Читаем Волшебные Королевства 2 полностью

― Ну, я так предполагаю, что, возможно, это будущее будет зависеть от самой Елены? — осторожно уточнил я.

― Вы правы, ― кивнул мой собеседник, прекращая давить меня взглядом,― но она пока слишком молода. Несомненно, я буду учитывать ее мнение, но, тем не менее, надеюсь, вы поняли мой посыл?

― Понял, ― ответил я.

― Отлично! Я не запрещаю своей девочке общаться, влюбляться, делать маленькие безумства, свойственные юности. Но если все это переходит из разряда увлечений в нечто более серьезное, то тут я буду вынужден вмешаться. Так что общайтесь, дружите, даже занимайтесь любовью. Но помните о моих словах, что я сказал ранее! Надеюсь, доступно донес свою мысль? Насколько мне известно, вы неглупый молодой человек.

Я только и мог, что пожать плечами.

― Я рад, что мы поняли друг друга, ― улыбнулся мой собеседник, и на этот раз его улыбку можно было назвать искренней. — Тогда позвольте мне покинуть вас.

Он встал из-за стола и повернулся было уходить, но вдруг остановился и внимательно посмотрел на меня.

― Вы же знакомы с Анной Портновой?

― А кто… ― и тут я вспомнил фамилию эльфийки Анариэль. — Пересекались пару раз… А почему вы спрашиваете?

― Забудьте, ― махнул рукой тот, ― просто стало интересно. Удачного дня!

С этими словами Семен Яковлевич Бронштейн вальяжно удалился.

Я некоторое время посидел, разглядывая минималистический интерьер кафе, а затем тоже покинул его.

По пути домой меня не покидали невеселые мысли. Слова отца Стамесски были предельно ясны. И честно говоря, я в данный момент, как ни странно, был совершенно с ним согласен. Вопрос, что с этим могла быть не согласна Стамесска. Но больше всего меня напряг вопрос про Аню. С чего вдруг он заинтересовался? Мне, кстати, внезапно вспомнились высказанные Максом предупреждения… Хотя бред. Не верю в это.

Размышляя таким образом, я добрался до дома и, позвонив Максу, залез в капсулу.

*************

Комната совещаний Главного офиса ООО «Вайт», разработчика игры «Волшебные королевства»

В небольшом уютном зале совещаний, за овальным столом находилось четыре человека. Во главе стола расположился программный директор компании «Вайт», разработчика и владельца игры «Волшебные Королевства», Иван Сергеевич Прикассов. Этим невысоким и полным, внешне совершенно невзрачным человеком частенько пугали новичков-программистов, об его манере общения ходили анекдоты, но рассказывать их рисковали только шепотом. Характер у программного директора был тяжелым, за словом он в карман не лез и не стеснялся использовать ненормативную лексику, невзирая на пол собеседника. Но он был гениальным программистом и стоял у истоков создания игры, плюс являлся близким другом председателя совета директоров компании. Так что его можно было считать неприкасаемым. Оставшиеся три человека, сидевшие за столом, двое мужчин и одна женщина, являлись начальниками отделов, отвечавших за разные направления игры.

― Я собрал вас для того, чтобы прояснить один вопрос, — произнес директор, ― и странно, что этот вопрос поднимаю я, а не отдел контроля, ― он повернулся к одному из мужчин, черноволосому крепышу лет тридцати с лицом бывшего боксера. — Разговор идет о Мелкалаксе, данженмастере 71-го уровня. Сергей, ты слышал об этом персонаже?

― Слышал, ― ответил тот, стараясь не смотреть на директора.

― И что ты можешь сказать о нем? — голос Ивана Сергеевича звучал на удивление ласково, но никто в этой комнате не обольщался на этот счет.

― Да в общем-то ничего конкретного, ― пожал плечами Сергей, ― НПС с продвинутым искином пятого поколения. У нас не было задачи на изучение этого персонажа.

― А б… почему? НПС у вас отжигает, кланы нагибает, какого х… вы вообще тут сидите и задницу протираете? Что еще надо, чтобы заинтересоваться этим х…? — внезапно рявкнул директор и обвел всех злым взглядом.― Вот вы, Анна, ― обратился он к невысокой девушке с длинными каштановыми волосами и какими-то лисьими чертами лица, из-за которых ее за глаза называли «лисицей». — Вы являетесь начальником отдела разработки сюжетных линий и квестов. Каким образом обычный моб из среднего уровня подземелья поднялся на 71 уровень? 71! Да такого уровня НПС у нас на всю игру пара десятков наберется! Мало того, он еще и квесты выдает! Моб! Вы эти квесты прописывали?

― Мы изучали это вопрос, ― ответила девушка, посмотрев на директора как кролик на удава, ― но, к сожалению, сейчас я не могу ответить на этот вопрос. Искины обладают способностью самообучаться и, судя по всему, мы здесь имеем дело именно с появлением новых способностей, в связи с каким-то сбоем…

― И это наш специалист по квестам говорит… ― в голосе Ивана Сергеевича послышалось презрение. — А, может, нам на этот вопрос ответит глава программистов? — он посмотрел на третьего участника совещания, худого длинноволосого парня с вытянутым невзрачным лицом.― Александр, вам слово.

Перейти на страницу:

Все книги серии Волшебные Королевства

Похожие книги