Читаем Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С полностью

//Clearscreen: очистка экрана ЖКД

//********************************************************************

void Clearscreen(void) { // очистка экрана ЖКД

 int i,j;

 Reset_cursor();

 for (i=0; i<16; i++) for(j=0; j<16; j++) LCD_char(' ');

 Reset_cursor();

}


//********************************************************************

// Initlcd: инициализация ЖКД

//********************************************************************

void Initlcd(void) { // инициализация ЖКД

 PORTB = 0xEF; //принудительный сброс

 delay();

 PORTB = 0xFF; //все линии команд на высоком уровне

 status_wait();

 command(0x80); // установить режим текста

 data(0x00); // установить младший байт адреса текста (L)

 data(0x10); // установить младший байт адреса текста (H)

 command(0x40); //установить адрес команды текста

 data(0x10); //установить область текста

 data(0x00);

 command(0x41);

 command(0x94); //включить текстовый дисплей

 command(0xA7); //курсор 8×8 позиций

 Clearscreen();

 Reset_cursor();

}


//********************************************************************

// InitMes: начальное сообщение

//********************************************************************

void InitMes(void) { // начальное сообщение

 unsigned char k;

 for(k=0; k<3; k++) newline();

 LCD_output(" Portable HTTP");

 newline();

 LCD_output(" TAD System.");

 newline();

 LCD_output(" version 1.0");

}


//********************************************************************

// numdisplay: отображение чисел на ЖК дисплее

//********************************************************************

void numdisplay(char s) { //отображение чисел на ЖК дисплее

 char k;

 newline();

 k = s;

 s = s>>4;

 if (s > 0x08) data(s + 0x17);

 else data(s + 0x10);

 command(0xC0);

 k = k & 0x0F;

 if (k > 0x08) data(k + 0x17);

 else data(k + 0x10);

 command(0xC0);

}


//********************************************************************

// Секция данных - инициализация табличных данных

//********************************************************************

#pragma abs_address 0x3000

char BeP[12] = {0x00, 0x70, 0x00, 0x10,

 0x40, 0xC0, 0x10, 0x10,

 0x90, 0xFF, 0x10, 0x00};


char KeM[12] = {0x00, 0x70, 0x00, 0x10,

 0x40, 0xC0, 0x10, 0x10,

 0x90, 0xFF, 0x10, 0x00};


char OT[5] = {0x40, 0x60, 0x80, 0xA0, 0xC0};


char IMV[6] = {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};


char OMV[5] = {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};


// правило

char rules[45] = {0x00,0x03,0xFE,0x06, 0xFE,

 0x00, 0x04, 0xFE, 0x07, 0xFE,

 0x00, 0x05, 0xFE, 0x08, 0xFE,

 0x01, 0x03, 0xFE, 0x07, 0xFE,

 0x01, 0x04, 0xFE, 0x08, 0xFE,

 0x01, 0x05, 0xFE, 0x09, 0xFE,

 0x02, 0x03, 0xFE, 0x08, 0xFE,

 0x02, 0x04, 0xFE, 0x09, 0xFE,

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT