А в том листке было написано всего две фразы:
Итак, мы сделали это. На Фортоле только начинается кампания против королевства Диапат, Альянс копит силы, собирая в свои ряды все больше игроков, а наша пятерка наконец-то взяла тридцатый уровень, кто-то чуть раньше, кто-то чуть позже.
Все расползлись по учителям, настроение, которое по идее должно быть приподнятое, изрядно попортилось последней посещенной нами местностью — Бурой Топью. Как оказалось, болота они в Демонисе болота, пусть и нестандартного оттенка. Обитатели топи тоже не радовали, гигантские пиявки и слизни были самым безобидным, что можно там встретить.
И вот сейчас я стоял на перекрестке, и решал, куда идти — налево, или направо. Или говоря по-другому — к Паргу или к Рему. Разрушитель или Завоеватель? Исследование форума показало, что обе направленности сильны, и имеют свои плюсы и минусы. Вот только Разрушителями становятся около тридцати с небольшим процентов всех берсерков, остальные предпочитают Завоевателя. Некоторое время я не понимал, в чем дело, но в конце концов пришел к выводу, что все дело в умениях.
Играть Завоевателем было может и не очень просто, но во всяком случае там все было однозначно. Оружейные навыки и удары учителя показывали и объясняли, умения, использующие ярость тоже не выглядели особо сложными. У Разрушителя несколько иная ситуация. Ударов с оружием поменьше, а вот разных умений хватает. И уж там начинается чуть ли не мистика. Пусть и под руководством наставника, но игру приходится искать свой способ выполнения умений, свой стиль. Не всем это по душе.
Говоря о наставнике, вспоминается Парг. Он кажется нормальным, но может учудить так, что мало не покажется, ученику так точно. С другой стороны, если брать случай с Бессмертной Яростью — у меня было пять уровней, чтобы самому с ней разобраться, но я не смог. А Парг решил проблему, пусть и весьма своеобразно. Доверяю ли я ему? Сложно сказать. Но учитель из него все же эффектный.
Книга, оставленная мне Ягом. Это очень веский аргумент в пользу Разрушителя, хотя она вроде как и не привязана к персонажу. Но продавать ее не хочется, это шанс получить что-то особое, не доступное остальным. Во всяком случае, ни на форуме, ни на аукционах я никакой информации о книге не нашел. Да и Яг оставил ее именно мне.
Ладно, пора признаться самому себе, что я решил окончательно еще в тот момент, когда нашел книгу, а проделки Парга хоть и несколько поколебали мою уверенность, но не разубедили. Эх, к Паргу я ведь так и не зашел после того случая. Ничего, так даже интереснее. Решено, иду налево!
По пути я решил подвести своеобразный итог по характеристикам, достигнутым к тридцатому уровню. Надо оценить, в какую сторону перекос, и что следует развивать в дальнейшем. Это важно, потому что к неизменным свободным пяти очкам на уровень после специализации прибавится еще два. Вот только выбирать, куда их вложить нельзя. Завоеватели получают каждый уровень плюс один к силе и ловкости, а Разрушители к силе и выносливости. Кажется, что немного, но в плане прокачки учитывать надо. Итак, для начала уберем бонусы с вещей, их, если что, всегда можно сбалансировать нужным образом. Бонусы от зачарований (Сигул любезно наложил их бесплатно, за мои ресурсы) не учитываю тем более. Отвар и сердце волка тоже учитывать не буду, они всегда есть, но для полноты картины лучше без них. Пятнадцать единиц выносливости от бонуса горного дела — туда же (как в чарокраде, так и в горном деле у меня был уже второй ранг этих пассивных умений). Что же остается?
Имя: Громунгур
Раса: демон
Класс: берсерк
Уровень: 30
Характеристики:
Сила 86
Ловкость 50
Выносливость 55
Интеллект 1
(Внимание! Вы не можете использовать заклинания. Вы не можете использовать магические предметы и артефакты, требующие подпитки маной. Вы не можете повысить интеллект при повышении уровня, с помощью предметов, заклинаний, зелий или каким-либо другим способом)
Мудрость 8
Харизма 8