- Смотри, в одном направлении магического искусства есть несколько ступеней: ученик, адепт, подмастерье, мастер, грандмастер, магистр. Должно быть понятно, что мастер - это тот, кто в совершенстве овладел своим направлением искусства. Но ведь направления многогранны и развиваясь во многих гранях одного направления, можно становиться более знающим и умеющим. Так, например, став мастером школы Пространства в направлении Телепортации, можно стать мастером той же школы в направлении Портальной магии, тем самым заслужив звание Грандмастера. Если же в той же школе получить мастера направления Призыва - это умение телепортировать вещи по заданным параметрам, к примеру, из другого мира или же из этого же мира, то уже будешь Магистром. Кстати, многие богатые люди заказывают магическую защиту для всех своих вещей от Призывателей-пространственников, а то маги этой школы очень любят халяву. Я был свидетелем забавного случая - сидел в харчевне, рядом сидел купец и собирался приступить к поеданию запечённого поросёнка, вдруг блюдо с поросём исчезло прямо у него из-под носа. Вскоре оно вернулось назад, но с обглоданными костями, сверху которых лежало яблоко со следом укуса.
- Ха-ха-ха! Правильно, после целого поросёнка яблоко уже не полезет, но что не съем, то надкушу... Ну и мир. В таком не расслабишься, зная, что любую твою вещь может спереть маг-клептоман.
- Тот, кто получил два мастерства в разных школах, также считается грандмастером, - улыбаясь, продолжил Джонсон. - Три мастерства - магистр. Четыре мастерства - грандмагистр. Если же маг стал мастером пяти и более направлений искусств, то он уже получает высшее звание - архимагистр. Выше будет только архимаг, но это уже больше должность, которую занимает самый сильный архимагистр или самый хитрый и подлый. Большинство магов после академии получают звание адепта, те, кто был умнее и больше занимался или кому повезло стать личным учеником мастера, получают звание подмастерье. В основном большинство магов после этого перестают развиваться, застревая на этих ступенях. Но настоящие маги стремятся к большему и учатся всю жизнь.
- Удивительно. Как много нового можно узнать всего за непродолжительный разговор со знающим человеком.
Комментарий к
Глава 20
*Долина смерти (другое название Долина безголовых) - реальное место, территориально расположенное в Канаде. Там постоянно пропадают экспедиции и туристы, обезглавленные тела которых находят через некоторое время или не находят вовсе.
==========
Глава 21 ==========
- Значит, Николай, ты говоришь, что порталы можно открыть с помощью технологий? - спросил Джонсон.
- Можно. Только уровень технологий должен соответствовать хотя бы середине двадцать первого века, а лучше началу двадцать второго века. Единственное, искины будущего посчитали, что в параллельные миры первого типа необходимо путешествовать с оглядкой, зачастую это может быть опасным. А в миры второго типа лучше вовсе не путешествовать. Поэтому технологии были, но использовались для внутрисистемных путешествий.
- Мне можешь не рассказывать об опасностях подобных путешествий, - криво ухмыльнулся Джонсон. - Ты учитывай, что есть ещё, условно говоря, 'тёмные' и 'светлые' миры, в которых мана некоторым образом искажена и обитают такие монстры, как демоны, ангелы, джинны и тому подобные твари. И поверь, если мир светлый и в нём обитают ангелы, то это не значит, что они добрые. Очень даже наоборот, они весьма воинственные. К тому же существует множество магических миров, в которых обитают боги и маги. Ни те, ни другие не рады незваным гостям из иных миров... А по каким принципам вы строили порталы?
- Порталы были привязаны к контрольным точкам Звёздных врат, поэтому мы пользовались самым безопасным их типом, который строится через пятимерные координаты. Открывался двойной портал в пустой параллельный мир, в котором время течёт намного быстрее, тут же создавался защищённый силовым полем соединительный проход и открывался портал ко вторым Звёздным вратам.
- Но в таком случае перемещение будет осуществляться с задержкой во времени, - заметил маг. - Лучше использовать порталы с шестимерными координатами, в которых шестой константой будет информационное измерение. Их можно открыть сразу в нужное место и перемещение произойдёт мгновенно.
- В таком случае вырисовывается сразу несколько проблем. Первая - для расчёта конечной точки назначения необходимо использовать очень мощные искины, которые очень дороги в производстве и потребляют много электроэнергии. Вторая - такой тип порталов опасен, поскольку даже при максимальной точности расчётов не исключено, что открытие портала произойдёт в опасном месте, например, под водой или в жерле вулкана. И чем дальше удалена планета, тем выше вероятность ошибки. В-третьих, потребление энергии для такого портала намного выше. Ну и главное, в-четвёртых, о шестом и иных измерениях люди, по крайней мере, во времена, до которых я дожил, знали лишь в теории. А вот о пятом измерении, мембране, было точно известно.