Читаем Все грани мобильного кино. Как профессионально снимать кино на смартфон полностью

Вообще, надо знать, что цветокоррекция служит для решения двух равноценных задач – технической, помогающей исправить визуальные ошибки, допущенные в процессе съемок, и художественной, работающей на усиление драматургического эффекта. Среди ошибок наиболее частыми бывают несовпадение цветовых оттенков у различных кадров и «шумящая картинка», полученная в результате съемки с низким освещением. С художественной точки зрения с помощью цветокоррекции можно серьезно повлиять на восприятие фильма зрителями. Если вкратце, то осознанное использование различных цветовых схем помогает вызывать у зрителей именно ту эмоцию, которая требуется в данном кадре. Более подробно о цветокоррекции можно прочитать в книге Алексиса Хуркмана «Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео». Что касается особенностей изображения, возникающих при использовании камеры мобильного телефона, то насколько благодаря размерам девайса упрощается съемочной процесс, настолько усложняется последующий процесс обработки материала. В целях экономии памяти устройств файлы записываются на них в специальном сжатом формате, серьезно ограничивающем дальнейшие возможности работы с изображением. Специальные программные «шумодавы» в такой ситуации лишь немного помогают исправить темные кадры, а коррекция экспозиции и баланса белого оказывается минимальной. Из всего этого следует, что уже в процессе съемок необходимо очень внимательно относиться к свету и цвету на площадке, осознавать, что как вы снимете, так в итоге все примерно и будет выглядеть. Правда, в последнее время появились и хорошие новости – представлены первые смартфоны с возможностями съемки видео в ProRes-формате, дающем минимальное сжатие файлов. Но в этом случае реальной проблемой становится объем полученного материала.

Глава 19. Мобильные веб-сериалы

Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением: пить пиво и смотреть сериалы.

Рэй Брэдбери

Конечно, все рассказанное в книге про мобильное кино имеет прямое и непосредственное отношение к сериалам, снимаемым на смартфон. Но, безусловно, стоит рассказать поподробнее об особенностях сериальной формы как таковой.

Для начала давайте обозначим некоторые из ее базовых принципов, а потом разберемся, чем появившиеся совсем недавно веб-сериалы отличаются от своих классических собратьев. Существует две ключевые особенности сериалов в сравнении с полнометражными фильмами – открытая сюжетная линия, позволяющая продолжать историю в нескольких сезонах, и длинный нарратив, когда у авторов достаточно времени, чтобы рассказать историю с большими подробностями. По аналогии с литературой можно сопоставить фильм с повестью, а сериал – с романом. Сериалы по своей структуре делятся на вертикальные, горизонтальные и гибридные. В так называемых вертикальных каждый эпизод посвящен отдельной истории и серии если и связаны между собой, то только сеттингом или общими героями. Как крайний вариант такого типа, существует формат альманаха, где эпизоды не зависят друг от друга и их герои могут быть разными. В горизонтальных сериалах события развиваются последовательно от эпизода к эпизоду, сквозные герои идут к своим целям, преодолевая на своем пути всяческие препятствия. В итоге образуется почти классический сюжет, но растянутый в экранном времени и разбитый на множество частей. И наконец, существует гибридный формат, в котором присутствует как отдельная история в каждой серии, так и движение героев к итоговой цели в финале сезона.



Если вы внимательно читали предыдущие главы книги, то догадываетесь, что, невзирая на все особенности сериала, в его разработке тоже необходимо опираться на управляющую идею, на смысловой стержень, присутствующий в любом художественном произведении. Просто в альманахе (в максимально несвязанном повествовании) управляющая идея полностью реализуется в каждой серии и, кстати, вполне может быть везде одной и той же, а в остальных форматах, связанных между собой сквозными героями, – через общий идеологический посыл в рамках всего сериала. То же касается и конструирующего принципа, который может видоизменяться от серии к серии в случае альманаха (например, как в сериале «Черное зеркало») или оставаться одним и тем же, работающим на сквозную управляющую идею, в случае горизонтальной линии героев (например, в сериале «24 часа»).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

Артемий Викторович Козлов , К. Иероним , Мария Важенич

Хобби и ремесла