Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

В любой момент времени процессор занят обработкой готового к выполнению потока с наивысшим приоритетом (этот поток будет находиться в состоянии RUNNING («выполняется»). Чтобы вызвать прерывание, подключенная к шине компьютера аппаратура выставляет сигнал на линии прерывания (в нашей аналогии это был телефонный звонок).

Как только сигнал прерывания выставлен, ядро переключается на участок кода, который настраивает окружение для выполнения подпрограммы обработки прерывания (Interrupt Service Routine — ISR) — кода, который определяет, что должно происходить при обнаружении прерывания.

Интервал времени от момента установки аппаратурой сигнала прерывания до выполнения первой инструкции обработчика прерываний называют временем реакции на прерывание. Время реакции на прерывание измеряется в микросекундах. Различные процессоры характеризуются различными временами реакции прерывание; это зависит от быстродействия процессора, архитектуры кэша, быстродействия памяти, и, конечно, от эффективности операционной системы.

В нашей аналогии, если вы, например, слушаете музыку в наушниках и не слышите телефонного звонка, вам потребуется больше времени, чтобы обратить внимание на это «прерывание». В QNX/Neutrino может происходить то же самое, поскольку существует инструкция процессора, которая блокирует прерывания (для процессоров x86 это инструкция cli). Процессор не будет обращать внимание на какие бы то ни было прерывания до тех пор, пока они не будут разблокированы (инструкция sti для семейства x86).

Чтобы избежать процессорно-зависимых вызовов на ассемблере, QNX/Neutrino обеспечивает четыре функции: InterruptEnable() и InterruptDisable()

, и InterruptLock() и InterruptUnlock(). Эти функции принимают на себя все заботы о низкоуровневых деталях всех поддерживаемых платформ.

Обработчик прерывания (ISR) обычно выполняет минимально возможный объем работы и завершается (в нашей аналогии это был бы краткий разговор по телефону с ЧУКом — не заставлять же заказчика ждать на линии несколько часов, пока мы сделаем работу! Достаточно сказать: «Не беспокойтесь, все будет сделано!»). Когда обработчик прерывания (ISR) завершается, он может либо сообщить ядру, что ничего больше делать не надо (это означает, что обработчик прерываний полностью завершил обработку события), либо что ядро должно выполнить некоторое действие, вследствие которого некий поток может переключиться в состояние READY («готов»).

В нашей аналогии сообщение ядру о том, что прерывание полностью обработано, подобно сообщению клиенту ответа на поставленный вопрос — после этого можно спокойно вернуться к тому, что мы делали раньше, зная, что вопрос клиента отработан.

Сообщение ядру о том, что требуется выполнить некоторое действие, подобно убеждению заказчика, что вы работаете над его проблемой и дополнительно сообщите, когда она будет решена. Трубка теперь повешена, но телефон может зазвонить опять.

Подпрограмма обработки прерывания

Обработчик прерывания (ISR) представляет собой фрагмент кода, ответственный за очистку источника прерывания.

Это ключевой момент, особенно с учетом того, что прерывание имеет приоритет выше, чем приоритет любой программы. Это означает, что время, затрачиваемое на выполнение обработчика прерывания, может оказать серьезное воздействие на диспетчеризацию потоков. Время выполнения ISR должно быть минимальным. Давайте исследуем этот вопрос несколько подробнее.

Очистка источника прерываний

Аппаратное устройство, которое сгенерировало прерывание, будет удерживать сигнал прерывания до тех пор, пока не удостоверится в том, что прерывание успешно обработано. Поскольку аппаратура не умеет читать мысли, программа должна сообщить ей, что отреагировала на вызвавшую прерывание причину. Обычно это выполняется путем чтения регистра состояния из определенного порта ввода/вывода или блока данных из определенного адресного пространства памяти.

При любом событии обычно есть некоторая форма подтверждения между аппаратными средствами и программным обеспечением, чтобы сбросить сигнал прерывания. (Впрочем, иногда подтверждение не предусматривается — например, когда аппаратные средства генерируют прерывание с полной уверенностью, что программное обеспечение обязательно его обработает.)

Поскольку прерывание выполняется с более высоким приоритетом, чем любой программный поток, мы должны потратить как можно меньше времени на непосредственное выполнение обработчика прерывания, чтобы свести воздействие на диспетчеризацию к минимуму. Если очистка источника прерывания выполняется простым считыванием регистра и возможно, записью полученного значения в глобальную переменную, тогда наша задача проста.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT