Читаем Жестокая игра. Жизнь полностью

Корабль дроу, словно та самая птица Крок, будто призрак, бесшумно скользил по волнам, оставляя за кормой пену. И с каждой минутой расстояние между нами неумолимо сокращалось.

Боевой маг уже третий раз пытался закидать их дальнобойными заклинаниями, но все было почем зря. Мало того, что их нос и часть левого борта закрывал непроницаемый магический щит, отлично поглощающий весь урон, так нам еще и отвечали! Одна из длинных тонких сосулек со свистом пронеслась над нашими головами и унеслась дальше в море. Это был единственный раз, когда атакующий нас маг практически попал в цель.

А кстати, как он поддерживает такой щит, да еще и магией швыряется?

— Капитан, у них два боевых мага, — нахмурился Турген, ответив на мой не высказанный вопрос.

— Главное что бы не три, — обеспокоено отозвался Кирк, поворачивая штурвал немного влево. — Странно, что они мажут, словно пьяные вдрызг лучники. К слову об арбалетах и луках. Дирк!

— Слушаю.

— Возьми стрелков и щиты, идите на палубу юта. Как начнут сближаться, и позволит дальность, постреляйте там по ним. Но если добавится еще щит против физического оружия, не тратьте боеприпасы попусту. Турген иди с ними, раскрывай защиту на всю корму и постарайся прикрыть правый борт. — Капитан прервался и поймал взглядом здоровенного высокого детину вооруженного щитом, казавшимся игрушкой в его руке и не малых размеров абордажной саблей, больше похожей на специфический двуручный клинок. — Доркан!, — Детина тут же встрепенулся и подскочил к Кирку. — На тебе первый десяток. Спускайтесь вниз и ждете моего сигнала по амулету, — продолжил раздавать указания капитан, протянув мужчине небольшой зеленый кристалл с цепочкой. — Мирко — бери второй десяток. Четверых поставь на защиту воздушника, а остальных рассредоточь по палубе.

— А вы капитан?, — встревожено поинтересовался Мирко.

— Я остаюсь тут!

— Но…, — любит команда своего капитана, и за здоровье очень волнуется и переживает, вон как первый помощник настойчиво пытается спровадить его куда подальше от опасности.

— Я сказал нет!, — яростно прошипел Кирк. — Так, — взглядом ожег нас с архимагом, — Крэйбен, Лсаэрос! Вы какого кракена еще здесь! А ну вон с палубы!, — сорвался он на крик, но, быстро успокоившись, уже тише добавил: — Идите в мою каюту, пожалуйста. Защищайте Ариану.

— А может быть хотя бы мне все же остаться?, — предложил я. — Ближний бой моя стихия. Помочь смо…

— Нет!, — торопливо рыкнул Кирк, перебив меня. — Сидите в каюте и не высовывайтесь! Мы тут без вас справимся.

«Ну, ну, посмотрим!, — обхватило меня какое-то неуместно в данном случае веселье. — Что бы я такое пропустил — ага сейчас прям!»

Но пока что я послушно направился в сторону капитанской каюты вслед за Лсаэросом. Главное, что бы наш корабль по кусочкам не развалили. Но, судя по тому, что до противника осталось метров пятьсот, а их маги так и не торопятся забросать нас мощными скилами, «Свет луны» ждет абордаж!



Глава 10.


В каюте капитана Кирка я был впервые и честно могу сказать, что выглядит она просто потрясающе! Прямо спальня и кабинет какого-то князька, совмещенные в одной упаковке с предметами мебели и множеством вещей, от которых так и сквозит роскошью и богатством. И, действительно, лучшего места на корабле для принцессы не найти.

Ариана очень обрадовалась нашему появлению, посетовав на то, что мы давно не виделись. Ага, давно. Меньше дня, но упоминать я об этом не стал. Хотя понятное дело, что совершенно одной находиться в такой огромной каюте очень скучно. Ведь по прибытию на корабль Кирк сразу же ее туда отправил и запретил появляться на палубе, пока судно не уйдет в безопасные воды. Но, увы, о безопасности нам остается только мечтать. Сначала одно, теперь другое.

И пока маг вкратце рассказывал девушке, что произошло за это время снаружи, я отрыв характеристики решил раскидать накопившиеся свободные очки.


Имя: Крэйбен.

Уровень: 52.

Раса: человек.

Класс: Тень.

Клан: отсутствует.

Гильдия: Элгхинн дал вэлдрин.

Характеристики персонажа :

Основные :

Сила — 43.

Ловкость — 78.

Интеллект — 25.

Второстепенные :

Жизнь — 430.

Выносливость — 780.

Мана — 250.

Свободных очков для распределения: 45.

Умения: Акробатика — 7, Арбалет — 3.

Классовые умения: Вампиризм — 11, Двойной удар — 18, Парное оружие — 23, Кровотечение — 10, Тень — 2, Рывок — 17, Невидимость — 11, Тихая смерть — 3.

Специальности: Садовод — 2.

Достижения: В шаге от смерти — 3. Исследователь — 3.

Чувствительность: 70%.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир Нории

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное