Некоторые существа выглядели так, будто они с чужой планеты… они постоянно развивались, всегда немного меняя форму.
В 1983 году Уильям Лэтэм, молодой британский художник с необычными идеями, был очарован природой и сложными формами живых существ. Он начал развивать свой собственный стиль, рисуя обширные генеалогические древа и родословные линии воображаемых форм, которые медленно менялись со временем в соответствии с правилами наследственности и изменчивости. Вскоре Лэтэма пригласили стать научным сотрудником в исследовательской лаборатории
Генетические алгоритмы и их близкие родственники, эволюционные стратегии и эволюционное программирование, восходят к самым ранним дням информатики. Алгоритмы, работающие по принципу муравьиных колоний, и искусственные иммунные системы оказались сравнительно недавними дополнениями 1990-х годов. За последние несколько лет исследователи показали, как много естественных процессов могут вдохновлять создателей программ. Существуют алгоритмы оптимизации, основанные на поведении пчел и естественных процессах, таких как осевые силы, интеллектуальный алгоритм капель воды и динамика формирования реки. Другие имитируют поведение крупных млекопитающих, например их миграцию, или, довольно многие, – поведение насекомых и даже растений. И это не говоря уже о тех алгоритмах, что подражают птицам и рыбам!
Решения, найденные естественным путем