Читаем Война за трон 5: Шах и мат. Часть 1 полностью

— Мы без понятия, как здесь всё устроено, — добавила я, когда Тири накладывала на нас маскировку. — Думаю, они нас за три секунды раскусят. Поэтому справиться нужно за одну, — я многозначительно взглянула на своего парня, после чего мы вместе направились к двери.

К этому времени, духи уже наверняка заволновались, не найдя нас на первом этаже. Пока что нас спасало одно: очевидно, никто из них и помыслить не мог, что нам известно о данном помещении. Если же что-то пошатнёт их уверенность, сюда сбегутся все кому не лень. Другими словами, далеко нам не уйти. Чтобы всё получилось, ещё минут пятнадцать-двадцать духи должны выискивать нас возле самых очевидных выходов из здания. Поэтому нельзя напортачить. «Ни в коем случае нельзя привлекать внимание основных сил духов к этому месту», — именно эта мысль вертелась в моей голове, когда Ибрагим потянул за ручку двери.

— Ваше Сияние? — Когда мы вошли, один из служащих, сидящих за мониторами у дальней стены в пяти метрах от нас, тотчас подпрыгнул на месте. — Мы вас не жда…

Не успел он договорить, как все трое упали на пол, истерически крича от боли. Быстро преодолев расстояние до противников, Ибрагим одним ловким и умелым движением порвал их ушные перепонки с помощью своей звуковой волны. Более того, он ещё и антизвуковой барьер успел поставить! Теперь трое зверолюдей валялись на земле, не в силах пошевелиться. Кажется, боевой силой они точно не были… И что, на этом всё? Никакого подвоха? Просто «раз, два и готово»? А так вообще бывает?

— Эм… Это было даже как-то слишком просто… — не веря своим глазам, Ибрагим озвучил мои мысли. — С другой стороны, должно же нам хоть когда-то повезти, — довольно пожал он плечами.

— Не будем расслабляться, — тем не менее, предложила я, осматриваясь вокруг. — Заберём зверолюдей-духов с собой, чтобы они не смогли подать сигнал о помощи, когда мы уйдём, и барьер спадёт. Спрячешь их к себе? — Я протянула парню оставшиеся в хранилище артефакты дыхания. Учитывая, что мы не знали, что происходит с духом после смерти физической оболочки, просто убить их было бы большим риском. — Их источник маны находится в зародыше, а значит, места они займут немного.

— Без проблем. Нам определённо понадобится предмет торга, чтобы вернуть Аарона, — согласился парень, беря артефакты и направляясь к зверолюдям.

Я же тем временем продолжила изучение небольшой комнаты, всего пять на семь метров. Конечно, у меня имелось страстное желание покопаться в файлах компьютеров, однако в итоге пришлось загнать его куда подальше. Ускоренное пространство мне здесь не поможет, а в реальности время и так кусало за хвост. Лишь быстро отметив по открытым файлам, что здесь, похоже, наблюдали за церковью Алуина с помощью уникальных способностей этих трёх духов, я перевела взгляд на главный интересующий меня предмет и, по совместительству, наш путь к спасению.

Каменный стол-телепорт, соединяющий главное здание Мирода и церкви в Тириле. С помощью него к ньюби переправляли попаданцев, и с помощью него же мы и сбежим. Как ни старалась, глядя на него, я не смогла сдержать довольной улыбки. Лида действительно молодец! Справилась просто на отлично!

То, что она смогла разузнать столь много информации об этом прямоугольном камне, впечатляло само собой. В последнее время девушка работала в отряде по поиску попаданцев, и несколько раз лично могла видеть его в действии. В общем, данный телепорт очень заинтересовал Лиду, и спустя какое-то время ей удалось полностью запомнить, а затем и зарисовать все руны вокруг него. В свободное от работы время она изучила и расшифровала их по записям в церковной библиотеке, а также тем книгам из личной библиотеки лорда Эдарна, что он разрешил передать ей через Таню. В итоге, со слов Лиды, рунный рисунок в комнате оказался очень сложным, совмещающим в себе магические (процентов восемьдесят) и духовные (соответственно, процентов двадцать) руны. Однако как сегодня выяснилось, вся её кропотливая работа прошла далеко не зря.

Это я к тому, что вчера Лида провернула нечто, что было уж совсем за гранью фантастики. Моя бывшая служанка смогла незаметно пробраться в потайное помещение здания церкви, так называемую «звёздную комнату». Подозревая, что за комнатой наблюдают ньюби через специальный скрытый артефакт или видеокамеру, она сделала вид, будто прибирала в ней. Не отрывая взгляда от пола в попытке спрятать лицо, она подгадала момент и влила немного духовной энергии в определённую руну, отвечающую за стабилизацию пространственного разрыва по ту сторону материи… Кажется… Откровенно говоря, Лида много чего говорила на эту тему, однако смысл её объяснения я не до конца поняла.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга XXII
Неудержимый. Книга XXII

🔥 Первая книга "Неудержимый" по ссылке -https://author.today/reader/265754Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я брал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что могло бы объяснить мою смерть. Благо, судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен снова получить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… Как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?!

Андрей Боярский

Приключения / Попаданцы / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература
Деяние XII
Деяние XII

Старшеклассник обычной советской школы Руслан Загоровский на излёте СССР живёт в большом сибирском городе. К 15 годам он начинает понимать, что им интересуются могущественные силы, одна из которых ему враждебна, а другая помогает. Его любимый школьный учитель Пал Палыч частично раскрывает тайну. Оказывается, история человечества – история тайной Большой игры, которая незримо для большинства людей ведётся некими секретными организациями. В Игре всегда две стороны. В наше время её ведут Клаб, представляющий европейскую (в широком смысле) цивилизацию, и Артель, защищающая Евразийский мир. Сторонам даёт преимущество обладание некими артефактами – мистическими предметами, за которые ведутся тайные битвы. Но периодически в Игре появляется «джокер», игроки называют его Отрок. Это юноша, который должен совершить Деяние – найти самый главный Артефакт, и распорядиться им по своему усмотрению. Руслан и есть новый Отрок, двенадцатый с начала нашей эры. Роман предназначен для людей чуть меньше средних лет и среднего класса.

Павел Владимирович Виноградов

Фантастика / Приключения / Приключения / Боевая фантастика / Социально-психологическая фантастика / Прочие приключения