В мировом чате уже творился хаос, но игроки из королевства Цин и Ян особо не реагировали на сообщения.
После того, как Чжэн Хунси полдня просматривал историю мирового чата, он наконец понял, о чем шла речь.
Игроки из королевств Цин и Ян выстроились около границ почти одновременно, так как они желали поглотить ослабевшее королевство Лян. Плюс лидер альянса [
Всем стало очевидно, что этот альянс с самого начала являлся спойлером! Важные шишки из королевства Цин хорошо потрудились над созданием альянса-марионетки!
Что касается королевства Ян, то игроки из этого королевства в основном выстроились на границе ради одной цели.
Если королевство Ян не пошлет свои войска, королевство Цин спокойно поглотит все королевство Лян, чем значительно увеличит свою силу. Очевидно, что королевство Ян не могло принять такой исход, потому что это приведет к огромному разрыву не только в получаемых ресурсах, но и в игроках, так как все игроки из королевства Лян будут находится под колпаком королевства Цин.
Никто не ожидал, что первая битва приведет к такому исходу!
Глава 402. Победа!
В игре «Immortal Conquest» существовали горные барьеры между королевствами, из-за чего игроки из разных королевств не могли попасть к друг другу напрямую. Но в этой горной цепи находились города, через которые можно было пройти в другое королевство.
Вот только уровень таких пропускных городов был высок и их нельзя было захватить на ранней стадии. Только совместными усилиями сотни человек его можно было захватить, да и то вся эта сотня должна иметь войска высокого класса. После сноса главного замка он будет занят альянсом, и только тогда игроки из этого альянса смогут пройти в другое королевство.
Однако преодоление этого барьера означало объявление войны и вероломное вторжение, что неизбежно вызовет сопротивление другой стороны.
Однако, если вдруг один из сильнейших альянсов королевства не будет сопротивляться, то это приведет в итоге к тому, что королевство будет захвачено в кратчайшие сроки.
----
В ту ночь финальная битва в королевстве Лян и битва вторженцев с пропускными городами началась в одно и то же время!
Лидер альянса [
Однако для передачи титула лидера альянса нужно было подождать двенадцать часов. Но в течение этого времени игроки из альянса [
В первом раунде бойни лидер альянса [
Альянс [
И на этот раз лидер альянса [
Эта война в королевстве Лян продолжалась почти неделю и закончилась тем, что альянс [
После того, как лидер альянса пал, некоторые игроки решили начать все с начала, некоторые решили найти себе другой альянс, а кто-то решил просто насладиться хорошим, крепким сном.
Война в королевстве Лян наконец подошла к концу, и чат-группа альянса [
Все к этому времени были измотаны. В течении целой недели многие из основных игроков не могли нормально выспаться. Но теперь, когда война кончилась, все могли спокойно отдохнуть
----
С другой стороны, альянсы королевства Цин и королевства Ян шли нога в ногу!
От этих двух королевств выступали явно элитные игроки, так как пропускные города не смогли задержать их на особо большой срок.
Пройдя два таких пограничных города, королевство Цин начало прокладывать путь к ближайшему городу в королевстве Лян, и то же самое делало и королевство Ян.
Согласно правилам игры «Immortal Conquest», альянсы из других королевств не могли принимать в свои ряды игроков из других королевств без выполнения некоторых условий. Для начала альянс должен был занять хотя бы один город в королевстве Лян.
Поэтому, чтобы принять беженцев из королевства Лян, королевство Цин и королевство Ян должны были в кратчайшие сроки захватить по городу.
В то же время поскольку альянс [
Но лидер альянса [