Читаем Вселенная DC. Заметки на полях полностью

Ну и, конечно же, персонажи и актеры – Марк Хэмилл и Кевин Конрой вернулись к своим ролям, создав идеальные образы Джокера и Бэтмена, но нашлось здесь место и персонажам менее известным: Убийца Крок, Пугало, Бэйн, Зсазс и ряд других примечательных негодяев пройдут перед взором игрока, повышая ставки и настраивая его на нужный лад. Само собой, после невероятного успеха первой части последовал сиквел – Batman: Arkham City.

Больше пространства. Больше врагов. Больше гаджетов. Больше суперзлодеев. Продолжение было скроено по принципу «больше и лучше», и оно вышло просто отличным (автор этих строк трижды проходил ее, каждый раз с неизменным удовольствием). Сюжетно ставки были выше, события масштабнее, что разительно отличало ее от более камерной предшественницы. Отличная игра.

Приквел Arkham Origins

вышел, на мой взгляд, менее удачным, не предложив практически ничего нового (не считая улучшенного режима детектива, в котором Брюс исследует место очередного преступления). Персонажей снова было много, некоторые из них тут совсем молодые и зеленые, вроде Бэйна или Джокера, но сюжетно она увлекала уже не так.

Arkham Knight же вышел совсем неоднозначным. Казалось бы, он был еще больше предшественника, унаследовал и расширил боевую систему, добавил покатушки на Бэтмобиле и задрал ставки на невиданную высоту. С другой стороны, пресный сюжет с антагонистом, тайну личности которого раскрыли сразу же после его первого появления в первом трейлере, покатушки на Бэтмобиле быстро стали утомительными и однообразными, ну и про технические проблемы не забудем. Это хорошая игра, но ей не хватает умеренности и сдержанности.

Квадрология Arkham стала серьезной вехой в истории видеоигр, и ее наработки так или иначе проникли и в другие проекты (тот же Spider-Man

от Insomniac много позаимствовал из ее боевой системы). Но не Бэтменом единым – в прошлом десятилетии с третьей попытки получилось сделать успешный файтинг. Injustice: Gods Among Us в двух частях предложил игрокам столкнуть лбами кучу супергероев и суперзлодеев DC и понаблюдать за историей того, как Супермен стал тираном. У первой части, кстати, есть приквел в пяти томах, который издается на русском языке как «Injustice. Боги среди нас» (на данный момент вышло уже четыре тома из пяти).

Раньше вон игры по комиксам делали, а теперь комиксы по играм – это ли не успех?

Видеоигры, как и анимация, совершенно не стесняются перенимать непопулярных персонажей или сюжетные линии, что делает их только лучше. Сейчас анонсировано два проекта: Suicide Squad: Kill the Justice League

, кооперативный шутер о битве Отряда Самоубийц против Лиги Справедливости, и Gotham Knights, в которой Бэтгерл, Найтвинг, Робин (Тим Дрейк) и Красный Колпак объединяют усилия для защиты Готэма после предположительной гибели Бэтмена. Искренне надеюсь, что они получатся удачными и, что самое главное, непохожими на Arkham, ибо топтаться на одном месте все же не есть хорошо.

Что ж, пора, думаю, делать какие-то выводы.

Заключение

Возвращаясь из далекого путешествия по многочисленным мирам и необъятным пространствам жизни и судеб известных супергероев, найти ответ на, казалось бы, простой вопрос «так что же такое вселенная DC?» оказывается не так уж и просто. Однако мне на ум приходят следующие определения: новизна, воображение, символ, наследие.

Вселенная DC была первой во многих аспектах – первый супергерой, первая команда героев-защитников, первый кроссовер, первое использование идеи Мультивселенной, первый полнометражный фильм. «Первый» не всегда означает «лучший», но заслуга DC здесь несомненна. Команда издательства детективных комиксов проложила дорогу сотням новых идей, которые впоследствии были заимствованы и улучшены другими авторами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Анатомия страсти. Сериал, спасающий жизни. История создания самой продолжительной медицинской драмы на телевидении
Анатомия страсти. Сериал, спасающий жизни. История создания самой продолжительной медицинской драмы на телевидении

«Анатомия страсти» – самая длинная медицинская драма на ТВ. Сериал идет с 2005 года и продолжает бить рекорды популярности! Миллионы зрителей по всему миру вот уже 17 лет наблюдают за доктором Мередит Грей и искренне переживают за нее. Станет ли она настоящим хирургом? Что ждет их с Шепардом? Вернется ли Кристина? Кто из героев погибнет, а кто выживет? И каждая новая серия рождает все больше и больше вопросов. Создательница сериала Шонда Раймс прошла тяжелый путь от начинающего амбициозного сценариста до одной из самых влиятельных женщин Голливуда. И каждый раз она придумывает для своих героев очередные испытания, и весь мир, затаив дыхание, ждет новый сезон.Сериал говорит нам, хирурги – простые люди, которые влюбляются и теряют, устают на работе и совершают ошибки, как и все мы. А эта книга расскажет об актерах и других членах съемочной группы, без которых не было бы «Анатомии страсти». Это настоящий пропуск за кулисы любимого сериала. Это возможность услышать историю культового шоу из первых уст – настоящий подарок для всех поклонников!

Линетт Райс

Кино / Прочее / Зарубежная литература о культуре и искусстве
Андрей Тарковский. Стихии кино
Андрей Тарковский. Стихии кино

«…Настоящая книга ставит себе целью заполнить эту лакуну хотя бы частично, предлагая подробный анализ всего «седьмифильмия» и других творческих проектов Тарковского. основанный на внимательном изучении как самих произведений, так и всех доступных автору опубликованных и архивных источников. Отчасти появление этой книги вызвано желанием оспорить утвердившийся взгляд на Тарковского как «больше чем режиссера». Да, Тарковский плодотворно работал и в других видах искусства, создавая постановки на радио, в театре, на оперной сцене, выступая в качестве актера, сценариста и автора теоретических и дневниковых текстов. Но из этого не следует, что он был пророком, философом, социологом или чем-то еще в этом роде. В этой книге освещаются все грани творческой личности Тарковского, каждая на своем месте и в контексте целого, однако она предлагает рассматривать Тарковского прежде всего как кинорежиссера, творчество которого может быть осмыслено лишь в стихиях кино, как откровение прежде всего именно об этих стихиях…»В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Роберт Бёрд

Кино
Бергман
Бергман

Книга представляет собой сборник статей, эссе и размышлений, посвященных Ингмару Бергману, столетие со дня рождения которого мир отмечал в 2018 году. В основу сборника положены материалы тринадцатого номера журнала «Сеанс» «Память о смысле» (авторы концепции – Любовь Аркус, Андрей Плахов), увидевшего свет летом 1996-го. Авторы того издания ставили перед собой утопическую задачу – не просто увидеть Бергмана и созданный им художественный мир как целостный феномен, но и распознать его истоки, а также дать ощутить то влияние, которое Бергман оказывает на мир и искусство. Большая часть материалов, написанных двадцать лет назад, сохранила свою актуальность и вошла в книгу без изменений. Помимо этих уже классических текстов в сборник включены несколько объемных новых статей – уточняющих штрихов к портрету.

Василий Евгеньевич Степанов , Василий Степанов , Владимир Владимирович Козлов , Коллектив авторов

Кино / Малые литературные формы прозы: рассказы, эссе, новеллы, феерия / Прочее / Самиздат, сетевая литература / Культура и искусство