Читаем Журнал «Компьютерра» N 35 от 26 сентября 2006 года полностью

В 1945 году Ванневар Буш - советник по науке американского президента Рузвельта - впервые предложил идею гипертекста для хранения информации. Он задумался над тем, что в библиотеках информация распределена по алфавитному каталогу, а в человеческом мозгу - по ассоциациям, и предложил систему Memex - полуфантастическую машину для сортировки данных. Ванневар Буш представлял ее в виде большого стенда со многими экранами, рычагами и моторами. Его проект так и остался на бумаге.


В 1965 году программист Теодор Нельсон придумал понятие «гипертекст». Оно уже тогда означало текст, состоящий из фрагментов, которые можно читать в разном порядке. В начале 1990-х Тим Бернерс-Ли и его коллеги создали современный Язык Гипертекстовой Разметки (HTML), с помощью которого можно, нажав на выделенное слово в тексте, перейти на другую страницу, как по ссылке в бумажной книге.

Несколько лет назад в Москве живой классик Умберто Эко встречался с российскими студентами - читателями будущего. Объясняя им, что такое гипертекст, он разрешил каждому сесть за компьютер и описать бесчисленное множество ситуаций, в которые могли бы попасть герои хорошо всем известной «Войны и мира» Льва Толстого. К примеру, Андрей Волконский не умрет, женится на Наташе Ростовой, и все будут счастливы. Повернуть реки вспять? - пожалуйста! Что там про сослагательное наклонение в истории? Захотите - в вашем собственном романе «Война и мир» Наполеон победит Кутузова, а не наоборот.


Поклонники нелинейного письма в литературе доказывают, что оно существовало всегда. Уже Библия содержит одну и ту же историю жизни Иисуса Христа, с небольшими вариациями рассказанную четырьмя апостолами. В той же Библии выработана сложная система параллельных мест, с помощью которой ее можно читать не от первой до последней страницы, а перелистывая в определенном порядке. Похожим образом все нормальные люди читают словари: не подряд, а время от времени открывая интересующую их статью и по ссылкам изучая связанные с ней понятия. Однако, строго говоря, и Библию, и любой словарь составители выкраивали из более ранних «линейных» текстов. Только в ХХ веке писатели стали целенаправленно ломать традиционное письмо.


Изобретателями гипертекста, как ни странно, считают себя и технари, и гуманитарии. Истина, как всегда, где-то рядом. В период с 1940-х по 1990-е годы гипертекст параллельно развивался и в программировании, и в литературе, пока в конце ХХ века эти течения не слились воедино.


Наконец компьютерный и литературный гипертексты слились воедино. В 1990 году будущий классик гиперлитературы Майкл Джойс выпустил на пяти дискетах первый в мире компьютерный гиперроман «Полдень» («Afternoon»). Роман состоит из 539 условных страниц и 951 связки. В одном из его вариантов главный герой начинает день с ужасного подозрения: в аварию, которую он видел несколькими часами раньше, кажется, попала его бывшая жена. После Майкла Джойса многие авторы писали гипертексты специально для чтения с экрана. Другие просили программистов перевести на электронные носители нелинейные тексты, написанные в докомпьютерную эру.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Бухгалтерский учет на компьютере
Бухгалтерский учет на компьютере

Эта книга для пользователей (преимущественно – начинающих бухгалтеров), нуждающихся в получении навыков работы с бухгалтерским ПО. В частности, с конфигурацией 1С: Бухгалтерия 8 – самой популярной и распространенной на данный момент бухгалтерской системой в России. В книге будут рассмотрены следующие основные вопросы: основные понятия и устройство программы, начало работы: сведения об организации, заполнение справочников, настройка параметров учета и учетная политика, ввод начальных остатков, учет капитала, учет денежных средств, зарплата и кадры, расчеты с подотчетными лицами, основные средства и нематериальные активы, материалы и товары, налоги, бухгалтерская отчетность.

Александр Александрович Заика , Александр Заика

Деловая литература / Финансы / Прочая компьютерная литература / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 9
Цифровой журнал «Компьютерра» № 9

ОглавлениеБольшие новостиTorrents.ru: продолжение Автор: Алексей СтародымовПолмиллиона статей в Википедии — это много или мало? Автор: Юрий РевичGoogle: покупки в Рунете Автор: Алексей СтародымовЧто мы знаем об iPhone 4G? Автор: Алексей СтародымовТерралабToshiba Qosmio X500-110 — 18" игровой ноутбук на базе Core i7 Автор: Игорь ОсколковComodo Dragon — защищённый клон Google Chrome Автор: Андрей КрупинМышиные бега Автор: Константин ИвановWindows 7: тактика защиты Автор: Андрей КрупинASRock M3A785GXH/128M: Монстр в бюджетном обличье Автор: Константин ИвановМобильное ТВ от «Билайн» — дождались! Автор: Игорь ОсколковОбзор коммуникатора RoverPC Pro G8 Автор: Алексей СтародымовMicrosoft Security Essentials: остерегайтесь подделок Автор: Андрей КрупинСвоя играВасилий Щепетнёв: Первый Большой Гонорар Автор: Василий ЩепетневMass Effect 2 и не только Автор: Михаил КарповКафедра Ваннаха: Стимул к модернизации Автор: Ваннах МихаилRise of Flight, Crucial и Genius Автор: Сергей ВильяновВасилий Щепетнёв: Запланированные потери  Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Война как бизнес Автор: БЕРД КИВИВасилий Щепетнёв: Учитель Добреску Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Назначены виноватыми Автор: БЕРД КИВИИнтерактивMobile World Congress 2010. День четвертый, итоги Автор: Ольга ТопроверMobile World Congress 2010 — неподробные заметки Автор: Фадеев МихаилДомашний Интернет сегодня и завтра Автор: Марина ПелепецАнна Артамонова (Mail.ru): Любое продуманное приложение обречено на успех Автор: Марина ПелепецReaDitorialО двух успешных стартапах Автор: Алексей БабинГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр № 2 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Что почем? Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Racine du mal Автор: Сергей ГолубицкийНаука и жизнь"Возможно, следующий Google родится в России" Автор: Алла АршиноваЗагорская ГАЭС — фоторепортаж Автор: Юрий Ревич

Журнал «Компьютерра» , Компютерра

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT