На все наезды по поводу нелогичности, разработчики ответили, что они и так прописали огромное количество всевозможных божеств, так что...
Уже в конце последнего урока у меня тихо брякнул вибровызов, сигнализирующий о том, что мною получено сообщение.
Ответ на мой вопрос про пета дал лично один из разработчиков.
"Спасибо за обнаруженную недоработку. Нами планировалось сделать таких петов, но из-за большого объема более срочных нововведений мы банально забыли об этом моменте. Сделаем в течении двух-трех часов.
Судя по Вашему нику, уж не знаменитый ли Витя вновь занялся поиском багов и глюков в нашей игре? Если это так, то мы рады приветствовать Вас, уважаемый Виктор, и постараемся кроме стандартной доработки дать Вам еще какой-нибудь бонус".
Ха, помнят!
Дома мама подозрительно долго расспрашивала меня о школьных делах, потом, гремя посудой, насыпала мне кушать, кормила, и все время говорила о каких-то пустяках.
Заподозрив неладное, я спросил прямым текстом:
- Мам, что-то случилось?
- Да нет, все в порядке, а что такое? - тут же встревожено переспросила она.
- У меня такое чувство, что ты мне или зубы заговариваешь, или пытаешься отвлечь от чего-то такого... - я покрутил пальцами в воздухе, пытаясь описать это самое "нечто".
- Вить, а как ты относишься к котикам? - осторожно, и даже как-то заискивающе, спросила мама.
- Да как, нормально. Главное, чтобы мне в кроссовки не гадил и к компьютерам не лез, шерсть не раскидывал. А почему ты спрашиваешь? Ты что, котенка подобрала?
- Да нет, это я так спросила, на всякий случай. - отмахнулась мама.
- Мам, ты мне вот что посоветуй, - я перевел разговор на другую тему. - нам надо выбрать верховное божество для наших волхвов.
- Еще один выбор? И много вариантов?
Я уселся в кресло и, выбрав своего перса, направился к Избе Волхвов.
- Старшой! - раздался мой зычный голос.
- Слушаю тебя, Княже. - почти сразу отозвался тот.
- Вы ведь так и не определились, какому богу будете поклоняться, так?
- Истинно так, Княже.
- Какие есть варианты?
- Можно выбрать наших, исконных богов, Перуна, Ладу, Даждьбога... Это даст тебе повышенное доверие всего населения Замка, плюс - ты сможешь построить Здание для призыва уникальных, именитых, былинных богатырей. Если выбрать варяжских Одина. Тора, Локи и прочих, это даст усидение наших воинов на поле брани и призыв их легендарных воителей. Ислам - даст повышенную нетерпимость к иноверцам, а Христианство - благолепие и покорность подчиненных...
- Так, все, хватит. У меня уже кругом голова пошла. - серьезно, от перечисленных имен я нача лтеряться. В школе, на уроках религиеведения, мы мельком пробежались по мировым верам, и мне этого хватило надолго. - Раз вы у меня - славяне, значит и вера должна быть - славянская.
- Хвала Роду! - вскинул руки к высокому дощатому потолку Верховный волхв.
- Хвала! - вскочили вслед за его возгласом остальные волхвы со скамеек и также потянули руки вверх.
Прямо у меня на глазах внутреннее и внешнее оформление Избы менялось со стандартного на специфическое. Резные столбы, ставенки на окнах, крыльцо на входе - все, абсолютно все покрывалось орнаментами и узорами, вызывавшими в груди какое-то щемящее чувство.
"Выберите верховное божество, которому будут поклонятся в Вашем Замке.
Род - верховный бог, прародитель всех прочих божеств славян. Общее равномерное усиление всех юнитов, более прочные постройки. Единственное требование-ограничение - верность традициям славян.
Рожаницы, Лада, Леля и Жива - женские воплощения рода. Увеличение пророста населения, в бою воинам способствует удача, увеличение урожайности полей и садов, в том числе и сданых в аренду фермерам. Ограничения - полный запрет на личное участие персонажа Игрока в изнасилованиях, многоженство. Категорическая верность одной игровой жене.
Перун - бог-покровитель воинов и кузнецов. Производство всех мастерских и кузниц, а также добыча шахт увеличивается. Ощутимо возрастают параметры и характеристики всех воинов-"физиков". Нет бонусов от обходных маневров и засад. Категорически не приемлема трусость и предательство в бою. Баланс между атакующими боями и оборонительными должен быть смещен в пользу первых.
Велес - покровитель мирного образа жизни. Заметно увеличивается производство и добыча. Баланс между боями, проведенными в атаке и обороне, должен быть смещен в пользу последних. Увеличен шанс нападения бродячих монстров.
Числобог - покровитель честности, времени и торговли (последнее не соответствует истине, но мы, разработчики, решили сделать ТАК!). Более выгодные цены на Рынке, возможность замедлять время в бою, выше шанс обнаружения вражеских лазутчиков и шпионов. Увеличенный урон по нежити. Категорический запрет на хитрость. как в бою, так и в торговых отношениях. Большее количество бродячих отрядов НПС-нежити в Секторе Игрока.