«
«
«
«
«
—
Все игроки были заинтересованы в редакторе после того, как сыграли в новые карты.
Конечно же из этого огромного количества игроков, которые ринулись щупать возможности редактора, доделать карты смогут менее процента,а создать нечто качественное и того меньше.
Для создания высококачественных карт помимо обладанием большого количества свободного времени также необходимо иметь некоторые знания в области дизайна, баланса и программирования.
Однако цель Чэнь Мо была достигнута.
По мере того как кастомки набирали популярность, продажи «Warcraft: The Frozen Throne», очевидно, снова подскочили.
Многие игроки начали подбивать своих друзей купить эту игру. Многие игроки не любили игры подобного типа, где нужно было каждую минуту быть в напряжении, но теперь, с появлением кастомок, все изменилось.
Можно было сказать, что игра «Warcraft: The Frozen Throne» пошла по стопам «Растений против зомби». И хоть карты, которые в ближайшее время будут выпускать игроки, будут не очень качественными, Чэнь Мо знал, что все начинается с чего-то малого.
Как только игроки заинтересуются чем-то, прогресс не заставит себя ждать.
Не стоило сомневаться в том, что игроки могли бы сделать, особенно когда им предоставляется полная свобода действий...
На этом этапе игру можно было откладывать в сторону и начинать создавать что-то новое.
На данный момент большинство игроков все еще познавало игру.
ПвП режим только набирал обороты.
Скилловые игроки появлялись как грибы после дождя каждый день.
Все больше и больше людей за пределами Китая начинали любить «Warcraft: The Frozen Throne».
Кастомки привлекали в игру огромное количество игроков, которые не фанатели от микроменеджмента и сопутствующих фишек стратегий, из-за чего многие создавали свои собственные карты.
И на данный момент Чэнь Мо сделал все, что мог. Сейчас он мог только ждать и смотреть за тем, как игроки наслаждаются его игрой.
С этого момента стратегии только постепенно начнут терять популярность. Это было неизбежно, да и Чэнь Мо не собирался ничего менять.
С момента разработки «Warcraft: The Frozen Throne» и до сих пор, Чэнь Мо всегда работал. И на данный момент он очень устал и решил взять перерыв.
С помощью «Warcraft: The Frozen Throne» его компания «Удар молнии» успешно ворвалась на рынок ПК игр и прочно закрепилась в нем.
Но это не означало, что разработка мобильных игр с этого момента прекратится. На самом деле Чэнь Мо сейчас и сам не знал, что ему стоит делать дальше
—
Рано утром следующего дня Линь Мао позвонил Чэнь Мо.
- Алло? - Чэнь Мо все еще пребывал в полусне.
- Алло? Чэнь Мо, я сделал карту в Варкрафте, не мог бы ты продвинуть ее? - спросил Линь Мао.
Чэнь Мо рассмеялся: - Что? Ты тоже играешь в Варкрафт?
- Ну да. ~Вздох~, я никогда не был фанатом стратегий, из-за чего отложил ее в сторону после того, как прошел компанию. Но после того, как ты выпустил обновление, я понял, что твой редактор очень гибкий. Я никогда не замечал этого раньше, поэтому решил создать карту, - сказал Линь Мао.
Чэнь Мо ответил: - Я был очень занят в последнее время, поэтому я не звонил вам, ребята.
- Ничего страшного. Ты, должно быть, не спал ночами, чтобы сделать такую потрясающую игру. Ты даже умудрился выпустить ее за границу и показать всем, что и китайские геймдизайнеры чего-то стоят, - сказал Линь Мао.
- Господи, в этом нет ничего особенного. Я уже некоторое время ничего не слышал о Чжао Цзыхао, как он?
- Он уехал за границу по каким-то личным причинам. Я не стал вдаваться в подробности. В конце концов, он из богатой семьи, так что неудивительно, что он ездит за границу. Кстати, раз уж мы так долго не виделись, не хочешь где-нибудь посидеть? - спросил Линь Мао .
Чэнь Мо сел на кровати - Как на счет сегодняшнего вечера?
- Хорошо, тогда сегодня вечером. Выбери заранее, что бы ты хотел поесть. Кстати, ты видел объявление в игровом движке иллюзий?
Чэнь Мо был шокирован: - Объявление? Я уже несколько дней не открывал его.
Линь Мао замолчал на несколько секунд, а потом сказал: - Как ты мог упустить что-то столь важное? Ладно, тебе стоит прочитать его, мне пора. До встречи