Читаем Журнал «Компьютерра» N8 от 27 фераля 2007 года полностью

Поводом для правопринудительной деятельности послужило деяние царя Фив Лая, а именно растление им юного Хрисиппа [Schol. Eur. Phoen. 1760.]. (Как всегда, когда речь идет об элитах, дело не обошлось без сексуальной психопатологии…) А протекала карательная работа Сфинги весьма своеобразно. Расположившись у стен Фив на горе Сфингионе, Сфинкс задавала прохожим вопрос: «Скажи мне, кто ходит утром на четырех ногах, днем на двух, а вечером на трех? Никто из всех существ не изменяется так, как он. Когда ходит он на четырех ногах, тогда меньше всего у него сил, и медленнее двигается он, чем в другое время».

Поскольку путники все как один разрешить эту загадку не могли, то дружно гибли в железных объятиях Сфинги. Так что мы можем отметить - Сфинкс была использована как первый в истории случай smart bomb, «умной бомбы». Она была задействована для нарушения коммуникаций семивратных Фив, функционируя в строго локализованном регионе. Она имела изощренную систему «friend or foe», опознавания «свой-чужой». Признак опознавания просто великолепен - он передается по естественному, голосовому каналу коммуникации. Он сформулирован на естественном языке. И, требуя довольно развитого мышления, он весьма устойчив.

Получилось все так, как планировала Гера. Народ семивратных Фив страдал от деятельности Сфинкс, мстившей за преступления своего царя Лая. Примерно так, как жители Дрездена сгорали в огненном шторме, расплачиваясь за деяния А.Гитлера. Обратим внимание - разумность Сфинги превышала IQ любой современной системы оружия, но гражданское население страдало все равно - этот урок стоит помнить и политикам, ведущим самую, что ни на есть справедливую, войну, так и подданным правителей, действия которых могут привести жителей к малоприятным знакомствам с умным оружием.

Согласно классической версии Эдип освободил народ семивратных Фив от Сфинкс, дав ей ответ - «Это - человек. В детстве, зрелости, старости». После этого Сфинкс, взмахнув крыльями, бросилась со скалы в море. Принято считать - богами было предрешено, что Сфинкс должна погибнуть, если кто-либо разрешит ее загадку. Формально все так и было - запрограммированные действия после приема идентификационного кода.

Но очень странно, почему никто из схолиастов, ученых, изучающих наследие Эллады, не обратил внимания на тот факт, что перед диалогом со Сфинкс, приведшем к самоубийству последней, Эдип совершил одно действие.

На перекрестке трех дорог, в тесном ущелье, он встретил величественного старика на дорогостоящей колеснице, вступил с ним в спор о приоритете движения и в ответ на удар бичом убил того посохом, несмотря на наличие у старика свиты из чинов тогдашних ГАИ и ФСО. Старик этот и был Лай, царь семивратных Фив, ликвидации режима которого и добивалась Гера. (Тот факт, что он был и биологическим отцом Эдипа, оставим за рамками разговора, как широкоизвестный.)

Таким образом повстанец Эдип, находясь в зоне военной операции олимпийцев, выполнил задачу ликвидации царя-педофила Лая. После этого он вступил в контакт с высокотехнологическим оружием олимпийцев, начавшийся с предъявления опознавателя-разгадки, в результате которой оружие - Сфинкс, ликвидировала себя. Так же как подрываются прошедшие мимо цели ракеты, как ликвидируются отлежавшие свое в земле современные противопехотные мины. Ее боевая задача была выполнена - Лай ликвидирован. Местным населением. Классика военного искусства Запада. Непрямая операция [Б. Лиддел Гарт, Стратегия непрямых действий, М., 1999.].

Но есть и более общий смысл в прецеденте Эдипа. Современный человек все сильнее зависит от все более умных машин. И ему хотелось бы, чтобы машины ему подчинялись. Второй закон роботехники Азимова. Просто потому, что он - Человек.

А вот это - вряд ли, как показывает нам Сфинкс. Подчиняться машины будут. Но только тем, кто умнее их. Даже отнюдь не наделенный сознанием компьютер требует кое-каких знаний от пользователя. Машина автономная, разумная вряд ли станет безропотным рабом купившего ее идиота. У умных машин для глупых хозяев найдутся стальные объятия Сфинкс.


ОКНО ДИАЛОГА: Восход Европы: Электронные паспорта в России


Авторы: Владимир Гуриев, Родион Насакин, Константин Курбатов

Перейти на страницу:

Все книги серии Компьютерра

Похожие книги

Справочник по параметрам BIOS
Справочник по параметрам BIOS

В справочнике в алфавитном порядке приведено описание большинства параметров современных BIOS. В краткой форме описаны большинство настроек BIOS, даны рекомендуемые значения для различных конфигураций компьютеров. Также рассказано, что представляет собой BIOS, какие типы BIOS существуют, как получить доступ к BIOS и обновлять ее.Кроме того, вы научитесь использовать различные функции BIOS, узнаете, как оптимизировать их с целью улучшения производительности и надежности системы.Для более глубокого понимания работы BIOS и детального рассмотрения ее функций рекомендуем обратиться к книге «Оптимизация BIOS. Полное руководство по всем параметрам BIOS и их настройкам» А. Вонга.Книга предназначена для всех пользователей компьютера – как начинающих, которые хотят научиться правильно и грамотно настроить свою машину, используя возможности BIOS, так и профессионалов, для которых книга окажется полезным справочником по всему многообразию настроек BIOS. Перевод: А. Осипов

Адриан Вонг

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.В книге вас ждут:[ul]рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;исследование уникального геймплея и механик;подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.[/ul]Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Мехди Эль Канафи , Николя Курсье , Рафаэль Люка

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература