Читаем Жестокая игра. Жизнь полностью

— Слушай меня внимательно, Тиар-Са. Беги туда, на пляж, — указал я на тропу. — Там сейчас подойдет лодка с людьми, они со мной. Расскажешь им все в точности, что и мне. Понял?

— Ага, — кивнул орченок.

— А я пошел в деревню, спасать твоих сородичей, — одеваю маску обратно.

— Не надо одному иди, они вас поймают и…, — вцепился мне в руку парень.

— Все будет хорошо!, — проведя ладонью ему по волосам, уверенно улыбнулся я — Давай уж беги на пляж.

Проводив взглядом унесшегося во всю прыть молодого орка, активировал откатившийся скил и самым коротким путем двинулся к центру селения.

«Ага, плохих вижу, а где же хорошие?», — мысленно вопросил я, добравшись до середины деревни.

Толпа игроков и только игроков собралась возле… хм… ладно пусть будет хижины размером со средний такой деревянный домик зажиточного торговца. Вокруг самого здания была словно проведена невидимая черта, за которую никто из воинов ступить не мог, как и пустить стрелу или болт. Ну и заклинания шаманов, которые обнаружились тут же рядом, сквозь нее тоже не проходили.

— Что делать будем?, — спросил подошедший к шаманам орк.

— Тарк, — рыкнул в ответ один из них — среднего роста с пучком каких-то перьев на голове, — иди лучше своих людей собери, а то половина бегает по деревне, в прятки с выжившими играет. Смотри, вырежут вас по одному, недотепы.

— Не вырежут! За собой следи, — оскалился орк. — Не забывай, здесь командую я! А вас клан лидер выделил моей группе в помощь.

— Вот и командуй, — не остался в долгу шаман. — Мне время надо, что бы подготовится и ударить! И я не хочу, что бы кто-то из эти неписий мне помешал!

— Готовьтесь быстрее, Неркал!, — огрызнулся Тарк

— Да иди ты… Тупоголовый. Я тебе шаман, а не маг! Все заготовки уже слиты. Что бы пробить это долбанный купол надо объединить наши усилия. Тебе объяснить, как это делавется?

— Нет, — пошел на попятную орк. — Я в курсе.Ладно, давай, не отвлекаю, — махнул он рукой. — Зирэп, Диках, — гаркнул рейд лидер, — найдите наших! Хватит в игры играть, добивайте тех, кто еще живой, и бегом обратно.

Не смотря на наличие в группе Тарка нескольких высокоуровневых игроков, коих заметил здесь, возле хижины, главной целью я выделил именно трех шаманов. Ведь только они могу пробить защиту некого нпс по имени Ир-Зан. А стоит той пасть, как всех остальных орков, которые находятся в этом здании, сомнут и уничтожат. Что ж, дайте мне только шанс, и одного или двух шаманов я убрать смогу точно.

Глава группы вернулся к остальным воинам, о чем-то посоветовался и отправил еще парочку орков в другой конец деревни. Видимо и там его люди шастают.

Вообще отлично! Чем меньше народу тут будет, тем больше у меня шансов остаться в живых после атаки на шаманов, уже затянувших какой-то ритуал со всеми сопутствующими «спецэффектами», — подчиненные Неркала закружились в каком-то полубезумном танце, стуча в бубны, а сам главный шаман затянул нудный рваный речитатив заклинания.

Но стоило мне подойти на расстоянии пяти шагов к ним, как я уперся в невидимую пленку. Как я понимаю точно такую же, что и возле домика Ир-Зана. Проклятие, и эти тоже купол поставили, ну или как там у них штука называется. Вот и как его обойти? Как проникнуть внутрь?

Так, ладно, а что там с защитой от физического урона. Я попробовал ткнуть клинком невидимую пелену и… да, лезвие меча свободно прошло внутрь, за ним карда, но, вот только стоило моей руки коснуться ее как, снова ощущение, будто в стену уперся. Эх, а мне то всего и надо, что прервать их ритуал, на который и так потрачено не мало усилий. Правда, надеюсь, что мощных зелий восстановления у них нет, а простыми бар манны быстро не заполнишь.

И тут я вспомнил о кинжалах! Попытка не пытка. Хоть и соответствующего умения у меня и нет, но никто же не мешает мне просто кинуть в кого-нибудь их этой троицы клинок. Авось попаду. Да и потеря оружия, если что, совершенно не страшна. Кинжалы хаоса изначально привязаны лично ко мне и только ко мне!

Убираю, мечи, и достаю свое более излюбленное оружие! Ну а как его не любить-то, да? Лучше в этом мире вряд ли что-то найдется. Вот еще бы с тотемом разобраться и вообще отлично будет!

Прицеливаюсь, замахиваюсь и… мда. С арбалета стрелять у меня лучше получается.

Кинжал уходит куда-то в песок под ногами танцующего орка, который этого даже не заметил. Ничего у меня есть еще один и небольшой запас простых, честно взятый из ардаловской тюрьмы у того палача. Второй бросок и… Да! Клинок задевает руку шамана с перьями и нанесенного урона (не смотря на начальные цифры, система решительно добавила и двойной удар, и криты, и прочее) оказалось достаточно, что бы тот сбился и ошарашено закрутил головой в поисках того, кто посмел ему помешать. И вот, он натыкается на меня взглядом и что-то беззвучно произносит.

Ага дружок, просчитались, не поставили защиту от физурона, теперь пожимайте плоды своей ошибки!

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир Нории

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное