Читаем Запись CD и DVD: профессиональный подход полностью

Кроме того, нужную область можно выделить следующим образом.

1. Выделите фрагмент любым способом.

2. Начните воспроизведение нажатием клавиши Пробел или щелчком мышью на кнопке Play (Воспроизведение). Программа начнет воспроизводить выделенный участок, повторяя композиции по кругу.

3. Внимательно прослушайте фрагмент, и в том месте, где должно закончиться выделение, нажмите клавишу Enter.

Для установки границ выделения можно использовать любой описанный способ или компилировать их.

Для снятия выделения щелкните мышью на любом месте графика звуковой волны.

Масштабирование

Для более точного выделения фрагмента следует увеличить масштаб диаграммы звуковой волны. С помощью кнопок с изображением луп, расположенных внизу окна данных, слева и справа от полосы прокрутки, можно увеличить масштаб изображения по вертикали и горизонтали (рис. 4.10).

Рис. 4.10. Изменение масштаба.


Масштаб графика по горизонтали (масштаб отображения времени звучания) можно изменить следующим образом.

• С помощью кнопок, расположенных справа внизу окна. Большая лупа предназначена для увеличения, а маленькая – для уменьшения масштаба.

• Щелкнув мышью на маленькой полоске между двумя лупами и не отпуская кнопку мыши, протяните мышь вправо (для увеличения масштаба) или влево (для уменьшения).

• Самый простой способ изменения горизонтального масштаба графика – с помощью колесика мыши. Просто прокрутите колесико мыши вперед для увеличения и назад для уменьшения масштаба изображения. При этом указатель мыши должен иметь вид большой английской буквы I (на панели инструментов при этом должен быть выбран инструмент Edit (Редактирование)), а не стрелки. Для изменения вида указателя достаточно щелкнуть мышью или нажать клавишу Alt.

При любом изменении масштаба индикатор будет показывать степень детализации.

Масштаб графика по вертикали (масштаб отображения уровней) можно также изменить несколькими способами.

• С помощью кнопок, расположенных слева внизу окна. Большая лупа предназначена для увеличения, а маленькая соответственно для уменьшения масштаба изображения.

• Щелкнув мышью на маленькой полоске между двумя лупами и не отпуская кнопку мыши, переместите курсор вверх или вниз.

• Прокрутите колесико мыши при нажатой клавише Ctrl.

Линейка уровней может показывать числовые значения и в процентах, и в единицах измерения громкости – децибелах. Чтобы выбрать способ отображения значений, щелкните на линейке уровней правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите необходимый вариант: Label in Percent (Уровень в процентах) или Label in dB (Уровень в дБ) (установлен по умолчанию).

Воспользовавшись этим контекстным меню, можно:

• установить первоначальное значение уровня по вертикали – Zoom Out Full (Максимальный масштаб);

• увеличить масштаб по вертикали – Zoom Window (Масштабировать окно);

• увеличить масштаб выделенного участка по вертикали и горизонтали – Zoom Selection (Масштабировать выделение).

Для изменения масштаба изображения звуковой волны можно также воспользоваться инструментом Magnify (Увеличение). Кнопка инструмента Magnify (Увеличение) имеет вид пунктирного квадрата, в углу которого расположена лупа. Данный инструмент можно выбрать следующими способами.

• Щелкните мышью на кнопке выбора инструментов редактирования, расположенной на пересечении линейки времени и линейки уровней. При этом данная кнопка изменит вид и станет выглядеть, как кнопка инструмента Magnify (Увеличение) (до щелчка она имеет вид кнопки инструмента Edit (Редактирование)).

• Нажмите соответствующую кнопку на стандартной панели инструментов.

• Выполните команду Edit -> Tool -> Magnify (Редактировать -> Инструмент -> Увеличение).

С помощью инструмента Magnify (Увеличение) можно увеличивать масштаб изображения по вертикали и по горизонтали, левого и правого каналов. Для переключения режимов редактирования следует нажать клавишу Ctrl. С помощью этого инструмента можно только увеличивать масштаб изображения. Двойной щелчок мышью приведет к отмене всех изменений, произведенных с помощью инструмента Magnify (Увеличение).

При значительном увеличении масштаба изображения по вертикали все данные не могут поместиться на экране монитора, и для поиска необходимого участка следует применять полосу прокрутки. Полоса прокрутки используется так же, как в любом приложении Windows: можно перетаскивать мышью ползунок, можно щелкать на кнопках со стрелками. Для облегчения перемещения по графику в программе Sound Forge можно применять маркеры.

Линейка времени

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT