Глубокое обучение
– методы машинного обучения, обычно основанные на искусственных нейронных сетях с несколькими скрытыми уровнями, которые изучают представленные данные. Обучение может осуществляться с полным или неполным контролем, а также быть неконтролируемым.Импульсная нейронная сеть
– тип искусственной нейронной сети, в которой информация передается способом, подобным тому, каким это делают биологические нейроны, обмениваясь импульсами.Искусственная иммунная система
– алгоритмы, основанные на принципах действия иммунной системы живого организма.Искусственная нейронная сеть
– алгоритмы машинного обучения, вдохновленные работой нейронных сетей в человеческом мозге.Капсульная нейронная сеть
– тип искусственной нейронной сети, которая может использоваться для улучшения моделей иерархических отношений, основанных на биологической нейронной организации.Когнитивная наука
– совокупность научных дисциплин, занимающихся исследованием разума.Компьютерное зрение
– алгоритмы распознавания, обработки и интерпретации изображений и видео с целью извлечения из них информации.Массив данных
– упорядоченная совокупность однородных данных, используемых, в частности, для обучения. Обычно подразделяются на массивы для обучения алгоритма, проверочные массивы, применяемые при настройке параметров алгоритма, и тестовые массивы, необходимые для определения точности данных.Машинное обучение
– процесс обучения искусственных нейронных сетей построению алгоритмов на основе имеющихся массивов данных.Многоагентные вычисления
– алгоритмы, в рамках которых несколько программных агентов взаимодействуют для решения задачи.Нечеткая логика
– форма многозначной логики, использующая лингвистические переменные.Обработка естественного языка
– ветвь ИИ, занимающаяся анализом текстовых или других неструктурированных данных на естественном языке.Обучение с подкреплением
– тип машинного обучения, цель которого – научить агента действовать в окружающей среде таким образом, чтобы максимально увеличить общее вознаграждение.Онтология
– представление, наименование и определение категорий, свойств и отношений между понятиями, сущностями и данными.Поведенческое дерево
– схема, которая демонстрирует, как поведение робота или агента переключается между задачами.Решатель
– программное обеспечение, которое принимает описание проблемы в качестве входных данных и вычисляет ее решение, часто используя поиск.Робототехника
– междисциплинарный раздел инженерии и наука, занимающаяся проектированием, конструированием, эксплуатацией и применением роботов, а также алгоритмами их управления, сенсорной обратной связи и обработки информации.Сверточная нейронная сеть
– тип алгоритмов глубоких нейронных сетей, обычно используемый в компьютерном зрении.Сильный ИИ
– гипотетический, но к настоящему моменту не реализованный тип ИИ, напоминающий биологический интеллект и обладающий сознанием.Символьная логика
– способ представления логических выражений с помощью символов и переменных.Слабый ИИ
– тип ИИ, в котором алгоритм предназначен для решения четко определенной задачи, иногда путем симуляции интеллекта. Все современные ИИ – примеры слабого ИИ.Сложные системы
– природные или искусственные системы, которые демонстрируют непредсказуемое поведение, возникающее спонтанно в результате более простых взаимодействий между компонентами.Теория игр
– изучение простых моделей взаимодействия лиц, принимающих рациональные решения.Фреймы
– структура данных, используемая для организации знаний в стереотипных ситуациях, связанных с классами в объектно ориентированном программировании.Функция активации
– функция, которая вычисляет выходной сигнал нейрона.Функция приспособленности
(оценочная функция, целевая функция) – мера приспособленности с точки зрения эволюционного принципа выживания; обычно используется в алгоритмах оптимизации, таких как генетические алгоритмы.Чат-бот
(диалоговый интерфейс, искусственный собеседник) – ИИ, имитирующий разговоры.Эволюционные вычисления
– алгоритмы оптимизации, основанные на принципах биологической эволюции, в том числе генетические алгоритмы, оптимизация методом роя частиц и алгоритм муравьиной колонии.Экспертная система
– алгоритм, базирующийся на правилах и обладающий способностью принимать решения подобно человеку-эксперту, используя хранимые знания, которые часто выражены в форме правил «если…, то…».Эмоциональные вычисления
(эмоциональный ИИ) – область ИИ, посвященная компьютерному моделированию, распознаванию и обработке эмоций.