— Мы не сидели без дела, — удовлетворённый произведённым эффектом ответил Серган. — Еле успел загрузить всё в инвентарь. Времени система дала мало, повезло, что в момент призыва мы находились в крепости, а посылка была давно готова. Это Риана настояла, чтобы экстренный набор был всегда под рукой.
— И оказалась права, — не могла не вставить шпильку девушка.
— Нужно добраться до ближайшей гостиницы, — не стал отвечать Риане я. — Мы уже вынесли содержимое одной оружейной комнаты. Там хранилась качественная экипировка, изготовленная по утерянным технологиям тёмных эльфов.
— И оружие, — добавила Анилаэль.
— Армия в королевстве Вудстоун обеспечивалась по высшему разряду. Вся экипировка масштабируемая, — внёс окончательную ясность я, а глаза союзников загорелись в предвкушении.
Из всех присутствующих подобным классом предметов мог похвастаться только Федун, который не светил купленными в Ньюберте предметами, пока не оказался на болотах, что вызывало невольную зависть у всех остальных членов клана.
За время отдыха нам так и не удалось удалённо разблокировать охранную систему жилого уровня. Центральный запрет имел высший приоритет, но, как показала практика, Бриксу под силу обойти эту директиву за счёт переключения силовых линий на подчинение локальному центру сегмента. Для обеспечения безопасности приятелю придётся повозиться вручную с каждой башней. Работы предстоит очень много, а время, как всегда, ограничено.
Зачищать изолированные сегменты жилой зоны в составе группы опытных игроков было очень просто и, что самое главное, быстро. До идеальной слаженности действий нам, конечно, очень далеко, и ошибки на начальном этапе неизбежны, но это не помешало группе пройтись катком по локации, приобретая бесценный опыт совместного фарма.
Особенно быстро процесс пошёл, когда мы добрались до гостиницы и народ подобрал из сваленных в кучу предметов подходящие себе по классу и уровню. Больше всех радовался Тагрон. Полного доспеха на замену ему не нашлось, по-видимому, тяжёлая броня хранится на специализированных складах, но оружие, выкованное эльфийскими мастерами, пришлось опытному воину по душе, впрочем, как и остальным соклановцам.
По мере очистки жилой зоны от присутствия изменённых нам открывался доступ к разнообразным строениям тёмных эльфов с заложенными системой, определёнными функциями. В городах объединения за доступ в такие специализированные помещения нужно оплатить в казну определённую сумму, но Эндрайз сейчас не принадлежит никому, поэтому можно пользоваться всем системным функционалом, который за тысячелетия простоя всё ещё сохранил свою работоспособность, совершенно свободно.
Вот тут уже был черёд Брикса брызгать слюной от осознания открывшихся возможностей. Неограниченный доступ в мастерскую 10 уровня — это настоящий рай для крафтера. Что уж скрывать, алхимическая лаборатория такого же, высшего уровня развития произвела на меня сильное впечатление. С помощью такой прокачанной лаборатории можно значительно повысить скорость крафта зелий и минимизировать шанс провала.
В каждом помещении было установлено оборудование для любого уровня владения профессией. Чем выше уровень профы, тем более сложную продукцию позволяет изготавливать оборудование. Так что работать в таких мастерских могут даже новички, что здорово, ведь многие из нас только начинают свой ремесленный путь. Только сейчас я осознал, чего оказались лишены мирные игроки тёмной фракции. Вряд ли светлые не снабдили такие мастерские усиленной защитой, которая, вполне возможно, пробивает даже сокрытие сущности.
Но всё остальное померкло, когда я наткнулся на мастерскую артефактора, расположенную на одном из нижних уровней жилой сферы. Помещение было заставлено самым разнообразным оборудованием, способным облегчить процесс создания артефакта и существенно снизить шанс запороть крафт. Ох, чувствую, что после завершения зачистки мы зависнем тут на несколько дней, а может, и на неделю. С таким оборудованием, да с материалами, которые уже обнаружились на складах, можно хорошо подготовиться к походу к сердцу города.
Мои предположения оказались не так далеки от истины. Мы провели на полностью очищенном от мобов жилом уровне десять дней, которые стали настоящей отдушиной в череде постоянной беготни, сражений и гонки наперегонки со временем. Первый раз за всё время, проведённое на Асдаре, я почувствовал, что значит быть игроком и пользоваться всеми возможностями, которые дарует система. Это проявлялось во всём. Начиная от постоянного доступа в личную комнату, заканчивая потрясающей программой конструктора артефактов, в которой можно задать желаемые параметры конечного изделия и получить список всего необходимого для успешного крафта. А если учитывать огромные запасы самых разнообразных материалов, которые отыскались в не разграбленном светлыми городе, то это удивительно, что мы не застряли тут на более длительный срок.