Читаем Земли Падшего. Книга первая – Новое начало полностью

Более того, с «тех самых пор» капсулы ещё больше модернизировали, выпустив дополнительное программное обеспечение. Раньше, в самой ранней версии «Земель», длительный игровой сеанс приводил к гибели — примерно это со мной и произошло, когда я «заигрался» и даже спал внутри игры. Тогда у меня остановилось сердце, благо что капсула подала сигнал медикам из ближайшей клиники «Нейросеть». Те вовремя приехали и спасли меня. Затем я обновил капсулу до навороченной и она принудительно выводила из игры при достижении определенного лимита по часам, проведенным внутри. Теперь же, просто выпустив банальную прошивку, новая команда разработчиков добилась того, что можно было вообще не покидать капсулу!

На сколько я понял, там была проблема в том, что во время сна в игре, в реальности мозг в сон не погружался, в следствии чего в нем накапливались отходы жизнедеятельности, переутомление ну и как итог наступал кабыздец. Сейчас же, когда игрок засыпал в игре, капсула подавала сигнал об этом к мозгу и тот тоже погружал тело внутри капсулы в сон. Когда игрок просыпался, капсула сразу вводила его сознание в виртуальную область, тем самым воспроизводя эффект пробуждения внутри игры. Иначе говоря, теперь, во время сна в игре, можно было не беспокоиться о том, что мозги игрока вскипят. Теперь мозг преспокойно отдыхал, как и положено.

Всего-лишь нормальная прошивка и нормальный код игры привели к увеличению комфорта и снижению рисков! Это говоря о том, на сколько криворукими были предыдущие разработчики.

После трех минут, запустился пятисекундный отчет, подготавливающий организм к погружению. Я прикрыл веки. Темнота медленно сменилась коротким ощущением полета, словно погружение в сон, после чего я резко открыл глаза, как будто во сне. Только вот это был не он. Я находился в игре.

Первое же, что поразило — ощущения. Когда я раньше играл в «Земли» — это была именно что игра. Да, пусть с закосом под реализм и с невероятно проработанными текстурками. Только вот игра оставалась стерильной игрой. Сейчас же я чувствовал, воспринимал, мир иначе. Возможно это только первые впечатления, но мои обострившиеся рецепторы чувствовали невероятно шершавую поверхность стенок каменного саркофага, мягкое ворсистое ложе под телом. Пошевелив пальцами, почувствовал нечто бархатное. Интересно. Вокруг — темнота. Полагаю, крышка закрыта. А ещё я куда-то ехал. Или катился?

Не успел я задуматься о том, каково воспринимать такое вступление клаустрофобам, заодно вспомнив, что в игре привычных страхов нет, спасибо технологиям, как крышка медленно открылась. Потолок. Белый.

«Больница?» — первая же мысль.

Усевшись, я огляделся. Больше всего окружение походило на морг. Комнатка и десяток прямоугольных металлических контейнеров в стене по периметру. Входная дверь представлена раздвижными панелями, как в научной фантастике.

«Я точно в ту игру зашел?..»

О том, что они раздвижные, я узнал сразу, как только сел внутри своего… гм… «контейнера». Внутрь зашла очаровательная блондинка. Прическа-карэ, прямой носик, пухленькие губки и одежда — вполне себе современная одежда медсестры. Не та самая медсестра, из всем известных фильмов для взрослых, а вполне приличная — белоснежные штаны, белые же медицинские тапки и белый халатик. К груди — небольшой, кстати — она прижимала электронный планшет.

— Добро пожаловать, э-э… — она сверилась с планшетом. — Подскажите, как к вам обращаться?

— Шепот. Шепот Теней. Разве у вас не записано? — с интересом спросил я, попутно отмечая, что я вообще-то голый.

В современном мире всё не как в веке эдак двадцать первом. Здесь быть обнаженным при докторе вполне даже нормально, потому как медицина серьёзно скакнула вперед и многие процедуры проходят в медицинских капсулах, для которых необходимо раздеваться. Однако проблема не в этом. Где мои вещи? Я попробовал вызвать привычное меню персонажа. Ноль эмоций.

Тем временем девушка ответила:

— Простите, у меня записан ваш никнейм. Я предположила, что вы захотите, чтобы к вам обращались иначе.

— Нет, всё в порядке, — отозвался я, вылезая из капсулы и потягиваясь.

Покраснев, девушка продолжила:

— Меня зовут Киана Ривз. Я ваш куратор на время адаптации. Внутри вашего саркофага, в изголовье, лежит базовый комплект вещей.

Улыбнувшись, она добавила:

— Если я смущаю вас, то могу отвернуться.

Я пожал плечами. Мне было всё равно. Она мне не нравилась. Прикольный НПС, конечно, но не более. Кукла. Ещё и титьки мелкие. Я не шовинист, но титьки люблю немного побольше.

Воспринимать НПС как живого человека я не собирался. Знаем, видали. Они были не более, чем просто «прикольные», когда я раньше играл в «Земли». Особенно леди Нирида, вампирша, которую я пробудил от сна — по сути воскресив из небытия — в самом начале игры и которая поклялась мне за это в верности.

Повернувшись к саркофагу, поднял бархатную подушку — кстати, изнутри всё было действительно обито бархатным материалом. А ещё всё было белоснежным, как, собственно, и подушка. Отодвинув в сторону ног дверцу-задвижку, я извлек из небольшой «потаенной» ниши комплект:

Перейти на страницу:

Похожие книги