Навесив посадку четвертого пояса меллорнов на эльфов, Михалыч решил заняться четой ученых. Для Зои это было довольно просто. Для начала друид отправил ее на тренировку рейнджеров и на прокачку при помощи убийства изменных тварей со свалки. Особенно хороши были в плане прокачки тараканы-мутанты. На них сильно прокачивалась ловкость и выносливость, особенно тараканы-боссы с их умением — "невозможно поймать" и "убиться об стенку". Еще с тварей свалки щедро сыпались малые и средние энергокристаллы. Для развития растений они были не нужны, а вот для создания предметов экипировки, оружия, артефактов и амулетов то, что нужно. Эльфы честно относили кристаллы на склад, поэтому периодически заглядывая на склад, Михалыч и его хомяк были довольны. Вообще удивительное дело, люди не инициированные системой также могли прокачиваться, но только как обычные спортсмены, ученые, политики. В их прокачке не участвовали достижения, они не могли распределять очки за уровни, не могли пользоваться магией, пространственными карманами, способностями. При инициации в Гросса, они все это получали. Но существовала еще одна возможность. Некоторые гроссы получали возможность инициации способностей других людей. Но это были, как бы, подчиненные люди, или Гроссы второго класса. Они не видели статы, очки характеристик распределялись автоматически или инициатором, но способностями они могли пользоваться на уровне инстинктов. Как раз такой способ инициации был у Михалыча, при помощи преобразователя. В теории, в будущем, когда система Гроссов "устаканится", это должно привлечь в Княжество новых разумных, а пока Михалыч занялся развитием своего главного мага, который как он надеялся, сможет обучать других потенциальных магов.
Самого Владимира друид отправил помогать эльфам. И практика и под ногами не мешается, а дел предстояло много. Для начала Михалыч взял со склада стопку больших толстых тетрадей и большой камень душ, достал кусок толстой дубленой бычьей шкуры на обложку. А потом наступило самое сложное, надо было разработать схему создания Гримуара. В свое время у Михалыча все получилось на чистой силе, но у Владимира энергии было намного меньше. Преобразователь достаточно жесткая штука. Поэтому Михалыч долгое время занимался сравнением и изучением схем создания. И ему удалось вычленить несколько блоков вроде блока магического накопителя, блока переработки ресурсов, блока окончательной сборки, блока задающего форму. Еще были блоки соединители и рунные символы. На самом деле рунные символы были больше похожи на китайские иероглифы и несли в себе основную описательную нагрузку того или иного процесса. И без учебника по рунным символам создавать схемы было проблематично. Для этого нужно было помимо гигантского объема магической энергии иметь абсолютную память, развитое пространственное мышление и четкое представление того, что хочешь создать. И у Михалыча все эти качества присутствовали. Но Гримуар каждый маг должен был создать сам. Поэтому основную схему друид создал, а вот остальное Владимир должен был сделать сам. Схема всего лишь позволяла облегчить накопление энергии и не так сильно концентрироваться на переработке ресурсов.
К созданию магической книги приступили этим же вечером. Владимир с сомнением поглядывая на схему промазал своей кровью по линиям специальной кисточкой, не забыв полись своей кровью кожу будущей обложки, затем разложил материалы и принялся вливать магию, сосредоточившись на ожидаемом результате. С вливанием энергии маг не спешил, стараясь сделать так, чтобы поступление маны в накопитель происходило так, что бы энергия успевала регенерировать. Все это продолжалось часов пять, было уже сильно за полночь, когда схема и материалы вспыхнули и исчезли в светящейся сфере. Владимир к тому времени находился на последнем издыхании. Ему явно не хватало выносливости. Михалыч даже подумывал о том, что бы отправить его охотится на тараканов, уж больно маг был хилым, ну, по сравнению с Михалычем, конечно. Через пару минут, проявился Гримуар. Он был светло-зеленого цвета, почти белого. Окантовка и из тисненого на коже растительного орнамента и основного рисунка, состоящего из каких то ягод и листьев. Было непонятно, калина это, или бузина, но выглядело красиво. Владимир открыл первую страницу и интересом стал рассматривать вкладки по различным разделам магии. Но Михалыча больше заинтересовала вкладка похожая на меню характеристик и достижений. Это показывало, что при определенных условиях можно было повышать уровень Гросса с подчиненного, на, почти, равноправный. Но ключевое слово здесь почти, установки Древа все равно не давали возможности бунтовать и не подчиняться прямым приказам главного друида. Характеристики же выглядели весьма любопытно:
Общие данные
Имя: Владимир Аркадьевич Лебедев 98 лет
Раса: Эльф
Класс: Маг(за каждый уровень увеличивается характеристика интеллект и мудрость на 5), Алхимик (+5 к алхимии за каждый уровень)
Уровень: 14 (опыт 20.525/819.200) За уровень дается 5 ОХ
Характеристики: