Читаем Журнал "Компьютерра" N745 полностью

Такой чести удостоится только часть тиража, примерно сто тысяч экземпляров. Задача дисплея — призывно мигать надписью "the 21st Century Begins Now". Свою нехитрую функцию он будет исполнять в течение трех месяцев, пока не иссякнет заряд батарей. Для продления срока их службы журналы поедут к распространителям в рефрижераторах. Дисплеи и элементы питания были изготовлены в Китае и вылились спонсору проекта Ford Motor, который получил рекламный блок на E-ink с изнанки обложки, в шестизначную сумму. АЗ

***

Еще недавно слова "электронная почта" и "Интернет" были почти синонимами. Да и сегодня значение "мыла" во многих компаниях переоценить трудно. А вот подрастающее поколение считает такой способ общения пережитком прошлого. Молодежь пользуется электронной почтой все реже и реже, называя этот вид связи слишком консервативным и формальным. Вместо него подростки предпочитают SMS, социальные сети и интернет-телефонию.

Агентство Pew Internet amp; American Life Project провело исследование, которое показало: лишь 16% молодых американцев не мыслят жизни без электронной почты. В то же время среди взрослых эта цифра достигает 92%. Молодые же люди первейшим средством для общения считают SMS (более трети опрошенных), интернет-пейджеры и социальные сети (29 и 23 процента соответственно).

Правда, вряд ли можно утверждать, что проблемы e-mail ограничиваются лишь неприятием этого способа общения молодежью.

Специалисты считают, что главными причинами являются спам, поток писем из ставших неинтересными рассылок (отписаться от которых порой непросто) и вирусы. Однако эксперты тут же сходятся во мнении, что электронная почта еще долго будет сохранять за собой статус самого популярного способа коммуникаций в деловой среде. КШ

ГОЛУБЯТНЯ: De aere

Автор: Сергей Голубицкий

Трудно мазать культур-джем, когда все мысли в голове лишь на одну тему — о судьбе моего доброго знакомого, благородного Кирилла Мартынова, угодившего со своей женой Тоней в адские жернова россиянской юриспруденции.

Новгородское дело"[community.livejournal.com/novgorod_delo.], которое упорнохотят выпихнуть из реальности в виртуальное пространство Рунета (лейтмотив и по совместительству розовая мечта служилой братии: "Если бы не Интернет, никто бы никогда не узнал про это ординарное дело!"), на наших глазах превращается из порядком надоевшего противостояния Новой Рязани и всей остальной России в грандиозный запал гражданской схизмы, в которой мера взаимной ненависти и жажда уничтожения клокочет с невиданной с 1917 года силой.

"Быдлятина, можешь п…довать на свой завод и пывка попить после работы с быдланами-пацанами да похаить "детоубийц и заshitников" заодно, а то у вас без нас вообще не жизнь, а говно серое" — форумный окрик столичной гвардии. "Хотели детоубийца с пособником людей одурачить — и сами оказались в дураках. Превед, хомячки! Прикольно вы беситесь" — огрызается провинция.


Наблюдать за выблевыванием онлайн-ненависти нет никаких душевных сил. Все, что я писал про ефрейторский дух Рунета, про пафос самоуничтожения — жалкий лепет на фоне разверзающейся пропасти гражданской поляризации сразу по всему периметру: по уровню доходов, удаленности от столичной кормушки, социальному статусу, работе, отношению к долгу, личной свободе, патриотизму.

Тем более нет сил видеть, как судьба совершенно конкретных, совершенно живых, совершенно юных существ сначала теряется, а затем растворяется в ненависти вселенского масштаба, в Яде Истории, превращаясь в бессмысленный, ничего не значащий винтик, клёпку, гайку, шуруп проклятой машины по имени Наше Отечество.

Одиннадцать новгородских присяжных из двенадцати на момент написания этой колонки уже признали Антонину Мартынову виновной в "покушении на убийство лица, заведомо для виновного находящегося в беспомощном состоянии", оговорив при этом, что 22-летняя мать "не заслуживает снисхождения". Следующий шаг — мера наказания, которую определит судья. В случае подтверждения вердикта присяжных, можно не сомневаться, что последует апелляция и дело будет доведено не только до Верховного Суда РФ, но и Страсбурга. Рискну предположить, что планетарный резонанс у "новгородского дела" будет в разы выше, чем у всех ходорковских с литвиненками вместе взятых.

Почему? Потому что в деле олигарха определялись геополитические приоритеты, которые, как ни крути, всегда провинциальны даже при максимальной огласке. Тогда как в "новгородском деле" определяются приоритеты цивилизационные — духовные и нравственные. Те самые, что пролегают пропастью между цивилизацией зулусов, сладострастно насаживающих на кол иноплеменника (перед тем как сожрать), и, скажем, цивилизацией православной веры. Той самой, что целиком и полностью выстроена на милосердии.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Фреймы для представления знаний
Фреймы для представления знаний

В книге описывается новый подход к решению проблемы представления знаний в системах искусственного интеллекта. В основе его лежит система фреймов — особых структур данных для понятийного представления стереотипных ситуаций в рамках общего контекста знаний о мире. С этих позиций дается описание механизмов человеческого мышления, распознавания образов, восприятия зрительной и слуховой информации, а также проблемы лингвистики, обучения и методы решения задач. Автор книги — известный американский ученый, специалист по искусственному интеллекту.Книга предназначена для широкого круга научных и инженерно-технических работников, интересующихся созданием искусственного интеллекта. Она может служить хорошим пособием для студентов, специализирующихся в этой области.

Марвин Мински

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.В книге вас ждут:[ul]рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;исследование уникального геймплея и механик;подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.[/ul]Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Мехди Эль Канафи , Николя Курсье , Рафаэль Люка

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература