Читаем Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) полностью

- Начнут набирать темп? - Су Цзинью была удивлена, - если это произойдет, разве тогда от завоеваний легиона не останется и мокрого места. Разве это не слишком нереально?

Чэнь Мо рассмеялся: - Нереально? Было бы нереально, если бы этого не произошло.

Все остальные думали, что количество продаж «Warcraft: The Frozen Throne» уже было отличным результатом, но Чэнь Мо все еще не был удовлетворен.

В его предыдущем мире игра «Warcraft: The Frozen Throne» разошлась тиражом в 1,6 миллиона экземпляров только в Китае. В то время пиратство было обычным явлением в Китае, так что продажа 1,6 миллиона копий игры было невероятным успехом.

Хоть Чэнь Мо установил немного высокую цену в восемьдесят восемь юаней, пиратство в этом мире практически отсутствовало как таковое. А в сочетании с тем, что среди стратегий сейчас не было достойных конкурентов, Чэнь Мо был уверен в том, что сможет продать около двух миллионов копий в Китае!

Но такая игра, как «Warcraft: The Frozen Throne», сможет легко стать чрезвычайно популярной и за границей. Что уж говорить, если там сейчас была чрезвычайно популярна «Завоевания легиона», которая была намного хуже «Warcraft: The Frozen Throne» во всех аспектах.

Глава 109. Провал императорской династии!

Популярность «Warcraft: The Frozen Throne» продолжила расти, невероятная игра Чэнь Мо, история Азерота, революционная стратегия, отличная китайская игра – обсуждения с такими названиями и разного рода статьи начали всплывать буквально повсюду.

Был удивителен тот факт, что если бы поклонник стратегий не знал о «Warcraft: The Frozen Throne» и написал об этом в любом обсуждении, он, вероятно, сразу же был бы покрыт всевозможными выражениями.

На третий день продажи «Warcraft: The Frozen Throne» достигли отметки в сорок три тысячи экземпляров.

Конечно же загрузок было намного больше, но на данный момент купили игру всего сорок три тысячи раз.

Если учесть эти данные и быстрый рост продаж, «Warcraft: The Frozen Throne» скорее всего достигнет отметки в восемьсот тысяч продаж, что принесло бы Чэнь Мо примерно семьдесят миллионов юаней.

Это свело игровое сообщество с ума.

Как правило компьютерная игра могла принести своему создателю максимум десять миллионов юаней за месяц. Но «Warcraft: The Frozen Throne» вышла в очень правильное время — нет конкурентов, нет проблем!

Чэнь Мо ворвался на рынок ПК игр и нокаутировал бывшего чемпиона - «Завоевания легиона».

Более того, отзывы о «Warcraft: The Frozen Throne» были невероятно высоки. Рейтинг «Warcraft: The Frozen Throne» также никогда не снижался ниже 9,5 баллов, и многие журналисты, которые занимались обзором видеоигр, не могли сказать ничего плохого об игре.

----

«Высококачественная китайская стратегия: «Warcraft: The Frozen Throne»!

«Только вышла, а уже классика!»

«Вы не поверите, но это китайская игра с невероятными синематиками!»

«От «I Am MT» до «Warcraft: The Frozen Throne», сколько еще сюрпризов может дать нам Азерот?

»

«Рейтинг не ниже 9.5 баллов, важный момент в истории стратегий!»

«Легендарная стратегия: эта игра уничтожила «Завоевания легиона»!»

«Все профессионалы твердят одно и тоже: это невероятно качественная игра!»

----

Все игровые СМИ только хвалили игру, всего за несколько дней большинство игровых СМИ стали несгибаемыми поклонниками Чэнь Мо, снова и снова печатая статьи о «Warcraft: The Frozen Throne».

Многие игроки посвятили свое время продвижению «Warcraft: The Frozen Throne».

В мгновение ока «Warcraft: The Frozen Throne» стала невероятно известной. Даже игроки, которые до этого ни разу не играли в стратегии, узнали о этой игре.

----

Пятого числа игра «Семь героев» вышла из закрытого бета-теста.

Десятого числа игра «Аин Мир» вышла из закрытого бета-теста.

Эти две игры должны были стать горячими темами, но им не удавалось привлечь к себе много внимания. «Семь героев» на самом деле собрала меньше игроков, чем при закрытом бета-тесте.

У игры «Аин Мир» дела обстояли еще хуже, когда она вышла из закрытого бета-теста, «Warcraft: The Frozen Throne» уже была на рынке. Когда эти две игры начали сравниваться обычными игроками, на первую игру без слез смотреть было невозможно.

Увидев сюжет и синематики «Warcraft: The Frozen Throne», игроки поняли, что даже геймдизайнер «C»-класса может сделать настолько качественную игру. Игроки, которые поиграли в «Аин Мир», не продержались в игре и часа.

«Что это за графика? Что это за анимации? Боже, как это забыть».

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже