Читаем Всадник Системы (СИ) полностью

Обошлось мне все это удовольствие в еще шесть тысяч. Нашел еще одно активное умение, которое точно пригодится. Идентификация, ох, как я без этого страдал. Теперь я могу применять навык и видеть даже уровень противника, правда если он не сильно выше моего. Прокачал его сразу до Опытного. Дальше прокачаю со временем, тем более что я постоянно буду его использовать.


- Идентификация — вы можете познать всю информацию о зернах, предметах и существах в определенных пределах. Зависит от уровня развития.


Все 621 пункт вкинул в основные. Теперь зерна духа, время повышать мощность моего единственного заклинания! Работаем на перспективу, тем более до десятки всего ничего… Дохрена сколько опыта!

На зерна духа я уже смотрел, используя активный навык Идентификации. Если девятнадцать штук давали всего +5, то зерно Гоплита было на +15. Итого — 110. Маны у меня хватало и пока с запасом. Так что заряжаем всё в мощность. Тут так же пришлось преодолевать предел с помощью жетона умения, сплошные траты епть. Еще и срезало единицу, когда достиг предела! Зато общая статистика теперь выглядела предельно грозно, правда я считал, что минимум основные характеристики должны быть такими же как сами уровни, то есть расти мне еще и расти.

Побаловался с жетонами удачи, жаль что всего три штуки в сутки можно использовать, мне выпал штурмовой топор, два десятка регенераторов зараз, и три жетона улучшения оружия. Только никакой весомой прибавки к характеристикам они не давали, всё те же 5–15 пунктов если качать оружие до его максимального качества, а затем 1–5 пункта.

Добил умения, близко подошедшие к пределу, и перевел их на следующий уровень, все равно до максимума уже было близко. Если эксперт стоил 2000 монет, то следующий уровень — мастер стоил 4000.


ИМЯ В СИСТЕМЕ: КОТ

СТАТУС: ЭФЕБ

КЛАСС: НЕТ

ОПЫТ: 94/2800

УРОВЕНЬ: 9

ЧАРЫ:

Уровень: 0(37/120)

Мощность: 1(50/120)

Мана: 82.5/82.5(2.95/минуту)


ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Сила 7: 0

Ловкость 5: 0

Выносливость 5: 0

Живучесть 5: 21

Регенерация: 19

ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Прыгучесть 1: 0

Укрепленные связки 3: 0

Улучшенное зрение 1: 0

Укрепленная кожа 3: 0

Укрепленные кости 3: 0

Укрепленные органы 2: 0

Магический резерв 1: 5

Регенерация Маны 1: 5

Защита от холода 2: 0

Скорость бега 1: 0


УМЕНИЯ:

ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ(Мастер)0/100

ВЛАДЕНИЕ МЕЧОМ(Эксперт)0/100

НЕЗАВИСИМОЕ РАВНОВЕСИЕ(Эксперт)0/100

СБОР ТРОФЕЕВ(Эксперт) 77/100

ТАКТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД(Опытный) 56/100

РУКОПАШНЫЙ БОЙ(Опытный) 54/100

ВЛАДЕНИЕ МЕТАТЕЛЬНЫМ ОРУЖИЕМ(Опытный) 45/100

СТОЙКОСТЬ К БОЛИ(Опытный) 67/100

Самолечение: 10 маны/2 мин. Накопитель (75 маны/3 м. мин/0 сила). Развитие 1 (87/100)

Активные

УДЛИНЕНИЕ(Эксперт) 0/100

МОЩНЫЙ УДАР(Эксперт) 23/100

ИДЕНТИФИКАЦИЯ(Опытный) 1/100

РАЗНОЕ:

Монет Системы — 26 001.


Денег бы миллион, закрыл бы все потребности. Может обратиться к Перу и взять взаймы? Система щедро дает бабла при взятии Зон Контроля, мы в этом уже убедились. Особенно по сравнению со старыми мирами, где монет Систем так много не заработаешь. За спрос вроде побить не должны, да и попробуй меня сейчас побить, я в человеческом топе точно номер один.

На всё это я потратил почти сутки. Поменял снаряжение, точнее заменил Кошель на Сумку, объём которой был почти 80м3. Купил себе энергетиков для прокачки, взял сразу 500 штук. Этого мне должно хватить надолго. Наконец облачился в отремонтированные почищенные латы Гоплита, белоснежные и неплохо прокачанные до десятки Великого уровня, это получается круче элитного доспех, да? Однозначно топ! Доспех не считался по частям, а был единым целым дополняющим друг друга, даже ведро шлема, которое единственное мне не нравилось из этого сета. Молот конечно тоже был не плох, но драться им я не собирался, было у меня оружие и получше.


МОЛОТ РЫЦАРЯ БЕЛОГО БОГА(элитного качества)

ПРОБОЙ 10:0/100

ПРОЧНОСТЬ 10: 0/100

ОСТРОТА 10: 0/100

ВЕС 10: 0/100


Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези