Читаем Воля Камня (СИ) полностью

Впрочем, хватит отвлекаться на мелочь. По стене в мою сторону бежала красноволосая куноичи с перекошенным в гневе лицом. И довольно шустро бежала.


Завожу руку за спину и носком сапога, с выбросом чакры, отправляю каменное крошево в сторону противника, одновременно кидая пять сюрикенов по разным траекториям. Уворачиваюсь от куная, заряженного стихией молнии, и ныряю сквозь стену внутрь здания.


Сразу прыгаю через девять этажей в подвал, а уже оттуда просачиваюсь прямиком на улицу, и первым делом отрубаю ноги красноволосому чунину, стоящему у меня над головой.


Джонин Узумаки подоспела только когда я уже добивала последнего противника на улице. И сразу молча отправила в меня водяную колонну, усиленную стихией молнии. Техника вспорола мостовую и врезалась в каменную стену, возникшую передо мной.


Не обращая внимание на вставшие дыбом волосы, пробиваю потрескавшуюся стену ударом колена и складываю печати "каменных пуль". Используя остатки прошлой техники, удается сэкономить чакру. Мериться у кого резерв больше с Узумаки - гиблое дело, поэтому приходится использовать любые уловки.


Но тут пришлось резко разрывать дистанцию, так как красноволосая стерва едва не поставила на меня какую-то фуин - гадость, если судить по светящимся кандзи на кончиках пальцев.


Завожу руку за спину, как при метании сюрикенов или сенбонов, но вместо этого складываю печать концентрации и бросаю дзюцу "вспышки" с лезвия своего танто. Джонин поняла подвох, но, отскочив, заняла неправильную позицию, за что и поплатилась половиной черепа, поймав "каменную пулю".


Развеев каменного клона, загодя оставленного внутри многоэтажки, в три прыжка запрыгнула на крышу. И сразу приходится уворачиваться от титанической водяной плети, проломившей крышу в том месте, где я стояла.


На востоке, близ барьерной башни, вовсю кипел бой. Большая часть десанта уже добралась до цели и всеми силами пыталась разомкнуть круг фуиндзюцу вокруг города.


Чтобы удар Объединенной Дивизии нанес максимальный ущерб, требовалось уничтожить башню в ближайшее время. Перевожу взгляд туда, где должен был упасть метеорит, и у меня расширяются глаза.


Нет, в том, что на город теперь идет Цунами, ничего удивительного нет. Удивительно то, как быстро туманники сориентировались и оседлали гигантскую волну, дополнительно усилив ее совместной техникой.


На моих глазах верх волны забурлил и обрел очертания огромных лошадей с гривами из морской пены. Я смотрю, туманники решили выпендриться, но нас им не перещеголять.


Что же, пора и мне вытаскивать козырную карту.


- Фуин. Кай! - произношу я, освободив запечатанную часть кейракукей.


По каналам тут же хлынула сенчакра. Опустившиеся было волосы вновь встали дыбом, а кожа под маской тэнгу потемнела. Чувство чакры обострилось до невозможного уровня, позволяя видеть мир более полно и подробно.


Жаль конечно, что войти в Сенмод я могу только с помощью Кротов и воды из Самоцветного Озера, но это пока. Для моих двадцати четырех такой прогресс в нинпо весьма неплох.


Шуншин! Преодолев в вихре коричневой пыли сотню метров, я сходу атаковала двухметрового бородатого шиноби. Кстати, очень удобно, когда все твои противники красноволосые. Джонин попытался принять удар моего танто на жесткий блок и закономерно пробил своей тушей стену дома, стоящего поблизости. Увы, сейчас я сильнее!


Расчистив пространство десятком удивительно сильных техник, применяю сильнейшее из известных дзюцу, пока не закончилась сенчакра.


- Искусство Отшельника. Огромный земляной дракон!


Из-под ног вырвалось гигантское, покрытое каменными шипами и осыпающееся кусками земли чудовище. Повело огромной, безглазой башкой из стороны в строну и неожиданно резво понеслось на барьерную башню, раскидывая нескольких нерасторопных шиноби в стороны.


На пределе скорости забегаю ему на голову и обеими руками хватаюсь за каменный клюв дракона.


- Искусство Отшельника. Каменное сверло! - Вливаю в него остатки природной чакры и отпрыгиваю спиной вперед. Я хочу это видеть.


Потеряв очертания из-за немыслимого вращения, пятидесятиметровое сверло врезалось в башню, не обратив внимания на несколько каменных стен, появившихся перед ней.


И разбилось о барьер из свитка, брошенного беловолосым стариком в серых доспехах. Узукаге!


Могущественный шиноби, сражаясь одновременно с пятью Эсками нашел время для лишней техники. И оказался пронзен насквозь каменным колом. Даже сильнейшие не застрахованы от ошибок.


Казалось, бой вокруг замер. Шиноби Водоворота неверяще смотрели на смертельно раненного Каге. Тот, несмотря на окровавленный кол, вусунувшийся изо рта, пытался сложить печать непослушными дрожащими пальцами. Не успел. Из-под земли плавно всплыла массивная фигура Ямамото - самы и ударом ребра ладони отрубила ему голову.


- Неет! Узукаге!


- Отомстим! Смерть им! - Взревели шиноби Узушио.


- Батальон Бакуда! Ямамото! - Вторили им наши.


- Кумо! Ива!


- Бакуда! Банзай! - Присоединилась я, ворвавшись в общую свалку.


Я успела прирезать только пару Узумаки, как пришла ментальная команда:


"Шиноби Ивы, вверх!"


Перейти на страницу:

Похожие книги

Свод (СИ)
Свод (СИ)

Историко-приключенческий роман «Свод» повествует о приключениях известного английского пирата Ричи Шелоу Райдера или «Ласт Пранка». Так уж сложилось, что к нему попала часть сокровищ знаменитого джентельмена удачи Барбароссы или Аруджа. В скором времени бывшие дружки Ричи и сильные мира сего, желающие заполучить награбленное, нападают на его след. Хитростью ему удается оторваться от преследователей. Ласт Пранк перебирается на материк, где Судьба даёт ему шанс на спасение. Ричи оказывается в пределах Великого Княжества Литовского, где он, исходя из силы своих привычек и воспитания, старается отблагодарить того, кто выступил в роли его спасителя. Якуб Война — новый знакомый пирата, оказался потомком древнего, знатного польского рода. Шелоу Райдер или «Ласт Пранк» вступает в контакт с местными обычаями, языком и культурой, о которой пират, скитавшийся по южным морям, не имел ни малейшего представления. Так или иначе, а судьба самого Ричи, или как он называл себя в Литве Свод (от «Sword» (англ.) — шпага, меч, сабля), заставляет его ввязаться в водоворот невероятных приключений.В финале романа смешались воедино: смерть и любовь, предательство и честь. Провидение справедливо посылает ему жестокий исход, но последние события, и скрытая нить связи Ричмонда с запредельным миром, будто на ювелирных весах вывешивают сущность Ласт Пранка, и в непростом выборе равно желаемых им в тот момент жизни или смерти он останавливается где-то посередине. В конце повествования так и остаётся не выясненным, сбылось ли пророчество старой ведьмы, предрекшей Ласт Пранку скорую, страшную гибель…? Но!!!То, что история имеет продолжение в другой книге, которая называется «Основание», частично даёт ответ на этот вопрос…

Алексей Викентьевич Войтешик

Приключения / Исторические приключения / Путешествия и география / Прочая старинная литература / Древние книги
Царство Золотых Драконов
Царство Золотых Драконов

Царство Золотых Драконов представляет собой вторую часть трилогии под названием Воспоминания Орлицы и Ягуара, которая начинается произведением Город Бестий. На этот раз Надя Сантос вместе с Александром Колд в сопровождении журналистки и писательницы Кейт Колд попадают в Запретное Царство - так называется небольшая страна, расположенная в самом сердце Гималаев. Там они находят Золотого Дракона, бесценную, золотую с драгоценными камнями, статую, способную предсказывать будущее, пользоваться которой разрешено исключительно королю, да и то лишь с целью узнать, что же действительно полезно его народу. Но кто-то уже планирует украсть статую и в дальнейшем использовать её в личных целях. Меж тем, вдали от цивилизации, лама Тенсинг вёл своего ученика-последователя Дила Баадура, молодого наследника этого царства, по пути буддизма, чтобы таким способом завершить его обучение.

Исабель Альенде

Проза / Роман / Прочая старинная литература / Древние книги