошел ту границу, что позволяла ему называться эпическим уровнем.

Легендарные монстры, вот что было настоящим бедствием. На весь город доподлинно существовало лишь три хтонического ужаса легендарного уровня.

Если для эпического чудовища создавались идеальные условия, где он имел много сражений, мяса и энергии убитых сильных существ, то спустя время рождалась легенда.

Те зоны в которых находились эти существа были под запретом для любых посещений. Никто не хотел нечаянно привлечь тварей, что вполне могли не заметить, что безопасная зона вроде как безопасна.

К счастью для людей каждая легенда находилась на дальней окраине города и в ближайшее время, вроде как, не собирались менять свое местоположение.

Великий песчаный червь, что подавлял одними своими размерами. Никто доподлинно так и не знает его настоящий размер. Некоторые ученые пробовали вычислить его размер относительно показывающейся пасти, но были дружно посланы. Слишком уж невероятно страшными вырисовывались цифры их подсчетов.

Появившиеся иномирцы проживали не больше минуты. Именно столько требовалось червю чтобы добраться до самой дальней точки своих владений.

Великий змей, которого некоторые звали Уроборосом. Огромная кобра с угольно черной чешуей.

Ну и самый неоднозначный из всех троих. Кракен. Он облюбовал себе всю прибрежную зону вокруг Нью-Йорка пожирая не прибывающих из осколков, а ту водную фауну, что спешила к суше.

Водные обитатели чувствовали присутствие большого числа сильных и вкусных существ на суше и имели вполне себе сильное желание устроить себе пир.

Этим Кракен и пользовался. Используя город словно огромную наживку, он вылавливал даже самых огромных океанических тварей словно мальков, дабы хоть немного утолить свой бесконечный голод.

Предполагается что его основное тело покоится в заливе Лоуэр, оно закопано под землю, скрытое песком дабы не привлекать внимание раньше времени.

Длинные же щупальца простираются на многие километры вокруг.

И хоть в данный момент Кракен являлся вполне себе настоящим стражем города никто не мог не задуматься на таким вопросом: «А что будет, когда водные обитатели решат не плыть в его ловушку?»

Двинется ли он дальше в океан или перед этим соберет последний урожай уже на суше?

Ситуацию спасало лишь то, что рождение легенды было скорее исключением. Ведь осколок замечая, что его стражу убивают слишком быстро умел призывать разом защитников в несколько раз сильнее предыдущих. Вследствие чего эпическая тварь попросту погибала. Такой же осколок какое-то время просуществовав же, исчезал, израсходовав всю энергию.

Вследствие всего этого каждому поселению требовалось воевать небольшими, но очень зубастыми отрядами. Каждый такой отряд был обязан иметь в своих рядах пользователей навыков. Да и обычные бойцы нет-нет, но также обзаводились дубинками, стараясь получить один два уровня дабы вложить их в физические характеристики.

Движение Учителя ширилось и крепло. Если раньше обычные люди чувствовали собственную слабость и толком не знали, как сравниться с первым поколением системщиков. То теперь они имели вполне себе понятные цели и средства к их достижению.

Частично это стало возможно из-за того, что теперь за плечом Мастера появилась внушительная фигура главы поселения. В оплату же старшие ученики усиленными темпами обучали обычных солдат подполковника своим секретам. Конечно, дело проходило медленно и с трудом, но некий прогресс уже чувствовался.

Сергей не знал, как к этому относиться. С одной стороны, рост сил людей как силы в целом был положителен. Шансы выжить в противостоянии с зомби росли с каждым днем.

С другой стороны, Мастер никогда и не скрывал своей нелюбви к пользующимся навыками. И постепенно его философию подхватывали и другие его ученики. Конечно, даже самый сильный духовный боец, кроме разве что Мастера, в разы слабее пользователя навыков того же пятнадцатого уровня.

Системщик попросту не даст к себе подойти, устранив угрозу на подступах. Однако в ближнем бою все становилось не столь очевидно. Хотя те пользователи навыков, что сконцентрировались на ближнем бое, также превосходили духовных бойцов.

Вот только на одного системщика уже имелось минимум три солдата, практикующих техники Учителя. И в дальнейшем этот разрыв должен был лишь увеличиться.

«Хорошо хоть это пока дело будущего. Сейчас у нас несколько иные проблемы».

Маркус все же поведал о том, что собой представляла одна из сторон конфликта.

Его спокойный голос в тот раз был далек от своего обычного дружелюбного тона, ведь вещи им повествуемые были за гранью даже этого безумного мира.

Очередной стабильный осколок вроде того, что призвал Сетту со свитой. Вот только вместо армии появился лишь непонятный храм. В центре которого имелся огромный белый прозрачный монолит, что испускал светлое непонятное сияние.

Неизвестно почему, но те, кто пришли туда, погрузили этот камень на грузовик и привезли в свое поселение.

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Алхимик"-" Ветер". Компиляция. Книги 1-19 (СИ)
"Алхимик"-" Ветер". Компиляция. Книги 1-19 (СИ)

АЛХИМИК: Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это. В прошлом мире хватало угроз. Но и новому есть, чем неприятно удивить. Герою предстоит разобраться, куда он попал, а потом найти, что противопоставить новым вызовам. ВЕТЕР:  Ему 18, он играет в игры, прикидывает, в какой институт поступать и не знает, ради чего живет. Катится по жизни, как и многие другие, не задумываясь, что ждет впереди. Но в день его рождения во дворе случается трагедия. Мать, сестра, десятки других людей - мертвы странной смертью. Словно этого мало, перед глазами появляется надпись "Инициализация 36%". А дальше... Дальше начинается его путь становления.   Содержание:   АЛХИМИК: 1. Алхимик 2. Студент 3. Инноватор 4. Сила зверя 5. Собиратель 6. Выпускник 7. Логист 8. Строитель 9. Отец   ВЕТЕР: 1. Искатель ветра 2. Ветер перемен 3. Ветер бури 4. Ветер войны 5. Ветер одиночества 6. Ветер странствий 7. Ветер странствий. Часть 2. Между миров 8. Грани ветра 9. Князь ветра 10. Ветер миров                                                                                

Роман Романович

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези