Читаем Вне игры (СИ) полностью

Как же давно я не ощущал этого бесконечного потока удовольствия от сотен повышений уровня подряд! Я стоял, распахнув объятья и упивался моментом – не только из-за свершенного, а от пронзительного удовлетворения от правильности непростого решения. Да, оно было спонтанным и рискованным, но все же… Отдать Ядрышко Чумного мора Полидевку стало спасением.

Внимание! Подземелье «Стылое ущелье» становится частью Дисгардиума.

В связи с этим оно закрывается на перегенерацию на 6 часов.

Рекомендуется покинуть подземелье, в противном случае вы будете принудительно выведены из Дисгардиума через: 14:59… 14:58… 14:57…

– В офлайн? – спросил Большой По и одновременно я спросил:

– Что случилось с легатами?

Приятель рассмеялся:

– Сдохли!

– Как? – спросил я.

– Короче, пока я сидел в животе Отродья, у меня вдруг открылось Чумное усиление. Не знаю, как оно работало у тебя, но у меня была возможность активировать его даже для игроков.

– Стой-стой, погоди! Ты хочешь сказать, что… Да не, бред. Они же засудят «Сноусторм»! Или… Черт, да как они погибли-то?

– Я их призвал, – просто ответил он. – Зов Ядра и все такое. Перетащил к себе, в желудок твари, пожелал ей приятного аппетита. Все погибли, даже не успев вырасти из чумной слизи. Конверсия опыта от Чумного усиления – грабеж! Считай, я у шестерых тысячников отобрал весь опыт, в сумме тысяч шесть вышло бы, а я какого стал? И это с учетом опыта

за босса!

– То есть ты теперь без легатов?

– Без легатов я не могу, – помрачнел он. – Без них мне не прокачаться.

– Почему?

Плечи Полидевка опустились, да и сам он как-то осунулся, приуныл. Вздохнув, приятель ответил:

– Я тебе не говорил, да и неважно это было на тот момент. Короче, я Ядро.

– Ага, я в курсе. И что?

– Ядро не может свободно передвигаться по миру и всегда привязано к одной локации.

– Кажется, я знаю к какой. На Южном полюсе? Там сидело прошлое Ядро.

– Что? А, не, не обязательно. Мне дали сутки, чтобы я привязался к любому месту. Выбора у меня, как понимаешь, не было, но теперь… Не против, если я привяжусь на базе клана? На этом вашем острове… Как его, Кхаринза?

– Я только за. Главное, чтобы Спящий был не против. Кого думаешь сделать легатами?

– Да я тут подумал… – Большой По почесал затылок. – Может, оставить тех, что есть? Думаю, они нам пригодятся, когда будем рвать когти с земель «Детей Кратоса».

– Как? Они же обнулились?

– Не знаю, как было у тебя, а в моей версии Чумного усиления можно вернуть опыт павшему, но воскрешенному легату. Причем с обратным коэффициентом конверсии, так что легаты ничего не потеряют.

– А ты?

– Чува-а-ак! – осклабился Большой По. – Ты видел наш новый перк? С Бессмертием

я могу зарабатывать опыт, вообще ничего не делая! Найду на Кхаринзе вулкан погорячее и…

Подумав, я кивнул:

– Вулканов там нет, но есть знакомый зверобог, который не откажется тебя пожевать… А легаты… Черт с ними, давай. Лишь бы в большом Дисе новый перк сохранился…

Пока Полидевк активировал Зов Ядра, я уже начал строить план дальнейших действий. Там, в настоящем мире, безопасники ждали помощи от какого-то Медведя, и в их работу вмешиваться я не собирался. Для меня было важным, чтобы родители оставались в безопасности и Тисса вернулась к нам или спряталась так, чтобы ее не нашли «Дети Кратоса». Пока непонятной была судьба Риты и Эда, но наверное Хайро и Вилли что-то уже придумали. Ведь если получится с космической яхтой, и мы вырвемся из Калийского дна, оставлять мою любимую и друга на Земле нельзя.

А вот относительно планов в Дисе все было куда проще. Первым делом я собирался созвать клановое совещание с участием Ханга, Томоши, Тобиаса и Уэсли. Действовать следовало быстро, потому что главное в моем замысле (Критошибка, подавший эту идею, на самом деле лишь повторил мои мысли) – привлечь всех союзников, чтобы они помогли мне не только прорваться на свободу, но и наказать «Детей Кратоса».

Я собирался стереть всех их замки с лица земли. Это еще не месть, а первый шаг к ней. Впутывать союзников во вражду с «детьми» напрямую я не мог – вряд ли они захотели бы портить отношения с небожителями, ведь среди «детей» огромное количество отпрысков тех, кто рулит планетой. Но одно дело – месть за неграждан, причем причастность Галлахеров к налету на нашу базу еще нужно доказать, а вот просьба, чтобы топы помогли мне вырваться из плена – совсем другое. Это, как любят говорить в «Сноусторме», в рамках игрового процесса.

Пять крупнейших замков «Детей Кратоса» и с десяток владений поменьше – крепости да форты. И по всем нужно ударить одновременно…

– Скиф, они уже тут! – Большой По пихнул меня локтем и отошел.

Вокруг него начали формироваться чумные лужицы, которые набухали до тех пор, пока не сформировались в фигуры легатов.

Перейти на страницу:

Похожие книги